Ennemis : Différence entre versions

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==Types d'ennemis==
 
==Types d'ennemis==
Dans le monde de Ryzom, plusieurs espèces d'être vivant sont présents. Nous allons les cités et détaillé leurs caractéristiques :
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Dans le monde de Ryzom, plusieurs espèces d'êtres vivants sont présents. Nous allons les citer et détailler leurs caractéristiques :
* Plante (Flore) (Stinga,Slaveni,Shooki...),  
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* Plante ([[:Catégorie:Flore|Flore]]) ([[Stinga]], [[Slaveni]], [[Shooki]]...),  
* Herbivore (Faune) (Yelk,Messab,Mektoub,...),
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* [[:Catégorie:Faune paisible|Herbivore]] ([[:Catégorie:Faune|Faune]]) (Yelk, Messab, Mektoub,...),
* Carnivore (Faune) (Ragus,Torbak,Goari,...),
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* [[:Catégorie:Faune agressive|Carnivore]] ([[:Catégorie:Faune|Faune]]) (Ragus, Torbak, Goari,...),
* Aérien (faune) (Igara,Izam,Yber),  
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* Aérien (faune) ([[Igara]], [[Izam]], [[Yber]]),  
* Tribues Primitive (Faune) (Cute,Frahar,Gibbai),
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* [[:Catégorie:Primitifs|Tribus Primitive]] ([[:Catégorie:Faune|Faune]]) ([[Cute]], [[Frahar]], [[Gibbai]]),
* Kitin (Faune) (Kiban,Kidinak,Kincher,...),
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* [[:Catégorie:Kitin|Kitin]] ([[:Catégorie:Faune|Faune]]) (Kiban, Kidinak, Kincher,...),
* Javan (Faune) (Javing),
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* Javan ([[:Catégorie:Faune|Faune]]) ([[Javing]]),
  
 
=== Zone d'apparition ===
 
=== Zone d'apparition ===
Pour faire simple, tout les ennemis (Mobs) n'apparaissent pas partout. Chaque ennemis a sa ou ses zones spécifiques, exemple : Les stinga, ne se trouvent que dans le domaine des lacs (Les lacs). Vous pouvez utiliser le site "Ballistic Mystix" pour vous aider a trouver un ennemis. (Ballistic Mystix => https://ballisticmystix.net )
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Pour faire simple, tout les ennemis (Mobs) n'apparaissent pas partout. Chaque ennemi a sa ou ses zones spécifiques, exemple : Les stingas, ne se trouvent que dans le domaine des lacs (les lacs). Vous pouvez utiliser le site "Ballistic Mystix" pour vous aider a trouver un ennemis. ([[BM|Ballistic Mystix]] => https://ballisticmystix.net )
  
=== Particularités (Principales) des espèces ===
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=== Particularités (principales) des espèces ===
Chaque espèce a ses atouts et par conséquent, mal connaitre son adversaire peut être dérangeant. Voici, par espèce, leurs particularités :  
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Chaque espèce a ses atouts et par conséquent, mal connaître son adversaire peut être dérangeant. Voici, par espèce, leurs particularités :  
  
 
* Plante : Attaque principalement magique, ne bougent pas.
 
* Plante : Attaque principalement magique, ne bougent pas.
 
* Herbivore : Beaucoup de vie, attaque principalement mêlée.
 
* Herbivore : Beaucoup de vie, attaque principalement mêlée.
* Carnivore : Aggro et débat conséquent.
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* Carnivore : Aggro et dégât conséquent.
 
* Aérien : Vole.
 
* Aérien : Vole.
 
* Tribue primitive : Aggro.
 
* Tribue primitive : Aggro.
 
* Kitin : Grande résistance, PV conséquent, débat lourd.
 
* Kitin : Grande résistance, PV conséquent, débat lourd.
* Javan : Peuvent désarmé.
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* Javan : Peuvent désarmer.
  
 
=== Attaque lourde ===
 
=== Attaque lourde ===
Les ennemis eux aussi peuvent faire des dégâts conséquent, surtout grace a leurs "attaques lourdes". Tout les ennemis n'en possèdent pas mais certains (Comme les Kitins) utilisent cette attaque dévastatrice qui les rendent si dangereux. Une attaque lourde est comme son nom l'indique, une attaque qui infligent plus de dégâts mais également d'un type différent (Electrique pour les Kitins par exemple). Ce qui rend ces débats bien plus redoutable car vous n'êtes peut-être pas protéger contre le type de cette attaque !
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Les ennemis eux aussi peuvent faire des dégâts conséquents, surtout grâce a leurs "attaques lourdes". Tout les ennemis n'en possèdent pas mais certains (comme les Kitins) utilisent cette attaque dévastatrice qui les rendent si dangereux. Une attaque lourde est comme son nom l'indique, une attaque qui inflige plus de dégâts mais également d'un type différent (Électrique pour les Kitins par exemple). Ce qui rend ces débats bien plus redoutable car vous n'êtes peut-être pas protégé contre le type de cette attaque !
  
 
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de:Feinde
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Types d'ennemis

Dans le monde de Ryzom, plusieurs espèces d'êtres vivants sont présents. Nous allons les citer et détailler leurs caractéristiques :

Zone d'apparition

Pour faire simple, tout les ennemis (Mobs) n'apparaissent pas partout. Chaque ennemi a sa ou ses zones spécifiques, exemple : Les stingas, ne se trouvent que dans le domaine des lacs (les lacs). Vous pouvez utiliser le site "Ballistic Mystix" pour vous aider a trouver un ennemis. (Ballistic Mystix => https://ballisticmystix.net )

Particularités (principales) des espèces

Chaque espèce a ses atouts et par conséquent, mal connaître son adversaire peut être dérangeant. Voici, par espèce, leurs particularités :

  • Plante : Attaque principalement magique, ne bougent pas.
  • Herbivore : Beaucoup de vie, attaque principalement mêlée.
  • Carnivore : Aggro et dégât conséquent.
  • Aérien : Vole.
  • Tribue primitive : Aggro.
  • Kitin : Grande résistance, PV conséquent, débat lourd.
  • Javan : Peuvent désarmer.

Attaque lourde

Les ennemis eux aussi peuvent faire des dégâts conséquents, surtout grâce a leurs "attaques lourdes". Tout les ennemis n'en possèdent pas mais certains (comme les Kitins) utilisent cette attaque dévastatrice qui les rendent si dangereux. Une attaque lourde est comme son nom l'indique, une attaque qui inflige plus de dégâts mais également d'un type différent (Électrique pour les Kitins par exemple). Ce qui rend ces débats bien plus redoutable car vous n'êtes peut-être pas protégé contre le type de cette attaque !