De EncyclopAtys
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== Les 3 indicateurs == | == Les 3 indicateurs == | ||
Chaque inventaire a 3 indicateurs en haut de la fenêtre: | Chaque inventaire a 3 indicateurs en haut de la fenêtre: | ||
− | * le '''nombre de slots''', | + | * le '''nombre de ''slots''''' (on parle aussi d'''emplacements'' ou encore de nombre de ''piles'' d'éléments semblables). Il y a 2 nombres: les slots occupés et de nombre maximal (au dénominateur, varie selon de type d'inventaire: appart, toub etc). |
− | * le '''volume''' (barre horizontale) et | + | * le '''volume''' total (% représenté par une barre horizontale) et |
− | * le '''poids'''.<br /> | + | * le '''poids''' total (en kg).<br /> |
Des exemples:<br /> | Des exemples:<br /> | ||
− | [[File:Iranger.png|200px|cadre|gauche|La '''monture 1''': 11 slots occupés sur les 500 (pour 7.6 kg), vide au 2/3 et | + | [[File:Iranger.png|200px|cadre|gauche|La '''monture 1''': 11 slots occupés sur les 500 (pour 7.6 kg), vide au 2/3 et <br /> |
+ | un '''appart''' avec 398 slots occupés sur les 1 000 (pour 298kg: il contient beaucoup de charge de sève)]] [[File:Compa inventaires 2020-06-08.png|200px|cadre|droite|Cet '''appart''' a 407 slots occupés (363kg), <br />'''Monture 1''' (plein à cause du volume, porte peu de charge): 72 slots (7.43 kg), <br />'''Mektoub 3''': 59 slots pris (0 kg) et <br />'''Zig 1''': 14 (chargé de 126kg - stocke des charges de sève)]] | ||
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− | + | Par exemple (regarder dans la fenêtre infos): | |
− | + | * une seule botte de foin prend un slot, pour un volume de 15. | |
− | + | * Chaque pièce d'armure a un volume de 7 (légère et lourde). Pour une légère complète: 5 slots (18 avec des bijoux) ; le poids varie selon la recette, pour un total d'environ de 10 à 12 kg. | |
− | + | * une mp prennent chacune 0.5 en volume | |
=== les slots ou emplacements === | === les slots ou emplacements === | ||
Chaque type d'inventaire a : | Chaque type d'inventaire a : | ||
− | + | * au numérateur: le nombre de slots occupés (par une pile, composée de 1 à 999 éléments maxi) | |
− | + | * au dénominateur: un '''nombre maximal d'emplacements''' (ou slots). | |
− | Nombre de '''slots maximal par type de stockage''' (au dénominateur) | + | Nombre de '''slots maximal par type de stockage''' (au dénominateur - un tableau récapitulatif et plus bas)) |
* appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi | * appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi | ||
− | * sac, zigs et mektoubs (bat): chacun 500 emplacements maxi | + | * sac, zigs et mektoubs (monte ou bat): chacun 500 emplacements maxi |
− | Ne '''pas confondre ''pile'' et ''nombre d’éléments''''' | + | Ne '''pas confondre ''pile'' et ''nombre d’éléments'''''. Sachant qu'une pile d’élément (ou slot) peux etre: |
− | + | * une pile constituées de plusieurs éléments: un type de mp (zun fin 100, zun choix 100 etc) ou une pile de munition "machin" perforantes, une pile de recharge de sève | |
− | + | * réduite à un seul élément: une arme, une pièce d’armure, etc (qui prennent toute chacune un emplacement). | |
− | * chaque pile peux avoir au maxi 999 éléments | + | * '''chaque pile''' peux avoir au '''maxi 999 éléments'''. Si on ajoute 1 élément à cette pile de 999, alors on aura 2 piles: une pile de 999 et une pile avec 1 élément dans la pile. |
− | Si par exemple, un inventaire affiche le max - par ex un GH (ou appart) qui | + | |
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− | + | Si par exemple, un inventaire affiche qu'il a atteint le max - par ex un GH (ou appart) qui affiche '''1000/1000''': | |
+ | # on peux ajouter 20 mp à une pile existante (qui a moins de 970 éléments pour cette mp), mais '''pas de nouvelle pile''' (une nouvelle mp ou une pièce d'armure) car le nombre de slots maxi est déjà atteint | ||
+ | # meme en retirant 50 mp d'une pile existante (du GH vers son sac) : le décompte reste à 1000/1000 (tant qu'on n'a pas vidé au moins une pile, comme en y retirant une veste ou une arme) | ||
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+ | [[Fichier:CB exA1 FR Zorai choice 80 chev Shazcaps 2020-03-15.png|vignette|Fenetre d'infos: ce bijoux prend un volume de 2, 0.15 kg et un slot]]Pour presque tous les éléments (arme, pièce d'armure, mp), sa fenêtre d'infos montre: | ||
+ | * le '''volume''' - par ex: une botte a un volume de 7, une épée 2 mains un volume de 15 et une mp (forée ou chassée) 0.5. | ||
+ | * un poids (variable selon la recette) | ||
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+ | Dans les inventaires, '''au survol''' de la barre, apparaît le rapport (volume des objets stockés)/(volume total d’accueil). | ||
=== Poids === | === Poids === | ||
Regarder les fenetre d'infos pour consulter le poids de chaque item (mp, pièce d'armure, arme...). | Regarder les fenetre d'infos pour consulter le poids de chaque item (mp, pièce d'armure, arme...). | ||
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+ | '''P''' indique (sous Divers) via facteur de vitesse si l'on porte trop (et qu'on ne peux plus bouger). | ||
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+ | == Capacité selon le type d'inventaire == | ||
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+ | {| class="wikitable sortable" style="text-align:right;" | ||
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+ | ! Type !! Nb de slots maxi !! Volume maxi !! Poids maxi | ||
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+ | | style="text-align:left;" | sac || 500 || 300 || vérifier '''P''' facteur de vitesse | ||
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+ | | style="text-align:left;" | Mektoub de monte || 500 || 300 || aucun, n’influence pas sa vitesse | ||
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+ | | style="text-align:left;" | Mektoub de bat || 500 || 500 || aucun, n’influence pas sa vitesse | ||
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+ | | style="text-align:left;" | appart || 1 000 || 2 000 || aucun | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:left;" | GH || 1 000 || 10 000 || aucun | ||
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+ | | style="text-align:left;" | Zig || 500 || 100 || aucun lorsqu'il est '''hors du sac''', compte quand on le met dans son sac | ||
+ | |} | ||
== Galerie des images == | == Galerie des images == | ||
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Iranger.png|La '''monture 1''': 11 slots occupés sur les 500 (pour 7.6 kg) et l''''appart''' a 398 slots occupés sur les 1 000 (pour 298kg) | Iranger.png|La '''monture 1''': 11 slots occupés sur les 500 (pour 7.6 kg) et l''''appart''' a 398 slots occupés sur les 1 000 (pour 298kg) | ||
− | Compa inventaires 2020-06-08.png|L''''appart''' a 407 slots occupés (363kg), '''Monture 1''' (plein): 72 (7.43 kg), '''Mektoub 3''': 59 (0 kg <ref>Ce toub (Mektoub 3) est rempli d’œufs de vitesse et d'invu, de potions magiques, quelques mp (11 piles) et de fleurs (13 piles: de vie, sagesse, concentration...)</ref>) et '''Zig 1''': 14 (126kg) | + | Compa inventaires 2020-06-08.png|L''''appart''' a 407 slots occupés (363kg), '''Monture 1''' (plein): 72 (7.43 kg), '''Mektoub 3''': 59 (0 kg <ref>Ce toub (Mektoub 3) est rempli d’œufs de vitesse et d'invu, de potions magiques, quelques mp (11 piles) et de fleurs (13 piles: de vie, sagesse, concentration...)</ref>) et '''Zig 1''': 14 (chargé de 126kg - stocke des charges de sève) |
+ | Mektoub3 etable 2020-06-08.png|Contenu du '''Mektoub 3''' (quasi plein en volume, avec 0 kg pour 59 slots) car contient 8 TP, une pile foin (1 botte prend un volume de 15 pour 0 kg), 6 piles feux d'artifices, 6 piles d'œufs (dont 100 d'invu, 91 de vie), 60 potions (réparties en 14 piles), 33 fleurs (en 13 piles), 11 piles de mp, | ||
CB exA1 FR Zorai choice 80 chev Shazcaps 2020-03-15.png||Fenetre d'infos: ce bijoux prend un volume de 2, 0.15 kg et un slot | CB exA1 FR Zorai choice 80 chev Shazcaps 2020-03-15.png||Fenetre d'infos: ce bijoux prend un volume de 2, 0.15 kg et un slot | ||
+ | IdentitéCaractéristiques.jpg|Facteur de vitesse ('''P''', divers): si à 0, on porte trop lourd pour bouger | ||
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+ | ==Notes et liens == | ||
+ | Sur ce wiki: | ||
+ | * Dans le [[Manuel de l'utilisateur]] : [[Manuel de l'utilisateur#Inventaire]], [[Manuel de l'utilisateur/Diverses astuces|Diverses astuces]] | ||
+ | * [[Gestionappart|FAQ Appartement]] et [[Gestion mektoub]] | ||
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+ | <noinclude> | ||
+ | {{Portail|Gameplay}} | ||
+ | [[catégorie:Petit lexique]] | ||
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Version actuelle datée du 4 mars 2022 à 10:23
Explications sur les inventaires: nombre de pile, volume et poids.
Sommaire
Les 3 indicateurs
Chaque inventaire a 3 indicateurs en haut de la fenêtre:
- le nombre de slots (on parle aussi d'emplacements ou encore de nombre de piles d'éléments semblables). Il y a 2 nombres: les slots occupés et de nombre maximal (au dénominateur, varie selon de type d'inventaire: appart, toub etc).
- le volume total (% représenté par une barre horizontale) et
- le poids total (en kg).
Des exemples:
Par exemple (regarder dans la fenêtre infos):
- une seule botte de foin prend un slot, pour un volume de 15.
- Chaque pièce d'armure a un volume de 7 (légère et lourde). Pour une légère complète: 5 slots (18 avec des bijoux) ; le poids varie selon la recette, pour un total d'environ de 10 à 12 kg.
- une mp prennent chacune 0.5 en volume
les slots ou emplacements
Chaque type d'inventaire a :
- au numérateur: le nombre de slots occupés (par une pile, composée de 1 à 999 éléments maxi)
- au dénominateur: un nombre maximal d'emplacements (ou slots).
Nombre de slots maximal par type de stockage (au dénominateur - un tableau récapitulatif et plus bas))
- appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi
- sac, zigs et mektoubs (monte ou bat): chacun 500 emplacements maxi
Ne pas confondre pile et nombre d’éléments. Sachant qu'une pile d’élément (ou slot) peux etre:
- une pile constituées de plusieurs éléments: un type de mp (zun fin 100, zun choix 100 etc) ou une pile de munition "machin" perforantes, une pile de recharge de sève
- réduite à un seul élément: une arme, une pièce d’armure, etc (qui prennent toute chacune un emplacement).
- chaque pile peux avoir au maxi 999 éléments. Si on ajoute 1 élément à cette pile de 999, alors on aura 2 piles: une pile de 999 et une pile avec 1 élément dans la pile.
Inventaire plein?
Si par exemple, un inventaire affiche qu'il a atteint le max - par ex un GH (ou appart) qui affiche 1000/1000:
- on peux ajouter 20 mp à une pile existante (qui a moins de 970 éléments pour cette mp), mais pas de nouvelle pile (une nouvelle mp ou une pièce d'armure) car le nombre de slots maxi est déjà atteint
- meme en retirant 50 mp d'une pile existante (du GH vers son sac) : le décompte reste à 1000/1000 (tant qu'on n'a pas vidé au moins une pile, comme en y retirant une veste ou une arme)
Volume
Pour presque tous les éléments (arme, pièce d'armure, mp), sa fenêtre d'infos montre:- le volume - par ex: une botte a un volume de 7, une épée 2 mains un volume de 15 et une mp (forée ou chassée) 0.5.
- un poids (variable selon la recette)
Dans les inventaires, au survol de la barre, apparaît le rapport (volume des objets stockés)/(volume total d’accueil).
Poids
Regarder les fenetre d'infos pour consulter le poids de chaque item (mp, pièce d'armure, arme...).
P indique (sous Divers) via facteur de vitesse si l'on porte trop (et qu'on ne peux plus bouger).
Capacité selon le type d'inventaire
Type | Nb de slots maxi | Volume maxi | Poids maxi |
---|---|---|---|
sac | 500 | 300 | vérifier P facteur de vitesse |
Mektoub de monte | 500 | 300 | aucun, n’influence pas sa vitesse |
Mektoub de bat | 500 | 500 | aucun, n’influence pas sa vitesse |
appart | 1 000 | 2 000 | aucun |
GH | 1 000 | 10 000 | aucun |
Zig | 500 | 100 | aucun lorsqu'il est hors du sac, compte quand on le met dans son sac |
Galerie des images
L'appart a 407 slots occupés (363kg), Monture 1 (plein): 72 (7.43 kg), Mektoub 3: 59 (0 kg [1]) et Zig 1: 14 (chargé de 126kg - stocke des charges de sève)
Notes et liens
Sur ce wiki:
- Dans le Manuel de l'utilisateur : Manuel de l'utilisateur#Inventaire, Diverses astuces
- FAQ Appartement et Gestion mektoub
- ↑ Ce toub (Mektoub 3) est rempli d’œufs de vitesse et d'invu, de potions magiques, quelques mp (11 piles) et de fleurs (13 piles: de vie, sagesse, concentration...)