Patch 2019/Documentation JY 2603 : Différence entre versions

De EncyclopAtys

 
(6 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 6 : Ligne 6 :
 
|RU=New2019
 
|RU=New2019
 
}}
 
}}
 +
 +
== Fenêtre Renommée ==
 +
Depuis le [[Patch2019#Patch JY 2603|patch JA 2603]], la fenêtre Renommée de tribus a été modifiée. Dans l'image suivante, pour les fames Recycleurs et Sanguins:
 +
*alors que via la WebAp [[Présentation des Webapps#Fametraker|fametracker]] elles ne sont pas à 0 (avant, on aurait vu une fame affichée 0 pour les Recycleurs et Sanguins)
 +
* Depuis JA 2603, les barres sont vides. Cela permet de se rendre compte qu'on ne sait pas encore quelle est sa réputation avec ces tribus, que l'on ne connaît pas encore (on n'a pas encore terminé de mission qui modifie la fame de ces 2 tribus).
 +
* Bien des missions ont été modifiées, d'autres profondes modifications sont prévues (certaines tribus vont passer Maraudeurs, modification des récompenses des missions, profonde modification des NH...)
 +
<gallery>
 +
FR fame tribu 2019-06-08.png|Fame de TRIBUS
 +
FR Fame 2019-06-08.png|Vos FAMES ou Renommées
 +
</gallery>
 +
 +
Plus vers [[Renommée de tribus]].
 +
 +
== Monture invisible ==
 +
Voir une solution temporaire, utilisant une macro à [[Monture invisible]]
  
 
=<big>'''Gestion des canaux dynamiques'''</big>=
 
=<big>'''Gestion des canaux dynamiques'''</big>=
 +
<!--- verification avec le fichier https://cloud.ryzom.com/f/154120 faite le 24/9/2020 --->
  
Avec le patch JY 2603 (, une nouvelle fonctionnalité de sauvegarde et de restauration des canaux dynamiques a été introduite. Cette fonctionnalité permet au joueur d'enregistrer et de restaurer les canaux dynamiques pour éviter de les perdre au redémarrage du serveur. La liste des canaux dynamiques est enregistrée dans un fichier XML local (présent sur le disque dur de son ordinateur).
+
Avec le patch JY 2603, une nouvelle fonctionnalité de sauvegarde et de restauration des canaux dynamiques a été introduite. Cette fonctionnalité permet au joueur d'enregistrer et de restaurer les canaux dynamiques pour éviter de les perdre au redémarrage du serveur. La liste des canaux dynamiques est enregistrée dans un fichier XML local (présent sur le disque dur de son ordinateur).
  
 
== Options de configuration==
 
== Options de configuration==
Ligne 43 : Ligne 59 :
  
 
Source: Ryzom Team
 
Source: Ryzom Team
[[Catégorie:Gameplay]]  [[Catégorie:Aide]] [[Catégorie:Ryzom, le jeu]]
+
[[Catégorie:Gameplay]]  [[Catégorie:Aide]] [[Catégorie:Game updates 2019]]

Version actuelle datée du 3 décembre 2021 à 14:51

de:New2019
en:New2019/JY 2603 Documentation
es:New2019
fr:Patch2019
ru:New2019

Fenêtre Renommée

Depuis le patch JA 2603, la fenêtre Renommée de tribus a été modifiée. Dans l'image suivante, pour les fames Recycleurs et Sanguins:

  • alors que via la WebAp fametracker elles ne sont pas à 0 (avant, on aurait vu une fame affichée 0 pour les Recycleurs et Sanguins)
  • Depuis JA 2603, les barres sont vides. Cela permet de se rendre compte qu'on ne sait pas encore quelle est sa réputation avec ces tribus, que l'on ne connaît pas encore (on n'a pas encore terminé de mission qui modifie la fame de ces 2 tribus).
  • Bien des missions ont été modifiées, d'autres profondes modifications sont prévues (certaines tribus vont passer Maraudeurs, modification des récompenses des missions, profonde modification des NH...)

Plus vers Renommée de tribus.

Monture invisible

Voir une solution temporaire, utilisant une macro à Monture invisible

Gestion des canaux dynamiques

Avec le patch JY 2603, une nouvelle fonctionnalité de sauvegarde et de restauration des canaux dynamiques a été introduite. Cette fonctionnalité permet au joueur d'enregistrer et de restaurer les canaux dynamiques pour éviter de les perdre au redémarrage du serveur. La liste des canaux dynamiques est enregistrée dans un fichier XML local (présent sur le disque dur de son ordinateur).

Options de configuration

Menu système, Configuration du Chat: sauver et restaurer les canaux dynamiques

Vous trouverez deux nouvelles options de configuration de votre client, proposées dans Configuration > Interface > Chat mais non activées par défaut. La raison de l'existence de deux options séparées est que, s'il peut y avoir des situations où vous devez empêcher l'écrasement de votre liste par votre client tout en conservant la fonctionnalité de restauration, il n'existe aucune interface conviviale permettant de modifier les paramètres du client sans l'exécuter.

Enregistrement des canaux dynamiques

Cette option, lorsqu'elle est activée, permet d'enregistrer votre liste de canaux dynamiques dans le fichier XML. N'oubliez pas qu'activer cette option provoque l'enregistrement de vos canaux non pas en même temps que celui de votre personnage (qui intervient régulièrement en jeu) mais seulement au moment de votre déconnexion ou de votre changement de personnage.

Restauration des canaux dynamiques

Cette option, lorsqu'elle est activée, permet à votre client de restaurer vos canaux dynamiques dont la liste est enregistrée dans le fichier XML local. N'oubliez pas que la restauration ne sera effectuée que lorsque vous serez éjectés d'un canal dynamique par un redémarrage du serveur ou lorsque vous aurez quitté volontairement le canal. Veuillez consulter les détails concernant le fichier XML.

Sauvegarde manuelle des canaux

En outre, une nouvelle option du menu contextuel de la fenêtre de discussion vous permet la sauvegarde manuelle unique de vos canaux dynamiques alors ouverts. Cliquez droit en haut de votre fenêtre de discussion et choisissez l'option Enregistrer.

Fichier XML local

Votre liste de canaux dynamiques enregistrés est stockée dans un fichier XML avec les autres paramètres de votre personnage. Le nom de ce fichier est forméé à partir du nom de votre personnage, comme suit : channels_[nom de personnage].xml. Veuillez noter que ce fichier ne peut pas être utilisé pour gérer vos canaux dynamiques actuellement ouverts : la liste n'est utilisée qu'en cas de redémarrage du serveur et/ou de perte de canaux dynamiques sur le serveur. Le fichier XML sera sauvegardé aux emplacements suivants, en fonction de votre client et de la plate-forme utilisée :

Emplacements par défaut de l'installateur Ryzom

Ces chemins sont utilisés dans le cas où vous utilisez le programme d'installation de Ryzom pour démarrer/gérer votre (vos) installation(s) Ryzom. C'est la méthode par défaut pour la plupart des utilisateurs :

  • Windows — C:\Users\<login>\AppData\Local\Ryzom\0\save
  • Linux — ~/.local/share/Ryzom/0/save/
  • MacOS — ~/Bibliothèque/Application Support/Ryzom/0/save

Emplacement personnalisé du client

Certains utilisateurs préfèrent avoir une installation personnalisée de Ryzom. Dans ce cas, tous les fichiers relatifs aux personnages sont stockés dans le sous-dossier save du dossier d'installation du jeu. :

  • [chemin vers le dossier d'installation _de_Ryzom]\save\

Remarques importantes

  • N'oubliez pas que lorsque vous souhaitez enregistrer un canal dynamique dont l'accès est protégé par mot de passe, vous devez enregistrer votre liste de canaux dynamiques immédiatement après avoir rejoint le canal. En effet, le mot de passe d'accès au canal reste sur le serveur et lorsque vous vous reconnectez, le client ne peut plus le lire.
  • N'oubliez pas non plus que les mots de passe des canaux sont stockés « en clair » dans vos fichiers XML locaux. Soyez prudent au cas où vous partageriez vos paramètres avec quelqu'un d'autre.

Source: Ryzom Team