De EncyclopAtys
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<i>L'histoire de la Saga de Ryzom a commencé bien avant votre venue sur Atys. Une partie du jeu consiste à découvrir d'importantes informations sur son passé « oublié ». Une fois réunies, ces informations vous permettront de mettre à jour une toute nouvelle vision du monde. Cette vision est la clé « pour gagner l’enjeu » de la Saga de Ryzom.</i> | <i>L'histoire de la Saga de Ryzom a commencé bien avant votre venue sur Atys. Une partie du jeu consiste à découvrir d'importantes informations sur son passé « oublié ». Une fois réunies, ces informations vous permettront de mettre à jour une toute nouvelle vision du monde. Cette vision est la clé « pour gagner l’enjeu » de la Saga de Ryzom.</i> | ||
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Version actuelle datée du 17 octobre 2019 à 19:22
L'histoire de la Saga de Ryzom a commencé bien avant votre venue sur Atys. Une partie du jeu consiste à découvrir d'importantes informations sur son passé « oublié ». Une fois réunies, ces informations vous permettront de mettre à jour une toute nouvelle vision du monde. Cette vision est la clé « pour gagner l’enjeu » de la Saga de Ryzom.
Nos Débuts
Au départ, l'Encyclopatys était une demande de la Boite à Idées sur le forum officiel. Suite à une boutade entre Karouko et Mozart sur le KlientS pour lancer le projet Wiki-Ryzom ("Wiki powaaa !"), les travaux commencent. Le projet "top secret" s'est nourri de toutes les sources d'informations vivantes ou mortes (grâce à archives.org), gonflant à vu d’œil, se skinnant plus vite qu'un serpent en mue, recrutant à coups de 13 à la douzaine. Et après quatre semaines de travail acharné l'Encyclopédie est née le 29 Avril 2005.
Fin et Renaissance
Apres une fermeture plus ou moins définitive vers 2005-2006, les administrateurs du Wiki anglais Ryzomnomnom.com[1] ont pris contact avec Karouko pour intégrer l'Encyclopatys à ce projet de Wiki qui avait déjà intégré le wiki en langue allemande. C'est ainsi que l'Encyclopatys connait un nouveau souffle, tout comme Ryzom. Ryzom qui - après divers rachats - reste toujours présent dans l'actualité video-ludique.
Qui sommes nous ?
Nous ne travaillons pas pour Nevrax, ni Winch Gate, ni pour une quelconque société. Même si certains d'entre nous ont travaillé chez Nevrax ou sont/étaient CSR, la plupart sont de simples joueurs qui adorent l'univers de SoR. Nous ne faisons pas ça pour la gloire, ni l'argent (d'ailleurs nous ne bénéficions d'aucun revenu). (plus d'infos ici).
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