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[[Image:Bloomtree.png|left]] "A great French fansite I much appreciate brings together a lot of the published knowledge of the Saga and is '''well worth a tour'''"
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{{Quotation|[https://web.archive.org/web/20070509042908/http://www.bloomtree.net/Game%20writing/gamewriting_fr.htm Bloomtree (archive)] (Paul Monk - Game Writing) - 2006|
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La Saga de Ryzom est un MMORPG du genre science fantaisie, développé par Nevrax et publié en 2004. Bien que la plupart des membres de l'équipe de créatifs d'origine sont partis vers d'autres horizons, le jeu se joue toujours.
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Lorsque je suis arrivé sur Ryzom en avril 2003, le jeu était composé d'un univers original et époustouflant avec un graphisme impressionnant, mais il n'y avait pas d'histoire ! Pendant deux ans, partant de l'idée originale de David Cohen, j'ai écrit l'histoire, le lore, des contes, des textes encyclopédiques ainsi que les textes in-game etc. Le jeu a remporté le prix de la meilleure histoire du choix des lecteurs 2005 chez www.mmorpg.com. J'ai dû arrêter deux années après avoir mis les pieds dans le merveilleux monde de Ryzom. Il est cependant encore possible de voir une partie du travail que j'ai effectué sur le lore sur le site officiel : www.ryzom.com.
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Un site de fans génial vaut vraiment le détour. Il réunit une grande partie du savoir publié de la Saga : http//fr.encyclopatys.org. Vous trouverez un excellent site pour des anglophones à http://ryzom.raum.com.}}
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{{Quotation|[http://www.bloomtree.net/Game%20writing/gamewriting.htm Bloomtree (archive)] (Paul Monk - Game Writing) - 2006|
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The Saga of Ryzom is a science fantasy MMORPG, published by Nevrax in 2004. Though much of the original creative team has gone onto other fields, the game is still being played.
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When I arrived on Ryzom in April 2003, the game was a beautiful universe with breathtaking graphics, but there was no story! For two years, taking the lead from David Cohen's original idea, I wrote the storyline, lore, short stories and encyclopaedic texts, and just to blow my own trumpet louder still, I even wrote the place names along with their etymology, as well as the flora and fauna names with their characteristics. The game won www.mmorpg.com 2005 Reader's Choice Best Story Award. I left full two years after first entering the world of Ryzom. It is still possible to see some of the work I did on the lore on the official website : ryzom.com.
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A great French fansite I much appreciate brings together a lot of the published knowledge of the Saga and is well worth a tour http//fr.encyclopatys.org. An excellent site for English speaking fans is http://ryzom.raum.com.}}
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"A great French fansite I much appreciate brings together a lot of the published knowledge of the Saga and is '''well worth a tour'''"
 
[http://www.bloomtree.net/Game%20writing/gamewriting.htm Bloomtree] (Paul Monk - Game Writing) - 2006
 
[http://www.bloomtree.net/Game%20writing/gamewriting.htm Bloomtree] (Paul Monk - Game Writing) - 2006
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'''[http://www.pcrmonk.com/ Paul C. R. Monk – Bloomtree]''' : Video Game Writer, Author & Digital Content Manager
  
  

Version actuelle datée du 13 octobre 2019 à 09:50

Soutien

Bloomtree.png

La Saga de Ryzom est un MMORPG du genre science fantaisie, développé par Nevrax et publié en 2004. Bien que la plupart des membres de l'équipe de créatifs d'origine sont partis vers d'autres horizons, le jeu se joue toujours.

Lorsque je suis arrivé sur Ryzom en avril 2003, le jeu était composé d'un univers original et époustouflant avec un graphisme impressionnant, mais il n'y avait pas d'histoire ! Pendant deux ans, partant de l'idée originale de David Cohen, j'ai écrit l'histoire, le lore, des contes, des textes encyclopédiques ainsi que les textes in-game etc. Le jeu a remporté le prix de la meilleure histoire du choix des lecteurs 2005 chez www.mmorpg.com. J'ai dû arrêter deux années après avoir mis les pieds dans le merveilleux monde de Ryzom. Il est cependant encore possible de voir une partie du travail que j'ai effectué sur le lore sur le site officiel : www.ryzom.com.

Un site de fans génial vaut vraiment le détour. Il réunit une grande partie du savoir publié de la Saga : http//fr.encyclopatys.org. Vous trouverez un excellent site pour des anglophones à http://ryzom.raum.com.

Bloomtree (archive) (Paul Monk - Game Writing) - 2006

The Saga of Ryzom is a science fantasy MMORPG, published by Nevrax in 2004. Though much of the original creative team has gone onto other fields, the game is still being played.

When I arrived on Ryzom in April 2003, the game was a beautiful universe with breathtaking graphics, but there was no story! For two years, taking the lead from David Cohen's original idea, I wrote the storyline, lore, short stories and encyclopaedic texts, and just to blow my own trumpet louder still, I even wrote the place names along with their etymology, as well as the flora and fauna names with their characteristics. The game won www.mmorpg.com 2005 Reader's Choice Best Story Award. I left full two years after first entering the world of Ryzom. It is still possible to see some of the work I did on the lore on the official website : ryzom.com.

A great French fansite I much appreciate brings together a lot of the published knowledge of the Saga and is well worth a tour http//fr.encyclopatys.org. An excellent site for English speaking fans is http://ryzom.raum.com.

Bloomtree (archive) (Paul Monk - Game Writing) - 2006

"A great French fansite I much appreciate brings together a lot of the published knowledge of the Saga and is well worth a tour" Bloomtree (Paul Monk - Game Writing) - 2006


Paul C. R. Monk – Bloomtree : Video Game Writer, Author & Digital Content Manager



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