Utilisatrice:Craftjenn/Accomplissements : Différence entre versions

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* Poser la question à Tatie Eléanide :)
  
 
Vers [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?from_index=1&lang=fr l'app], l'app partie [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=57 exploration des avants postes], [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=9 compétences], et [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=15 renommées].
 
Vers [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?from_index=1&lang=fr l'app], l'app partie [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=57 exploration des avants postes], [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=9 compétences], et [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=15 renommées].
  
 
==Général et divers==
 
==Général et divers==
'''Général/Maître d'écurie'''<br />
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* Portez un '''bijou''' avec un bonus d'endurance de 165, Portez un bijou avec un bonus de sève de 165
Il m'en manque 8:
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* Portez une pièce d''''armure''' avec un bonus d'endurance de 165, Portez une pièce d'armure avec un bonus de sève de 165
* Avalae, Davae, Natae
+
* un gilet avec bonus vie 165
* Jen-Laï, Hoï-Cho
+
 
* Thesos, Dyron
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Général/Maître d'écurie : done
* Crystabell
 
  
Portez un bijou avec un bonus d'endurance de 165, Portez un bijou avec un bonus de sève de 165<br />
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==Compétences==
Portez une pièce d'armure avec un bonus d'endurance de 165, Portez une pièce d'armure avec un bonus de sève de 165
+
===Combat monter 5 branches à 150===
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* combat rapproché (à 129)
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* 1 m : masse (148) et épée/dague (143)
  
=== JcJ===
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* Monter armes de tir à 150. Là, 101 et 102 (1m)
'''Done: tous les avant postes'''
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'''Old tir''', 1m lvl 102 et '''2m 85'''.
* matis, lacs, Gloire du Pays Malade :
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* trop bas : stingas de chute de la rosée.
*Atelier de l'Arrière-Pays
+
A la '''mitrailleuse''', muni q100 suffit, les prendre par 2 (tirer sur celle devant soi, celle dernière est tuée aussi).
*Forteresse de Sai-Shun
+
* [[stinga]] 115 de [[Eau du Repos]]  => '''muni tranchantes'''
et désert :
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* puis [[cratcha]] ('''pas de muni''' perforantes) et [[Psykopla]] 117 puis [[Shooki]] 123
*Ferme des Hautes Tours (sud ouest Tours frahars)
+
 
*  Ferme des Dunes du Bas (ouest des Dunes sauvages ou thesos)
+
=== Magie finir 2 branches ===
* Poste Frontière Ouest de la Combustion (sud ouest oflo)
+
* monter à 200 neutra et débil (169)
  
== exploration des avants postes ==
+
=== craft ===
'''Done : Défaite dans le Gouffre d'Ichor''' <br />
+
* '''A 250''': gilets lourds, hache 2m.
* Centre de Recherche de la Montée de Sève Ouest
+
** Bottes, gants 226, casque 240, panta 224, manches 234
* Forteresse de la Porte du Nexus
+
* LA > 200 '''sauf''' gants 196, manches 199
Done: nexus, SI et Route des ombres
+
* MA vers 200, '''sauf''' bottes 198, manches 189
 +
* Boucliers 170
  
Done: désert et lacs abandonnés<br />
+
* Quasi : amp 245
'''Done: Forêt abandonnée'''
 
*  Avant-Poste Diplomatique de la Masure Supérieure  
 
* Avant-Poste Diplomatique des Chutes de Virginia
 
*  Atelier de la Mare Verte
 
* Poste Frontière de la Poussée
 
*  Pôle Magique des Chutes de Virginia
 
*  Poste d'Échange du Sud-Est
 
  
 +
* pendentifs 211 à bracelet 184
  
Me reste à visiter:
+
Monter :  
=== Défaite dans les Terres Abandonnées (bastions du déclin) ===
+
* 200 une arme de tir (LG 195)
* Atelier du Valon des Souches
+
* un bijou à 250
* Avant-Poste Diplomatique du Tournant de la Continuité
 
'''Done:''' Ferme des Ailes du Dépit
 
  
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==== crafter les balles ====
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{{Quotation|[[Guide du tireur]]|::Les balles demandent, si vous êtes foreur, de la [[résine]], de l'[[huile]] et de l'[[écorce]]. Actuellement, en attendant la refonte du tir, vos balles de munitions doivent utiliser impérativement de l'écorce '''mitexi''' ou '''becker''' et de l'huile '''gulatch''' ou '''koorin''' pour faire la maximum de dommage. En résine, la '''colle''' et la '''dung''' sont bien.
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::Plus à [[Guide du tireur]].
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|V3 LM target.png|icon-size=12}}
  
Sous ruines du Pouvoir:<br />
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Le plan moyen fusil requiert: 2 cartouches (résine: colle ou encore mousse), 1 balle (becker, mixeti) et 1 explosif (huile).
reste à faire:
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Plus à [[Artisanat/Plans/Munitions]]
  
=== Jungle abandonnée ===
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=== forage ===
*  Atelier de l'Étang Vierge
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* forage => 200 : '''désert''' (à 160 en aout, 201 en oct 2025), '''lac 200''', jungle 205, '''PR 247'''
*  Centre de Recherche de Gu-Qin
 
*  Centre de Recherche de Jen-Laï  
 
*  Ferme de Ni-Jing
 
*  Ferme du Bout des Terres
 
*  Ferme du Labyrinthe Condamné
 
* Forteresse de l'Arc Caché
 
*  Forteresse de la Lande Tachetée
 
  
==Compétences==
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== Métiers ==
Monter armes de tir à 100
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* porteur d'eau 6 (début)
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* parcheminier : passer échelon 4
  
 
==Renommées==
 
==Renommées==
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Vers  [[Utilisatrice:Craftjenn/Monter ces fames de tribu 2024]]
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A monter :
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=== lacs ===
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* [[Frères de la Lagune]] (- 28) à 30
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=== désert ===
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* [[Ecorchés]] (- 35), [[Sans Loi]] (- 4),
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*  [[Taxeurs]] 45
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Done:  [[Veilleurs]], [[Dresseur d'Eau]], [[Sauvages]],
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=== foret matis ===
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* Passer à 30: mercenaires écarlates (- 17), [[Pillards du Désert]] - 35)
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* embourbés 42
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* Nexus : passer à 50 Recycleurs 42
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=== jungle ===
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*  Passer à 30: [[tuteurs]] (- 39), [[Maîtres de la Goo]] (- 30),
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=== Primes R ===
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*  Passer à 30: '''[[cancrelats]] à - 68''' (Cité Engloutie - NE TA), [[Chlorogoos]] (13), mémoires 0, [[Sèves Sèches]] (- 23)
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== Terminé ==
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=== JcJ===
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'''Done: tous les avant postes'''
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* matis, lacs, Gloire du Pays Malade :
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*Atelier de l'Arrière-Pays
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*Forteresse de Sai-Shun
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et désert :
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*Ferme des Hautes Tours (sud ouest Tours frahars)
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*  Ferme des Dunes du Bas (ouest des Dunes sauvages ou thesos)
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* Poste Frontière Ouest de la Combustion (sud ouest oflo)
  
Vers [[Utilisatrice:Craftjenn/Monter ces fames de tribu 2022]]
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=== exploration ===
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done

Version actuelle datée du 27 janvier 2026 à 20:04

En dec 2022, j'avais 2900 points yubo, là 3 745 :)

355 / 596 soit 59%

  • J'ai posé la question à Djiper (qui est resté neutre, comme moi), il pense le le max est au-delà de 5000 (lui même > 4 600).
  • Poser la question à Tatie Eléanide :)

Vers l'app, l'app partie exploration des avants postes, compétences, et renommées.

Général et divers

  • Portez un bijou avec un bonus d'endurance de 165, Portez un bijou avec un bonus de sève de 165
  • Portez une pièce d'armure avec un bonus d'endurance de 165, Portez une pièce d'armure avec un bonus de sève de 165
  • un gilet avec bonus vie 165

Général/Maître d'écurie : done

Compétences

Combat monter 5 branches à 150

  • combat rapproché (à 129)
  • 1 m : masse (148) et épée/dague (143)
  • Monter armes de tir à 150. Là, 101 et 102 (1m)

Old tir, 1m lvl 102 et 2m 85.

  • trop bas : stingas de chute de la rosée.
A la mitrailleuse, muni q100 suffit, les prendre par 2 (tirer sur celle devant soi, celle dernière est tuée aussi). 

Magie finir 2 branches

  • monter à 200 neutra et débil (169)

craft

  • A 250: gilets lourds, hache 2m.
    • Bottes, gants 226, casque 240, panta 224, manches 234
  • LA > 200 sauf gants 196, manches 199
  • MA vers 200, sauf bottes 198, manches 189
  • Boucliers 170
  • Quasi : amp 245
  • pendentifs 211 à bracelet 184

Monter :

  • 200 une arme de tir (LG 195)
  • un bijou à 250

crafter les balles

Les balles demandent, si vous êtes foreur, de la résine, de l'huile et de l'écorce. Actuellement, en attendant la refonte du tir, vos balles de munitions doivent utiliser impérativement de l'écorce mitexi ou becker et de l'huile gulatch ou koorin pour faire la maximum de dommage. En résine, la colle et la dung sont bien.
Plus à Guide du tireur.

Guide du tireur

Le plan moyen fusil requiert: 2 cartouches (résine: colle ou encore mousse), 1 balle (becker, mixeti) et 1 explosif (huile). Plus à Artisanat/Plans/Munitions

forage

  • forage => 200 : désert (à 160 en aout, 201 en oct 2025), lac 200, jungle 205, PR 247

Métiers

  • porteur d'eau 6 (début)
  • parcheminier : passer échelon 4

Renommées

Vers Utilisatrice:Craftjenn/Monter ces fames de tribu 2024

A monter :

lacs

désert

Done: Veilleurs, Dresseur d'Eau, Sauvages,

foret matis

  • Passer à 30: mercenaires écarlates (- 17), Pillards du Désert - 35)
  • embourbés 42
  • Nexus : passer à 50 Recycleurs 42

jungle

Primes R

Terminé

JcJ

Done: tous les avant postes

  • matis, lacs, Gloire du Pays Malade :
  • Atelier de l'Arrière-Pays
  • Forteresse de Sai-Shun

et désert :

  • Ferme des Hautes Tours (sud ouest Tours frahars)
  • Ferme des Dunes du Bas (ouest des Dunes sauvages ou thesos)
  • Poste Frontière Ouest de la Combustion (sud ouest oflo)

exploration

done