Utilisatrice:Craftjenn/Accomplissements : Différence entre versions

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Vers [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?from_index=1&lang=fr l'app], l'app partie [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=57 exploration des avants postes], [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=9 compétences], et [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=15 renommées].
 
Vers [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?from_index=1&lang=fr l'app], l'app partie [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=57 exploration des avants postes], [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=9 compétences], et [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=15 renommées].
  
 
==Général et divers==
 
==Général et divers==
'''Général/Maître d'écurie'''<br />
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* Portez un '''bijou''' avec un bonus d'endurance de 165, Portez un bijou avec un bonus de sève de 165
Il m'en manque 8:
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* Portez une pièce d''''armure''' avec un bonus d'endurance de 165, Portez une pièce d'armure avec un bonus de sève de 165
* Avalae, Davae, Natae
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* un gilet avec bonus vie 165
* Jen-Laï, Hoï-Cho
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* Crystabell
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Général/Maître d'écurie : done
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==Compétences==
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===Combat monter 5 branches à 150===
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* combat rapproché (à 129)
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* 1 m : masse (148) et épée/dague (143)
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* Monter armes de tir à 150. Là, 101 et 102 (1m)
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'''Old tir''', 1m lvl 102 et '''2m 85'''.
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* trop bas : stingas de chute de la rosée.
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A la '''mitrailleuse''', muni q100 suffit, les prendre par 2 (tirer sur celle devant soi, celle dernière est tuée aussi).
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* [[stinga]] 115 de [[Eau du Repos]]  => '''muni tranchantes'''
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* puis [[cratcha]] ('''pas de muni''' perforantes) et [[Psykopla]] 117 puis [[Shooki]] 123
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=== Magie finir 2 branches ===
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* monter à 200 neutra et débil (169)
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* '''A 250''': gilets lourds, hache 2m.
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** Bottes, gants 226, casque 238, panta 223, manches 233
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* LA > 200 '''sauf''' gants 196, manches 198
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* MA vers 200, '''sauf''' bottes, manches 188
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* Boucliers 165
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* Quasi : amp 245
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* pendentifs 210
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* un bijou à 250
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Le plan moyen fusil requiert: 2 cartouches (résine: colle ou encore mousse), 1 balle (becker, mixeti) et 1 explosif (huile).
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=== forage ===
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* forage quasi tout à 200 => '''désert''' (à 160 en aout, 201 en oct 2025)
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* sachant que '''lac 199''', jungle 204, '''PR 247'''
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== Métiers ==
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* porteur d'eau 6 (début)
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* parcheminier : passer échelon 4
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==Renommées==
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A monter :
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=== lacs ===
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* [[Frères de la Lagune]] (- 29) à 30
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=== désert ===
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* [[Ecorchés]] (- 39), [[Sans Loi]] (- 4),
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* [[Sauvages]] 46, [[Taxeurs]] 42
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Done:  [[Veilleurs]] 50 et [[Dresseur d'Eau]] à 50
  
Portez un bijou avec un bonus d'endurance de 165, Portez un bijou avec un bonus de sève de 165<br />
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=== foret matis ===
Portez une pièce d'armure avec un bonus d'endurance de 165, Portez une pièce d'armure avec un bonus de sève de 165
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* Passer à 30: mercenaires écarlates (- 17), '''[[Pillards du Désert]]''' - 35)
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* embourbés 42
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* Nexus : passer à 50 Recycleurs 42
  
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=== jungle ===
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*  Passer à 30: [[tuteurs]] (- 39), [[Maîtres de la Goo]] (- 30),
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* Illuminés 49,  Trafiquants des ombres 46
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=== Primes R ===
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*  Passer à 30: '''[[cancrelats]] à - 68''', [[Chlorogoos]] (10), mémoires 0, [[Sèves Sèches]] (- 28)
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== Terminé ==
 
=== JcJ===
 
=== JcJ===
 
'''Done: tous les avant postes'''
 
'''Done: tous les avant postes'''
* matis, lacs, Gloire du Pays Malade :
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* matis, lacs, Gloire du Pays Malade :  
 
*Atelier de l'Arrière-Pays
 
*Atelier de l'Arrière-Pays
 
*Forteresse de Sai-Shun
 
*Forteresse de Sai-Shun
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* Poste Frontière Ouest de la Combustion (sud ouest oflo)
 
* Poste Frontière Ouest de la Combustion (sud ouest oflo)
  
== exploration des avants postes ==
+
=== exploration ===
'''Done : Défaite dans le Gouffre d'Ichor''' <br />
+
done
* Centre de Recherche de la Montée de Sève Ouest
 
* Forteresse de la Porte du Nexus
 
Done: nexus, SI et Route des ombres
 
 
 
Sous ruines du Pouvoir (done):<br />
 
Jungle abandonnée
 
*  Atelier de l'Étang Vierge
 
*  Centre de Recherche de Gu-Qin
 
*  Centre de Recherche de Jen-Laï  
 
*  Ferme de Ni-Jing
 
*  Ferme du Bout des Terres
 
*  Ferme du Labyrinthe Condamné
 
* Forteresse de l'Arc Caché
 
*  Forteresse de la Lande Tachetée
 
Done: désert et lacs abandonnés<br />
 
'''Done: Forêt abandonnée'''
 
*  Avant-Poste Diplomatique de la Masure Supérieure  
 
* Avant-Poste Diplomatique des Chutes de Virginia
 
*  Atelier de la Mare Verte
 
* Poste Frontière de la Poussée
 
*  Pôle Magique des Chutes de Virginia
 
*  Poste d'Échange du Sud-Est
 
 
 
 
 
Me reste à visiter:
 
=== Défaite dans les Terres Abandonnées (bastions du déclin) ===
 
* Atelier du Valon des Souches
 
* Avant-Poste Diplomatique du Tournant de la Continuité
 
'''Done:''' Ferme des Ailes du Dépit
 
 
 
==Compétences==
 
Monter armes de tir à 100
 
 
 
==Renommées==
 
 
 
Vers [[Utilisatrice:Craftjenn/Monter ces fames de tribu 2022]]
 

Version actuelle datée du 7 janvier 2026 à 03:20

En dec 2022, j'avais 2900 points yubo, là 3 695 :)

352 / 596 soit 59%

  • J'ai posé la question à Djiper (qui est resté neutre, comme moi), il pense le le max est au-delà de 5000 (lui même > 4 600).
  • Poser la question à Tatie Eléanide :)

Vers l'app, l'app partie exploration des avants postes, compétences, et renommées.

Général et divers

  • Portez un bijou avec un bonus d'endurance de 165, Portez un bijou avec un bonus de sève de 165
  • Portez une pièce d'armure avec un bonus d'endurance de 165, Portez une pièce d'armure avec un bonus de sève de 165
  • un gilet avec bonus vie 165

Général/Maître d'écurie : done

Compétences

Combat monter 5 branches à 150

  • combat rapproché (à 129)
  • 1 m : masse (148) et épée/dague (143)
  • Monter armes de tir à 150. Là, 101 et 102 (1m)

Old tir, 1m lvl 102 et 2m 85.

  • trop bas : stingas de chute de la rosée.
A la mitrailleuse, muni q100 suffit, les prendre par 2 (tirer sur celle devant soi, celle dernière est tuée aussi). 

Magie finir 2 branches

  • monter à 200 neutra et débil (169)

craft

  • A 250: gilets lourds, hache 2m.
    • Bottes, gants 226, casque 238, panta 223, manches 233
  • LA > 200 sauf gants 196, manches 198
  • MA vers 200, sauf bottes, manches 188
  • Boucliers 165
  • Quasi : amp 245
  • pendentifs 210

Monter :

  • 200 une arme de tir
  • un bijou à 250

crafter les balles

Les balles demandent, si vous êtes foreur, de la résine, de l'huile et de l'écorce. Actuellement, en attendant la refonte du tir, vos balles de munitions doivent utiliser impérativement de l'écorce mitexi ou becker et de l'huile gulatch ou koorin pour faire la maximum de dommage. En résine, la colle et la dung sont bien.
Plus à Guide du tireur.

Guide du tireur

Le plan moyen fusil requiert: 2 cartouches (résine: colle ou encore mousse), 1 balle (becker, mixeti) et 1 explosif (huile). Plus à Artisanat/Plans/Munitions

forage

  • forage quasi tout à 200 => désert (à 160 en aout, 201 en oct 2025)
  • sachant que lac 199, jungle 204, PR 247

Métiers

  • porteur d'eau 6 (début)
  • parcheminier : passer échelon 4

Renommées

Vers Utilisatrice:Craftjenn/Monter ces fames de tribu 2026, Utilisatrice:Craftjenn/Monter ces fames de tribu 2024

A monter :

lacs

désert

Done: Veilleurs 50 et Dresseur d'Eau à 50

foret matis

  • Passer à 30: mercenaires écarlates (- 17), Pillards du Désert - 35)
  • embourbés 42
  • Nexus : passer à 50 Recycleurs 42

jungle

Primes R




Terminé

JcJ

Done: tous les avant postes

  • matis, lacs, Gloire du Pays Malade :
  • Atelier de l'Arrière-Pays
  • Forteresse de Sai-Shun

et désert :

  • Ferme des Hautes Tours (sud ouest Tours frahars)
  • Ferme des Dunes du Bas (ouest des Dunes sauvages ou thesos)
  • Poste Frontière Ouest de la Combustion (sud ouest oflo)

exploration

done