Anniversaire de Ryzom/20 ans/Rencontre avec les concepteurs : Différence entre versions
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** Gwened : je joue à écrire du code :) | ** Gwened : je joue à écrire du code :) | ||
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Version du 3 octobre 2024 à 12:26
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La dernière édition était de Craftjenn le 2024-10-03.
La dernière édition était de Craftjenn le 2024-10-03.
Présents:
- de la team Nevrax: Giao, Foufou (artiste), Skemeth (artiste, level designer), Malkav (dev), Gwened (dev), RaidEngine (Level Designer) et Benenslip (dev)
- de la team actuelle: Tamarea, Ulu et Riasan, Pavor, Wiedii (event), Margote + Natownatas (music)
Les logs
En résumé:
Chapitre 1 : installation des participants et présentations:
- Gwened: dans la team Ryzom de 2000 à 2007. Ses 2 plus grosses contributions: le code réseau et la récolte de ressources
- Benenslip: Ben, ancien développeur de Ryzom
- David/Malkav: ex GameDev Nevrax de 2001 à 2005.
- Skemeth: ancien game/level designer de Nevrax. Oh et ancien testeur QA aussi. Ses contributions: le design de l'île de départ, le design des combats, les niveaux Xp, l'argent, la chasse aux bugs et les trous de collision faits par Ben
Chapitre 2 : questions réponses
- Sur la taille de l'équipe: entre une dizaine et une cent-cinquantaine sur la période ! un peu moins de 50 la majorité du temps. Tout a été fait à la main, pas de capture de mouvement.
- Les contributions de Malkav: gameplay, système XP, briques, Combat magie, échange et petits trucs du genre avec mon équipe
- Ils sont restés dans le jeux vidéo ?
- Skemeth : Je suis resté dans l'industrie du jeu pendant un certain temps en effet. Mon dernier jeu vidéo a été Assassin's Creed 3 (avec d'autres personnes de nevrax)
- certains Nevraxiens ont continué dans le jeu (Ubi pour Gwened), d'autres ont changé de métier, par exemple Tatoueur
- Quels sont vos jeux préférés ?
- Malkav: à l'époque j'adorais les Baldur's Planescape Torment etc, je joue avec mon fils et ça tombe plus sur Mario Kart
- Foufou : Elden Ring
- Benenslip : Je joue aux échecs :)
- Skemeth : The Witcher 3 était vraiment un chef-d'œuvre à mes yeux. L'histoire racontée était incroyable
- Gwened : je joue à écrire du code :)
- Qu'avez-vous ressenti lorsqu'on vous a contacté pour vous saluer à l'occasion des 20 ans de Ryzom ?
- Gwened : C'est incroyable de savoir que le jeu est toujours actif et maintenu par des passionnés !
- Foufou : du plaisir
- Malkav : j'avoue que j'avais oublié la date et que j'ai été surpris (genre déjà 20 ans ?!)
Full logs à Chapitre 1 • Ch 2
Notes et liens
Art works
Certains anciens étaient aussi présents lors de la cérémonie d'ouverture de l'anniversaire.
Dernière version 2024-10-06•ᐒ