Anniversaire de Ryzom/20 ans/Rencontre avec les concepteurs : Différence entre versions

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* http://www.offroads.fr/david/goodies.html
 
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* https://www.flickr.com/photos/ryzom/albums/
 
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Certains anciens étaient aussi présents lors de la [[Anniversaire de Ryzom/20 ans/Ouverture|cérémonie d'ouverture]] de l'anniversaire.
  
  

Version du 3 octobre 2024 à 11:50


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en:Ryzom birthday/20 years/Meet the designers fr:Anniversaire de Ryzom/20 ans/Rencontre avec les concepteurs
Nevrax team: Giao, Foufou, Malkav, Gwened et Benenslip

Présents:

Les logs

En résumé:

Chapitre 1 : installation des participants et présentations:

  • Gwened: dans la team Ryzom de 2000 à 2007. Ses 2 plus grosses contributions: le code réseau et la récolte de ressources
  • Benenslip: Ben, ancien développeur de Ryzom
  • David/Malkav: ex GameDev Nevrax de 2001 à 2005
  • Skemeth: ancien game/level designer de Nevrax. Oh et ancien testeur QA aussi. Ses 2 plus grosses contributions: le design de l'île de départ, le design des combats, les niveaux Xp, l'argent, la chasse aux bugs et les trous de collision faits par Ben


Full logs à Chapitre 1Ch 2

Notes et liens

Art works

Certains anciens étaient aussi présents lors de la cérémonie d'ouverture de l'anniversaire.


Dernière version 2024-10-06•