Anniversaire de Ryzom/20 ans/Rencontre avec les concepteurs : Différence entre versions
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− | * de la team Nevrax: Giao, Foufou (artiste), Skemeth (artiste), Malkav (dev), Gwened (dev), RaidEngine (Level Designer) et Benenslip (dev) | + | * de la team Nevrax: Giao, Foufou (artiste), Skemeth (artiste, level designer), Malkav (dev), Gwened (dev), RaidEngine (Level Designer) et Benenslip (dev) |
* de la team actuelle: [[Utilisatrice:Tamarea|Tamarea]], [[Utilisateur:Ulukyn|Ulu]] et [[Utilisateur:Riasan|Riasan]], [[User:Pavor|Pavor]], [[:en:User:Wiedii|Wiedii (event)]], [[User:Margote|Margote]] + [[:de:User:Natownatas|Natownatas]] (music) | * de la team actuelle: [[Utilisatrice:Tamarea|Tamarea]], [[Utilisateur:Ulukyn|Ulu]] et [[Utilisateur:Riasan|Riasan]], [[User:Pavor|Pavor]], [[:en:User:Wiedii|Wiedii (event)]], [[User:Margote|Margote]] + [[:de:User:Natownatas|Natownatas]] (music) | ||
Version du 3 octobre 2024 à 11:49
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La dernière édition était de Craftjenn le 2024-10-03.
La dernière édition était de Craftjenn le 2024-10-03.
Présents:
- de la team Nevrax: Giao, Foufou (artiste), Skemeth (artiste, level designer), Malkav (dev), Gwened (dev), RaidEngine (Level Designer) et Benenslip (dev)
- de la team actuelle: Tamarea, Ulu et Riasan, Pavor, Wiedii (event), Margote + Natownatas (music)
Les logs
En résumé:
Chapitre 1 : installation des participants et présentations:
- Gwened: dans la team Ryzom de 2000 à 2007. Ses 2 plus grosses contributions: le code réseau et la récolte de ressources
- Benenslip: Ben, ancien développeur de Ryzom
- David/Malkav: ex GameDev Nevrax de 2001 à 2005
- Skemeth: ancien game/level designer de Nevrax. Oh et ancien testeur QA aussi. Ses 2 plus grosses contributions: le design de l'île de départ, le design des combats, les niveaux Xp, l'argent, la chasse aux bugs et les trous de collision faits par Ben
Full logs à Chapitre 1 • Ch 2
Notes et liens
Art works
Dernière version 2024-10-06•ᐒ