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Ducocinnio Nono, dit Duke, est né à [[Yrkanis_(ville)|Yrkanis]] le Prima, Floris 7, 3rd AC 2564. Ses parents artisans, qui ne vivaient que pour leurs créations, ne lui ont pas transmis grand chose de leur savoir. Duke était un enfant délaissé, presque livré à lui-même.
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Version actuelle datée du 12 septembre 2024 à 16:16


Ambre personnelle
Ducocinnio Nono (dit Duke Nono)
Dukenono01.png
Noble Matis, artisan et foreur
Race Matis
Sexe Masculin
Nation Royaume Matis
Organisation
Culte Karavan
Faction Karavan
Guilde La Firme
Rang Officier supérieur
Naissance Prima, Floris 7, 3rd AC 2564, Yrkanis
Décès
Mère
Père
Fratrie
Conjoints
Enfants
Homin


Blason de la Firme

Rôles importants

  • Chef de la La Firme
  • Noble Matis (depuis Folially 15, 3rd AC 2587)
  • Ambassadeur du Royaume auprès de le Théocratie (Folially 15, 3rd AC 2587 - Nivia 12, 3rd AC 2598)

Biographie

Ducocinnio Nono, dit Duke, est né à Yrkanis le Prima, Floris 7, 3rd AC 2564. Ses parents artisans, qui ne vivaient que pour leurs créations, ne lui ont pas transmis grand chose de leur savoir. Duke était un enfant délaissé, presque livré à lui-même. Après leur mort, réfugié sur Silan, il commença son apprentissage et fit quelques rencontres. Un nouveau monde s'ouvrait devant lui, fait de travail et d'amitié. Il partit ensuite sur le continent avec une amie de la race des Trykers, et l'accompagna à Fairhaven. Il pu découvrir et apprécier le pays des lacs, son peuple et ses valeurs : Liberté, Egalité et Partage, et reçu les premières bribes de l'enseignement de Jena. Il était même devenu citoyen tryker pendant un temps, voulant se fondre dans cette population joyeuse et agréable, si différente de ce qu'il avait connu dans son enfance. Mais le besoin de retrouver ses racines surgit un beau jour...

De nouvelles rencontres parmi la guilde la Firme, maison matis et adepte de la Karavan, l'aidèrent à entreprendre le périlleux chemin de retour vers son pays natal. La beauté des créations matis et le chant de la foret du Jardin Majestueux lui firent prendre conscience de celui qu'il voulait devenir : un matis capable de défendre le Royaume qui l'a vu naître, et un artisan à la mesure de ses ancêtres.

Après de nombreux cycles et à force de travail, Duke parvint enfin à passer maître en forage et artisanat, et à développer ses talents de guerrier et magicien. Devenu Officier Supérieur de sa maison, Gardien du Royaume et Béni de Jena, il fut anobli par le Karan Stevano le Tria, Folially 15, 3rd AC 2587. Il fut ensuite nommé ambassadeur du Royaume auprès de le Théocratie...

Liens

Chroniques de la Firme

Dukenono02.png