Guilde/Points de Guilde : Différence entre versions
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+ | * demander aux éclaireurs et chasseurs quels sont les mobs notables de la région (il y a plusieurs régions dans un pays) | ||
+ | * consulter les os (qui restent après qu'un roi ait été tué, par n'importe quel homin) | ||
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+ | * Un chasseur ou éclaireur, par région (chaque nation a plusieurs régions) et par mois, pour la guilde (si 2 membres de la guilde parlent au même, ça ne compte qu'une fois) | ||
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− | [[Fichier: | + | [[Fichier:Patch994-2024-06-17-BetterOPMats.png|vignette|centré|Changer des mats d'OP avec des points de guilde sur une Ile de Guilde]] |
− | * Les choix de MP de la 1ère colonne sont Huile, Résine, Sève et Graine. | + | ** Les choix de MP de la 1ère colonne sont Huile, Résine, Sève et Graine. |
− | * La deuxième colonne est composée d'ambre, de graines, de fibres, de coquillages, de bois et de boucles | + | ** La deuxième colonne est composée d'ambre, de graines, de fibres, de coquillages, de bois et de boucles |
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Version du 26 juin 2024 à 17:16
Pour acquérir des points de guilde :
- demander aux éclaireurs et chasseurs quels sont les mobs notables de la région (il y a plusieurs régions dans un pays)
- consulter les os (qui restent après qu'un roi ait été tué, par n'importe quel homin)
Notes :
- Un chasseur ou éclaireur, par région (chaque nation a plusieurs régions) et par mois, pour la guilde (si 2 membres de la guilde parlent au même, ça ne compte qu'une fois)
- Tuer un roi ne donne pas de points, il faut consulter les os restant après l'avoir tué.
L'app officielle "MyGuild"
est très utile pour gagner des Points de Guilde (nécessaires sur l'Ile de Guilde).
- Tous les 1ere du mois, ces compteurs se remettent à 0,
- chasser ne donne pas de points de Guilde.
Pour voir combien notre guilde a de points de guilde: G
Une guilde ne peut pas avoir plus de 200 points (en juin 2024).
Utilisation (avoir une Ile de guilde) :
- agrandir ses coffres, ce qui permet d'augmenter l'espace de stockage du GH et d'en faciliter l'organisation.
- changer des mats d'OP du Nexus
- Les choix de MP de la 1ère colonne sont Huile, Résine, Sève et Graine.
- La deuxième colonne est composée d'ambre, de graines, de fibres, de coquillages, de bois et de boucles
Dernière version 2024-09-28•ᐒ