Poches : Différence entre versions

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* Vous ne pouvez placer dans ces poches que des objets « utilisables » : ce qui se trouve dans votre sac, pas d'outils ni d'armes, ni peluche.
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* Les raccourcis par défaut pour l'utilisation d'un objet placé dans une poche donnée sont '''Alt+[n° poche]''', mais vous pouvez les reconfigurer dans la fenêtre Système >> Touches (K).
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*  Vous pouvez construire des [[Macro|macros]] incluant l'utilisation d'un objet présent dans une poche donnée.
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Par exemple, on peut créer un groupe "!Mage" avec des cristaux de recharge et des oeufs de sève en poches, et un groupe "!Forage" avec des oeufs de concentration (précéder le nom du groupe avec ! permet de garder les slots vides).
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* Les poches peuvent être liées aux [[Groupes d'objets]] (qui permettent de s'équiper/ranger rapidement). Par exemple, on peut créer un groupe "!Mage" avec des cristaux de recharge et des oeufs de sève en poches, et un groupe "!Forage" avec des oeufs de concentration.
* Une fenêtre dédiée aux poches peut être activée dans la fenêtre Système >> Fenêtre.
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* Une fenêtre dédiée aux poches peut être activée dans la fenêtre Système >> Fenêtre (ou en maintenant Fx enfoncée - voir [[Manuel de l'utilisateur/Ch 2 - Les 4 bureaux|les 4 bureaux]]).
 
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Version actuelle datée du 16 octobre 2023 à 11:14

de:Taschen
en:Pockets
fr:Poches

Depuis le patch 916-921 (23/09/2022), l'inventaire a été modifié de façon à utiliser 5 poches.

La fenetre des poches


  • Cinq nouveaux emplacements (ou poches) ont été ajoutés à la fenêtre Équipement de l'Inventaire (I).
Nouvelle fenetre d'Inventaire
  • Vous ne pouvez placer dans ces poches que des objets « utilisables » : ce qui se trouve dans votre sac, pas d'outils ni d'armes, ni peluche.
  • Les raccourcis par défaut pour l'utilisation d'un objet placé dans une poche donnée sont Alt+[n° poche], mais vous pouvez les reconfigurer dans la fenêtre Système >> Touches (K).
  • Vous pouvez construire des macros incluant l'utilisation d'un objet présent dans une poche donnée.
Utiliser ses poches via une macro
  • Les poches peuvent être liées aux Groupes d'objets (qui permettent de s'équiper/ranger rapidement). Par exemple, on peut créer un groupe "!Mage" avec des cristaux de recharge et des oeufs de sève en poches, et un groupe "!Forage" avec des oeufs de concentration.
  • Une fenêtre dédiée aux poches peut être activée dans la fenêtre Système >> Fenêtre (ou en maintenant Fx enfoncée - voir les 4 bureaux).
F1 pour ouvrir la fenetre dédiée

Notes et liens



Dernière version 2023-10-16•