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Américains, canadiens, russes, chinois... '''tous utilisent le même serveur''' <ref>Les principaux serveurs sont hébergés en France, avec 3 ou 4 VP (VP pour ''Veuillez patienter'', ou en anglais PW pour ''Please Wait'') dues aux sauvegardes vers 5h heure Française.</ref>. | Américains, canadiens, russes, chinois... '''tous utilisent le même serveur''' <ref>Les principaux serveurs sont hébergés en France, avec 3 ou 4 VP (VP pour ''Veuillez patienter'', ou en anglais PW pour ''Please Wait'') dues aux sauvegardes vers 5h heure Française.</ref>. | ||
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* Recherche une guilde via rygreg (Webapps basée sur l'API Ryzom) : http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg-0.6.3/?sekce=filter | * Recherche une guilde via rygreg (Webapps basée sur l'API Ryzom) : http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg-0.6.3/?sekce=filter | ||
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Américains, canadiens, russes, chinois... tous utilisent le même serveur [1]. Il est difficile de savoir combien sont là, à un instant précis[2]. On peux juste en avoir une idée via des Webapps.
Selon l'heure où tu viens (le pays et son fuseau horaire, la langue fr ou en...), tu verras (ou pas) beaucoup de monde - et, surtout quand on débarque, qu'on est en zone 50 (les zones "faciles"), souvent, on a la désagréable impression d’être seul, mais c'est à tord :p Oui, la population est plus réduite qu'à certaines périodes, mais il faut savoir que :
Mieux vaut prendre du temps pour choisir une guilde, car souvent les Guildes ont une faction (soit Kami, Karavan, Maraud, Ranger...), et cela détermine la façon de voyager (achat de pactes de TP ou télétransportation), le fait de pouvoir entrer ou non dans certains lieux (renommées)... En d'autres termes, certains ont accès à certains TP et d'autres pas - ce qui va peut-être (ou pas) plus tard te gêner (si ton meilleur pote est de la faction ennemie, par ex). Ainsi, mieux vaut d'abord se familiariser avec l'environnement, gagner en xp et papoter avec les homins rencontrés sur son chemin.
Certains homins n'ont pas de nation ni faction, ni de guilde. Certains homins changent de guilde, de nation et/ou de faction, car on est toujours libre sur Atys de changer de route. Certains sont par ex: Trykers, citoyens Tryker, Karavan, dans une guilde "RP Tryker Kara seulement" (ainsi, s'ils te voient pexer avec un kami et un maraud, tu seras renvoyé de leur guilde, à raison s'ils ont été clairs sur leur ligne).
Pour plus d'informations voir le chat et ses commandes, les emotes. Coté gestion de ses contacts, voir plutôt Manuel de l'utilisateur/Diverses astuces#Liste de contacts.
Une équipe (ou team) regroupe au plus 9 homins :
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