(Page créée avec « Abytheus Apocaps : Chef des Gardes de Pyr, Pyr, Dune Impériale, ») |
|||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
Abytheus Apocaps : Chef des Gardes de Pyr, Pyr, Dune Impériale, | Abytheus Apocaps : Chef des Gardes de Pyr, Pyr, Dune Impériale, | ||
+ | |||
+ | // HASH_VALUE B182F23CADCDBBB7 | ||
+ | CWFF01_TITLE (bot giver) | ||
+ | { | ||
+ | cwff01_title [Le garde et les izams] | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | |||
+ | // HASH_VALUE 28AF574121DF7DC9 | ||
+ | CWFF01_DESC (bot giver) | ||
+ | { | ||
+ | cwff01_desc [Le chef de la garde a besoin de vous pour se débarrasser des izams.] | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | == Les Acteurs== | ||
+ | $city$ = [[Pyr]] | ||
+ | $dunes$ = [[Dunes Impériales]] | ||
+ | $place_crafteur$ = | ||
+ | |||
+ | $taxeurs$ = [[Taxeurs]] | ||
+ | |||
+ | $goari$ = | ||
+ | $kitin$ = | ||
+ | |||
+ | $termitiere$ = | ||
+ | |||
+ | $player$ = Vous | ||
+ | $givervar$ = | ||
+ | |||
+ | $archeologue$ = | ||
+ | $barman$ = | ||
+ | $chasseur$ = | ||
+ | $chef$ = le chef de la garde de $city$, Abytheus Apocaps : Chef des Gardes de Pyr, Pyr, Dune Impériale, | ||
+ | $crafteur$ = | ||
+ | $cuisinier$ = | ||
+ | $intendant$ = | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == La Mission == | ||
+ | // HASH_VALUE 4DFC4E87F5CFAB2B | ||
+ | CWFF01_INSTRUCTIONS (bot chef, place city) | ||
+ | { | ||
+ | ( self.gender = male ) | ||
+ | cwff01_instructions_m [Bien, je vois que vous êtes un homin courageux et prêt à donner de son temps et de sa sève pour la gloire de notre cité. Allez voir $chef$, le chef de la garde de $city$, il devrait avoir du travail pour vous.] | ||
+ | |||
+ | ( self.gender = female ) | ||
+ | cwff01_instructions_f [Bien, je vois que vous êtes une homine courageuse et prête à donner de son temps et de sa sève pour la gloire de notre cité. Allez voir $chef$, le chef de la garde de $city$, il devrait avoir du travail pour vous.] | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | // HASH_VALUE BFE1164F967ECB57 | ||
+ | CWFF01_STEP1_PHRASE (bot chef, bot givervar) | ||
+ | { | ||
+ | cwff01_step1_phrase [Bonjour, $givervar$ m'envoie.] | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | // HASH_VALUE 14B652907BDEDA3B | ||
+ | CWFF01_STEP2_ROLEPLAY_1 (creature_model izam, int q1, place city) | ||
+ | { | ||
+ | cwff01_step2_roleplay_1 [Tuez les izams autour de la tour de gardes au Nord-est de $city$.] | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | // HASH_VALUE 174F3F3F97D6A04A | ||
+ | CWFF01_STEP3_PHRASE (bot chef) | ||
+ | { | ||
+ | cwff01_step3_phrase [Ça y est, j'ai tué des izams !] | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | // HASH_VALUE 67675C3B740D0FC9 | ||
+ | CWFF01_DIALOG_CHEF () | ||
+ | { | ||
+ | cwff01_dialog_chef [Encore une nouvelle recrue ? Qu'est ce que vous avez à tous vous prendre pour des héros ? Vous voulez vous rendre utile ? Et bien...Pourquoi pas après tout. La tour de garde au nord-est de la ville est envahie par les izams. Si vous voulez nous rendre service et me prouver que vous valez quelque chose, allez m'en débarrasser.] | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | // HASH_VALUE E5915BB8D02FD58B | ||
+ | CWFF01_DIALOG_REWARD () | ||
+ | { | ||
+ | cwff01_dialog_reward [Et bien, je vois que vous ne vous débrouillez pas si mal que ça. On pourra peut-être faire quelque chose de vous. Tenez, prenez ça, je suis peut être un peu rude mais je sais être reconnaissant.] | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | // HASH_VALUE 2862C77F6561E9E6 | ||
+ | CWFF01_OUTOFROOM_BOTCHAT () | ||
+ | { | ||
+ | cwff01_outofroom_botchat [Ce n'est pas grave, le voici.] | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | // HASH_VALUE 8B2086DED318B8C7 | ||
+ | CWFF01_OUTOFROOM_MSG () | ||
+ | { | ||
+ | cwff01_outofroom_msg [&SYS&Vous n'avez plus de place dans votre inventaire. Demandez à nouveau l'objet quand vous en aurez fait.] | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | // HASH_VALUE F751F571DB8DEC0E | ||
+ | CWFF01_OUTOFROOM_OVERLOAD (bot chef) | ||
+ | { | ||
+ | cwff01_outofroom_overload [Faites de la place avant de demander à nouveau l'objet.] | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | // HASH_VALUE E7F1A316109E940B | ||
+ | CWFF01_OUTOFROOM_PHRASE (bot chef) | ||
+ | { | ||
+ | cwff01_outofroom_phrase [Je n'avais plus de place pour prendre l'objet.] | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | ________________________________________________________________________ |
Abytheus Apocaps : Chef des Gardes de Pyr, Pyr, Dune Impériale,
// HASH_VALUE B182F23CADCDBBB7 CWFF01_TITLE (bot giver) { cwff01_title [Le garde et les izams]
}
// HASH_VALUE 28AF574121DF7DC9
CWFF01_DESC (bot giver)
{
cwff01_desc [Le chef de la garde a besoin de vous pour se débarrasser des izams.]
}
$city$ = Pyr $dunes$ = Dunes Impériales $place_crafteur$ =
$taxeurs$ = Taxeurs
$goari$ = $kitin$ =
$termitiere$ =
$player$ = Vous $givervar$ =
$archeologue$ = $barman$ = $chasseur$ = $chef$ = le chef de la garde de $city$, Abytheus Apocaps : Chef des Gardes de Pyr, Pyr, Dune Impériale, $crafteur$ = $cuisinier$ = $intendant$ =
// HASH_VALUE 4DFC4E87F5CFAB2B CWFF01_INSTRUCTIONS (bot chef, place city) { ( self.gender = male ) cwff01_instructions_m [Bien, je vois que vous êtes un homin courageux et prêt à donner de son temps et de sa sève pour la gloire de notre cité. Allez voir $chef$, le chef de la garde de $city$, il devrait avoir du travail pour vous.]
( self.gender = female ) cwff01_instructions_f [Bien, je vois que vous êtes une homine courageuse et prête à donner de son temps et de sa sève pour la gloire de notre cité. Allez voir $chef$, le chef de la garde de $city$, il devrait avoir du travail pour vous.]
}
// HASH_VALUE BFE1164F967ECB57 CWFF01_STEP1_PHRASE (bot chef, bot givervar) { cwff01_step1_phrase [Bonjour, $givervar$ m'envoie.]
}
// HASH_VALUE 14B652907BDEDA3B CWFF01_STEP2_ROLEPLAY_1 (creature_model izam, int q1, place city) { cwff01_step2_roleplay_1 [Tuez les izams autour de la tour de gardes au Nord-est de $city$.]
}
// HASH_VALUE 174F3F3F97D6A04A CWFF01_STEP3_PHRASE (bot chef) { cwff01_step3_phrase [Ça y est, j'ai tué des izams !]
}
// HASH_VALUE 67675C3B740D0FC9 CWFF01_DIALOG_CHEF () { cwff01_dialog_chef [Encore une nouvelle recrue ? Qu'est ce que vous avez à tous vous prendre pour des héros ? Vous voulez vous rendre utile ? Et bien...Pourquoi pas après tout. La tour de garde au nord-est de la ville est envahie par les izams. Si vous voulez nous rendre service et me prouver que vous valez quelque chose, allez m'en débarrasser.]
}
// HASH_VALUE E5915BB8D02FD58B CWFF01_DIALOG_REWARD () { cwff01_dialog_reward [Et bien, je vois que vous ne vous débrouillez pas si mal que ça. On pourra peut-être faire quelque chose de vous. Tenez, prenez ça, je suis peut être un peu rude mais je sais être reconnaissant.]
}
// HASH_VALUE 2862C77F6561E9E6 CWFF01_OUTOFROOM_BOTCHAT () { cwff01_outofroom_botchat [Ce n'est pas grave, le voici.]
}
// HASH_VALUE 8B2086DED318B8C7 CWFF01_OUTOFROOM_MSG () { cwff01_outofroom_msg [&SYS&Vous n'avez plus de place dans votre inventaire. Demandez à nouveau l'objet quand vous en aurez fait.]
}
// HASH_VALUE F751F571DB8DEC0E CWFF01_OUTOFROOM_OVERLOAD (bot chef) { cwff01_outofroom_overload [Faites de la place avant de demander à nouveau l'objet.]
}
// HASH_VALUE E7F1A316109E940B CWFF01_OUTOFROOM_PHRASE (bot chef) { cwff01_outofroom_phrase [Je n'avais plus de place pour prendre l'objet.]
} ________________________________________________________________________