De EncyclopAtys
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{{Obsolète}} | {{Obsolète}} | ||
{{Trad | {{Trad | ||
− | |DE= | + | |DE= |
|EN=Servers | |EN=Servers | ||
|ES= | |ES= | ||
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}} | }} | ||
− | = Installation du shard = | + | == Installation du shard == |
Le shard désigne une instance du serveur de jeu basé sur le système Ryzom Core. Ce tutoriel a été établi à partir des notes issues du wiki de RC((Pour info : [[https://ryzomcore.atlassian.net/wiki|page ryzomcore originale]])). | Le shard désigne une instance du serveur de jeu basé sur le système Ryzom Core. Ce tutoriel a été établi à partir des notes issues du wiki de RC((Pour info : [[https://ryzomcore.atlassian.net/wiki|page ryzomcore originale]])). | ||
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su - compil | su - compil | ||
− | ==Installation des packages et des sources== | + | === Installation des packages et des sources === |
Des essais ont été faits sur: | Des essais ont été faits sur: | ||
* [http://releases.ubuntu.com/15.04/ Ubuntu 15.04] | * [http://releases.ubuntu.com/15.04/ Ubuntu 15.04] | ||
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* Windows (tuto non fini) | * Windows (tuto non fini) | ||
− | ===Mise à jours des informations et packages pour linux:=== | + | ==== Mise à jours des informations et packages pour linux: ==== |
sudo apt-get update | sudo apt-get update | ||
sudo apt-get dist-upgrade | sudo apt-get dist-upgrade | ||
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=> Installez les paquets de : | => Installez les paquets de : | ||
apt-get install apache2 php5 mysql-server libapache2-mod-php5 php5-mysql apache2-utils php5-gd php5-imagick | apt-get install apache2 php5 mysql-server libapache2-mod-php5 php5-mysql apache2-utils php5-gd php5-imagick | ||
− | ===Ubuntu=== | + | ==== Ubuntu ==== |
sudo apt-get install git libcurl4-openssl-dev libluabind-dev libfreetype6-dev libx11-dev libgl1-mesa-dev libxxf86vm-dev libxrandr-dev libxrender-dev libopenal-dev libogg-dev libvorbis-dev libxml2-dev cmake build-essential libpng12-dev libjpeg62-dev rrdtool libmysqlclient18-dev bison libxmu-dev autoconf automake libcpptest-dev libgif-dev cpputest libssl-dev | sudo apt-get install git libcurl4-openssl-dev libluabind-dev libfreetype6-dev libx11-dev libgl1-mesa-dev libxxf86vm-dev libxrandr-dev libxrender-dev libopenal-dev libogg-dev libvorbis-dev libxml2-dev cmake build-essential libpng12-dev libjpeg62-dev rrdtool libmysqlclient18-dev bison libxmu-dev autoconf automake libcpptest-dev libgif-dev cpputest libssl-dev | ||
− | ===Debian 7=== | + | ==== Debian 7 ==== |
sudo apt-get install git libcurl4-openssl-dev libluabind-dev libfreetype6-dev libx11-dev libgl1-mesa-dev libxxf86vm-dev libxrandr-dev libxrender-dev libopenal-dev libogg-dev libvorbis-dev libxml2-dev cmake build-essential libpng12-dev libjpeg62-dev rrdtool bison libxmu-dev autoconf automake libmysqlclient-dev libgif-dev libgif-dev cpputest libssl-dev | sudo apt-get install git libcurl4-openssl-dev libluabind-dev libfreetype6-dev libx11-dev libgl1-mesa-dev libxxf86vm-dev libxrandr-dev libxrender-dev libopenal-dev libogg-dev libvorbis-dev libxml2-dev cmake build-essential libpng12-dev libjpeg62-dev rrdtool bison libxmu-dev autoconf automake libmysqlclient-dev libgif-dev libgif-dev cpputest libssl-dev | ||
− | ===Debian 8=== | + | ==== Debian 8 ==== |
sudo apt-get install git libcurl4-openssl-dev libluabind-dev libfreetype6-dev libx11-dev libgl1-mesa-dev libxxf86vm-dev libxrandr-dev libxrender-dev libopenal-dev libogg-dev libvorbis-dev libxml2-dev cmake build-essential libpng12-dev libjpeg62-turbo-dev rrdtool bison libxmu-dev autoconf automake libmysqlclient-dev libgif-dev libgif-dev cpputest libssl-dev | sudo apt-get install git libcurl4-openssl-dev libluabind-dev libfreetype6-dev libx11-dev libgl1-mesa-dev libxxf86vm-dev libxrandr-dev libxrender-dev libopenal-dev libogg-dev libvorbis-dev libxml2-dev cmake build-essential libpng12-dev libjpeg62-turbo-dev rrdtool bison libxmu-dev autoconf automake libmysqlclient-dev libgif-dev libgif-dev cpputest libssl-dev | ||
− | ===Installer Squish=== | + | ==== Installer Squish ==== |
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− | ===Pour Windows :=== | + | ==== Pour Windows : ==== |
Installer dans l'ordre DirectX SDK puis Visual c++ | Installer dans l'ordre DirectX SDK puis Visual c++ | ||
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− | =Téléchargement ryzom source code et data:= | + | == Téléchargement ryzom source code et data : == |
hg clone https://bitbucket.org/ryzom/ryzomcore | hg clone https://bitbucket.org/ryzom/ryzomcore | ||
cd ryzomcore | cd ryzomcore | ||
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+-- external | +-- external | ||
− | ==Build Ryzom OpenShard serveur== | + | === Build Ryzom OpenShard serveur === |
− | ===créer un fichier avec les variables pour linux=== | + | ==== créer un fichier avec les variables pour linux ==== |
Pour un script permanent: | Pour un script permanent: | ||
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export RYDATA=/home/compil/ryzomcore-data | export RYDATA=/home/compil/ryzomcore-data | ||
− | ===Configuration des option pour build seulement nel & server (En static: si CMakeOptions)=== | + | ==== Configuration des option pour build seulement nel & server (En static: si CMakeOptions) ==== |
Pour linux : | Pour linux : | ||
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Générer | Générer | ||
− | ===Build and install=== | + | ==== Build and install ==== |
Pour linux : | Pour linux : | ||
− | make -jX (X= nombres de coeur +1, si ça plante n'utiliser que "make") | + | make -jX (X== nombres de coeur +1, si ça plante n'utiliser que "make") |
sudo make install | sudo make install | ||
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− | ==Liens symboliques pour que le système voit les data== | + | === Liens symboliques pour que le système voit les data === |
Les dossiers : | Les dossiers : | ||
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ln -s $RYDATA/shard/egs/named_items.txt $RYZOM_PATH/server/data_shard | ln -s $RYDATA/shard/egs/named_items.txt $RYZOM_PATH/server/data_shard | ||
− | ==Recompiler les données des datasheets== | + | === Recompiler les données des datasheets === |
− | ===Compiler sheet_id.bin=== | + | ==== Compiler sheet_id.bin ==== |
cd $RYHOME/build/bin | cd $RYHOME/build/bin | ||
./make_sheet_id -o$RYDATAleveldesign/game_elem/sheet_id.bin $RYDATA/leveldesign/game_elem $RYDATA/leveldesign/game_element $RYDATA/leveldesign/world $RYDATA/leveldesign/ecosystems $RYDATA/sound | ./make_sheet_id -o$RYDATAleveldesign/game_elem/sheet_id.bin $RYDATA/leveldesign/game_elem $RYDATA/leveldesign/game_element $RYDATA/leveldesign/world $RYDATA/leveldesign/ecosystems $RYDATA/sound | ||
− | ===Compiler visual_slot.tab=== | + | ==== Compiler visual_slot.tab ==== |
Tout d'abord, vérifier que les chemins vers le répertoire contenant les datasheets (''leveldesign''), les primitives (''primitives'') et les fichiers communs au serveur et au client (''common'') sont bons dans le fichier de configuration : | Tout d'abord, vérifier que les chemins vers le répertoire contenant les datasheets (''leveldesign''), les primitives (''primitives'') et les fichiers communs au serveur et au client (''common'') sont bons dans le fichier de configuration : | ||
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///////////////////////////////// | ///////////////////////////////// | ||
///////////////////////////////// | ///////////////////////////////// | ||
− | DataPath = { "../../common/data_leveldesign", "../../common/data_common", "../../client/data", "../../../../../ryzomcore-data/common", "../../../../../ryzomcore-data/leveldesign", "../../../../..ryzomcore-data/primitives" }; | + | DataPath === { "../../common/data_leveldesign", "../../common/data_common", "../../client/data", "../../../../../ryzomcore-data/common", "../../../../../ryzomcore-data/leveldesign", "../../../../..ryzomcore-data/primitives" }; |
− | WorldSheet = "ryzom.world"; | + | WorldSheet === "ryzom.world"; |
− | PrimitivesPath = "../../../../../ryzomcore-data/primitives"; | + | PrimitivesPath === "../../../../../ryzomcore-data/primitives"; |
− | OutputDataPath = "../../client/data"; | + | OutputDataPath === "../../client/data"; |
− | LigoPrimitiveClass = "world_editor_classes.xml"; | + | LigoPrimitiveClass === "world_editor_classes.xml"; |
Puis on peut lancer le sheets_packer, en restant bien dans le répertoire où on a ce fichier .cfg car les chemins sont relatifs : | Puis on peut lancer le sheets_packer, en restant bien dans le répertoire où on a ce fichier .cfg car les chemins sont relatifs : | ||
Ligne 215 : | Ligne 215 : | ||
for var in $RYDATA/translation/translated/*_wk.txt; do nomfic=${var##*/}; ln -s $nomfic ${var%/*}/${nomfic/_wk/_ru}; done | for var in $RYDATA/translation/translated/*_wk.txt; do nomfic=${var##*/}; ln -s $nomfic ${var%/*}/${nomfic/_wk/_ru}; done | ||
− | ===Configurer serveur=== | + | ==== Configurer serveur ==== |
**Éditer différents fichiers pour trouver la configuration du serveur :** | **Éditer différents fichiers pour trouver la configuration du serveur :** | ||
Ligne 222 : | Ligne 222 : | ||
La ligne à éditer dans **frontend_service.cfg** est: | La ligne à éditer dans **frontend_service.cfg** est: | ||
− | FSListenHost = "your.server.ip.adress"; | + | FSListenHost === "your.server.ip.adress"; |
nano $RYZOM_PATH/server/sql.cfg | nano $RYZOM_PATH/server/sql.cfg | ||
A éditer selon votre configuration: | A éditer selon votre configuration: | ||
− | DBHost = "127.0.0.1"; | + | DBHost === "127.0.0.1"; |
− | DBRingName = "ring_mini01"; | + | DBRingName === "ring_mini01"; |
Laisser en localhost. Créer un utilisateur "nel" qui a les droits sur sa base de donnée, et un utilisateur "ring", chacun avec son mot de passe. Remplir ''$RYZOM_PATH/server/sql.cfg'' avec ces informations. | Laisser en localhost. Créer un utilisateur "nel" qui a les droits sur sa base de donnée, et un utilisateur "ring", chacun avec son mot de passe. Remplir ''$RYZOM_PATH/server/sql.cfg'' avec ces informations. | ||
− | =Web-admin= | + | == Web-admin == |
− | ==Installer les paquets du server web== | + | === Installer les paquets du server web === |
apt-get install mysql-server apache2 php5 php5-mysql php5-gd rrdtool screen mcrypt php5-mcrypt | apt-get install mysql-server apache2 php5 php5-mysql php5-gd rrdtool screen mcrypt php5-mcrypt | ||
Ligne 239 : | Ligne 239 : | ||
adduser compil www-data | adduser compil www-data | ||
− | ==Créer un dossier "ryzomweb" et copier dedans:== | + | === Créer un dossier "ryzomweb" et copier dedans: === |
cp -r $RYHOME/web ryzomweb | cp -r $RYHOME/web ryzomweb | ||
Ligne 246 : | Ligne 246 : | ||
sudo chown -R www-data:www-data ryzomweb | sudo chown -R www-data:www-data ryzomweb | ||
− | ==Configurer Apache2 Web Server & MySQL Database== | + | === Configurer Apache2 Web Server & MySQL Database === |
nano /etc/apache2/sites-available/000-default.conf | nano /etc/apache2/sites-available/000-default.conf | ||
Ligne 286 : | Ligne 286 : | ||
Listen 40916 | Listen 40916 | ||
− | ==Redémarrer le service Apache== | + | === Redémarrer le service Apache === |
service apache2 restart | service apache2 restart | ||
− | ==Installer le web-admin== | + | === Installer le web-admin === |
Allez à : ''http://VOTRE_ADRESSE_IP/setup'' | Allez à : ''http://VOTRE_ADRESSE_IP/setup'' | ||
Ligne 312 : | Ligne 312 : | ||
− | ==Installer le patch (optionnelle)== | + | === Installer le patch (optionnelle) === |
L'installation du Serveur de Patchs est expliquée en détail sur une page dédiée : [[fr:Installation d'un serveur de patchs]] | L'installation du Serveur de Patchs est expliquée en détail sur une page dédiée : [[fr:Installation d'un serveur de patchs]] | ||
− | ==Démarrer the Shard== | + | === Démarrer the Shard === |
**Pour allumer le shard:** | **Pour allumer le shard:** | ||
Ligne 333 : | Ligne 333 : | ||
shard stop | shard stop | ||
− | ===Verifier que tous marche sans clients=== | + | ==== Verifier que tous marche sans clients ==== |
http://votreadress.ip:40916/login/r2_login.php?cmd=login&login=sonlogin&password=mdp&clientApplication=ryzom | http://votreadress.ip:40916/login/r2_login.php?cmd=login&login=sonlogin&password=mdp&clientApplication=ryzom | ||
− | sonlogin= votre user | + | sonlogin== votre user |
− | mdp= votre mots de passe | + | mdp== votre mots de passe |
+ | |||
+ | == Références : == | ||
+ | *https://ryzomcore.atlassian.net/wiki/display/RC Moved to : '' https://wiki.ryzom.dev/ '' | ||
+ | *https://khaganat.net/wikhan/fr:shard | ||
+ | *https://mirror.kaetemi.be/ | ||
+ | *https://wiki.ryzom.dev/ | ||
+ | *https://github.com/ryzom/ryzomcore | ||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Obsolète}} | {{Obsolète}} | ||
− | {{portail Forge}} | + | {{portail|Forge}} |
+ | {{last version link|Shard}} |
Version actuelle datée du 2 novembre 2021 à 19:14
Sommaire
- 1 Installation du shard
- 2 Téléchargement ryzom source code et data :
- 3 Web-admin
- 4 Références :
Installation du shard
Le shard désigne une instance du serveur de jeu basé sur le système Ryzom Core. Ce tutoriel a été établi à partir des notes issues du wiki de RC((Pour info : [ryzomcore originale])).
L'installation du shard se fait sous Linux, avec un utilisateur dédié, que nous nommerons ici "compil" et sur windows :
adduser compil adduser compil sudo su - compil
Installation des packages et des sources
Des essais ont été faits sur:
* Ubuntu 15.04 * Debian 7 * Debian 8 * Windows (tuto non fini)
Mise à jours des informations et packages pour linux:
sudo apt-get update sudo apt-get dist-upgrade
- À ce point si le kernel est mis à jour , vous devez redémarrer:**
reboot
- Vous avez besoin d'installer des outils et libs pour compiler et démarrer le serveur(le MySQL root mot de passe Root MySQL doit être mis et servira plus tard à se connecter à phpmyadmin).**
=> Installez les paquets de :
apt-get install apache2 php5 mysql-server libapache2-mod-php5 php5-mysql apache2-utils php5-gd php5-imagick
Ubuntu
sudo apt-get install git libcurl4-openssl-dev libluabind-dev libfreetype6-dev libx11-dev libgl1-mesa-dev libxxf86vm-dev libxrandr-dev libxrender-dev libopenal-dev libogg-dev libvorbis-dev libxml2-dev cmake build-essential libpng12-dev libjpeg62-dev rrdtool libmysqlclient18-dev bison libxmu-dev autoconf automake libcpptest-dev libgif-dev cpputest libssl-dev
Debian 7
sudo apt-get install git libcurl4-openssl-dev libluabind-dev libfreetype6-dev libx11-dev libgl1-mesa-dev libxxf86vm-dev libxrandr-dev libxrender-dev libopenal-dev libogg-dev libvorbis-dev libxml2-dev cmake build-essential libpng12-dev libjpeg62-dev rrdtool bison libxmu-dev autoconf automake libmysqlclient-dev libgif-dev libgif-dev cpputest libssl-dev
Debian 8
sudo apt-get install git libcurl4-openssl-dev libluabind-dev libfreetype6-dev libx11-dev libgl1-mesa-dev libxxf86vm-dev libxrandr-dev libxrender-dev libopenal-dev libogg-dev libvorbis-dev libxml2-dev cmake build-essential libpng12-dev libjpeg62-turbo-dev rrdtool bison libxmu-dev autoconf automake libmysqlclient-dev libgif-dev libgif-dev cpputest libssl-dev
Installer Squish
wget -c https://libsquish.googlecode.com/files/squish-1.11.zip unzip squish-1.11.zip cd squish-1.11
- Important: le code source de la librairie « squish » ne compile pas avec les dernières versions de gcc. Il faut apporter une correction mineur avant de lancer cette compilation :** \\
Dans « alpha.cpp » (ligne 24) et « singlecolourfit.cpp » (ligne 26), il faut ajouter :
#include <limits.h>
Puis compiler:
make sudo make install
Pour Windows :
Installer dans l'ordre DirectX SDK puis Visual c++
*7-Zip *Installer le DirectX SDK *Installer le Visual c++ 2010 *Tortoise Git *CMake *Qt 4.8.6 pour VC++ 2010
Téléchargement ryzom source code et data :
hg clone https://bitbucket.org/ryzom/ryzomcore cd ryzomcore hg checkout develop
hg clone https://bitbucket.org/ryzom/ryzomcore-data
Pour windows en plus : Télécharger
*External_vc10
+-- code | | | +-- nel | | | +-- ryzom | | | +-- ... | +-- external
Build Ryzom OpenShard serveur
créer un fichier avec les variables pour linux
Pour un script permanent:
nano /home/compil/.bashrc
Pour un script à lancer à chaque session:
nano shard.sh
Variable à mettre dans votre script:
export RYHOME=/home/compil/ryzomcore/code export RYZOM_PATH=/home/compil/ryzomcore/code/ryzom export PATH=$PATH:/home/compil/ryzomcore/code/ryzom/tools/scripts/linux export RYDATA=/home/compil/ryzomcore-data
Configuration des option pour build seulement nel & server (En static: si CMakeOptions)
Pour linux :
mkdir $RYHOME/build && cd $RYHOME/build
Pour windows :
Créez un répertoire "build" dans le répertoire "code"
Ligne CMake à lancer dans build :
cmake -DWITH_NEL_TESTS=OFF -DWITH_RYZOM_CLIENT=OFF -DWITH_NEL=ON -DWITH_STATIC=ON -DWITH_STATIC_DRIVERS=ON -DWITH_DRIVER_OPENGL=OFF -DWITH_DRIVER_OPENAL=OFF -DWITH_NEL_SAMPLES=OFF -DWITH_SOUND=OFF ..
Pour Windows :
Lancer Cmake : Code source : C:/ryzomcore/code Build les binaires : C:/ryzomcore/code/build Configurer pour visual c++ 2010 Configurer Changer les options Générer
Build and install
Pour linux :
make -jX (X== nombres de coeur +1, si ça plante n'utiliser que "make") sudo make install
Pour Windows :
Lancer C:\ryzomcore\code\build\RyzomCore.sln qui a été généré en choisissant Visual C++ appuyez sur F7 pour compiler
Liens symboliques pour que le système voit les data
Les dossiers : ln -s $RYDATA/collisions $RYZOM_PATH/server/ ln -s $RYDATA/leveldesign $RYZOM_PATH/server/ ln -s $RYDATA/primitives $RYZOM_PATH/server/ ln -s $RYDATA/translation $RYZOM_PATH/server/ ln -s $RYDATA/continents $RYZOM_PATH/server/ ln -s $RYDATA/common $RYZOM_PATH/server/
Les fichiers : ln -s $RYDATA/shard/su/dev_gm_names.xml $RYZOM_PATH/server/data_shard ln -s $RYDATA/shard/su/invalid_entity_names.txt $RYZOM_PATH/server/data_shard ln -s $RYDATA/shard/su/reserved_names.xml $RYZOM_PATH/server/data_shard ln -s $RYDATA/shard/egs/game_event.txt $RYZOM_PATH/server/data_shard ln -s $RYDATA/shard/egs/mission_queues.txt $RYZOM_PATH/server/data_shard ln -s $RYDATA/shard/egs/named_items.txt $RYZOM_PATH/server/data_shard
Recompiler les données des datasheets
Compiler sheet_id.bin
cd $RYHOME/build/bin ./make_sheet_id -o$RYDATAleveldesign/game_elem/sheet_id.bin $RYDATA/leveldesign/game_elem $RYDATA/leveldesign/game_element $RYDATA/leveldesign/world $RYDATA/leveldesign/ecosystems $RYDATA/sound
Compiler visual_slot.tab
Tout d'abord, vérifier que les chemins vers le répertoire contenant les datasheets (leveldesign), les primitives (primitives) et les fichiers communs au serveur et au client (common) sont bons dans le fichier de configuration :
cd $RYHOME/build/bin cp sheets_packer $RYZOM_PATH/tools/sheets_packer/ cd $RYZOM_PATH/tools/sheets_packer nano sheets_packer.cfg
État actuel de notre fichier sheets_packer.cfg
///////////////////////////////// ///////////////////////////////// /// SHEETS PACKER CONFIG FILE /// ///////////////////////////////// ///////////////////////////////// DataPath === { "../../common/data_leveldesign", "../../common/data_common", "../../client/data", "../../../../../ryzomcore-data/common", "../../../../../ryzomcore-data/leveldesign", "../../../../..ryzomcore-data/primitives" }; WorldSheet === "ryzom.world"; PrimitivesPath === "../../../../../ryzomcore-data/primitives"; OutputDataPath === "../../client/data"; LigoPrimitiveClass === "world_editor_classes.xml";
Puis on peut lancer le sheets_packer, en restant bien dans le répertoire où on a ce fichier .cfg car les chemins sont relatifs :
.$RYHOME/build/bin/sheets_packer
Enfin, copier le visual_slot.tab à sa place
cp visual_slot.tab $RYZOM_PATH/common/data_common/visual_slot.tab
Ajouter les langages manquants
for var in $RYDATA/translation/translated/*_en.txt; do nomfic=${var##*/}; ln -s $nomfic ${var%/*}/${nomfic/_en/_fr}; done for var in $RYDATA/translation/translated/*_en.txt; do nomfic=${var##*/}; ln -s $nomfic ${var%/*}/${nomfic/_en/_de}; done for var in $RYDATA/translation/translated/*_en.txt; do nomfic=${var##*/}; ln -s $nomfic ${var%/*}/${nomfic/_en/_es}; done for var in $RYDATA/translation/translated/*_wk.txt; do nomfic=${var##*/}; ln -s $nomfic ${var%/*}/${nomfic/_wk/_ru}; done
Configurer serveur
- Éditer différents fichiers pour trouver la configuration du serveur :**
nano $RYZOM_PATH/server/frontend_service.cfg
La ligne à éditer dans **frontend_service.cfg** est: FSListenHost === "your.server.ip.adress";
nano $RYZOM_PATH/server/sql.cfg
A éditer selon votre configuration:
DBHost === "127.0.0.1"; DBRingName === "ring_mini01";
Laisser en localhost. Créer un utilisateur "nel" qui a les droits sur sa base de donnée, et un utilisateur "ring", chacun avec son mot de passe. Remplir $RYZOM_PATH/server/sql.cfg avec ces informations.
Web-admin
Installer les paquets du server web
apt-get install mysql-server apache2 php5 php5-mysql php5-gd rrdtool screen mcrypt php5-mcrypt
apt-get install phpmyadmin
adduser compil www-data
Créer un dossier "ryzomweb" et copier dedans:
cp -r $RYHOME/web ryzomweb
chmod -R a+w ryzomweb sudo chown -R www-data:www-data ryzomweb
Configurer Apache2 Web Server & MySQL Database
nano /etc/apache2/sites-available/000-default.conf
<VirtualHost *:80> <Directory "/home/compil/ryzomweb/"> Options Indexes FollowSymLinks AllowOverride None Require all granted DirectoryIndex index.php AddType text/html .php .phps AddHandler application/x-httpd-php .php AddHandler application/x-httpd-php-source .phps </Directory> ServerName votreadresss.ip ServerAdmin webmaster@localhost DocumentRoot /home/compil/ryzomweb/public_php/ ErrorLog ${APACHE_LOG_DIR}/error.log CustomLog ${APACHE_LOG_DIR}/access.log combined </VirtualHost>
<VirtualHost *:40916> <Directory "/home/compil/ryzomweb/"> Options Indexes FollowSymLinks AllowOverride None Require all granted </Directory> ServerName votreadress.ip ServerAdmin admin@localhost DocumentRoot /home/compil/ryzomweb/public_php ErrorLog ${APACHE_LOG_DIR}/error.log CustomLog ${APACHE_LOG_DIR}/access.log combined </VirtualHost>
Ouvrir le port 40916
nano /etc/apache2/ports.conf
Ajouter :
Listen 40916
Redémarrer le service Apache
service apache2 restart
Installer le web-admin
Allez à : http://VOTRE_ADRESSE_IP/setup
Suivez les instructions.
Si vous voulez gérer votre base MySQL, allez à : http://VOTRE_ADRESSE_IP/phpmyadmin
Pour vous aidez à la remplir :
https://khaganat.net/wikhan/fr:shard_database
Notes de travail :
Une page générale sur tous les web services : https://ryzomcore.atlassian.net/wiki/display/RC/Web+Services+Installer+Design+Doc Pour installer les web services : https://ryzomcore.atlassian.net/wiki/display/RC/Configure+Linux+Web+Services Installation de l'API pour avoir des app : https://ryzomcore.atlassian.net/wiki/display/RC/Configuring+Ryzom+API WIki sur l'API : http://dev.ryzom.com/projects/ryzom-api/wiki
Installer le patch (optionnelle)
L'installation du Serveur de Patchs est expliquée en détail sur une page dédiée :
Démarrer the Shard
- Pour allumer le shard:**
shard start
- Pour naviguer et sortir de screen:**
ctrl+a+n ( ou ctrl+a+ le chiffre du service) permets de naviguer entre les services Ctrl+a+d permets de sortir de screen
Shard join permets de rejoindre un shard allumé shard share permets de rejoindre un shard allumé à plusieurs
- Pour éteindre le shard:**
shard stop
Verifier que tous marche sans clients
http://votreadress.ip:40916/login/r2_login.php?cmd=login&login=sonlogin&password=mdp&clientApplication=ryzom
sonlogin== votre user mdp== votre mots de passe
Références :
- https://ryzomcore.atlassian.net/wiki/display/RC Moved to : https://wiki.ryzom.dev/
- https://khaganat.net/wikhan/fr:shard
- https://mirror.kaetemi.be/
- https://wiki.ryzom.dev/
- https://github.com/ryzom/ryzomcore