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− | Les Tours de Frahars est une région de passage entre la capitale impériale et l'ensemble oasien Oflovak-Dyron. Région centrale sur une carte, elle est dans les faits marginalisée, peu fréquentée et n'a guère d'intérêt militaire ou stratégique. A ce postulat deux conséquences : | + | Les Tours de Frahars est une région de passage entre la capitale impériale et l'ensemble oasien Oflovak-Dyron. Région centrale sur une carte, elle est dans les faits marginalisée, peu fréquentée et n'a guère d'intérêt militaire ou stratégique. A ce postulat s'imposent deux conséquences : |
− | L'absence de la GIF (Garde Impériale Fyros) et de toute forme d'autorité impériale, comme si la région était livrée à elle-même. | + | * L'absence de la GIF (Garde Impériale Fyros) et de toute forme d'autorité impériale, comme si la région était livrée à elle-même. |
− | Le rôle important des [[Chasseurs de Frahars]] qui contrôlent une partie de la | + | * Le rôle important des [[Chasseurs de Frahars]] qui contrôlent une partie de la contrée et qui, de facto, sont la seule véritable autorité. Disposant d'une base solide au cœur du canyon central, ils disposent de fortins le long des deux axes majeurs qui traversent la région. |
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Les Tours de Frahars sont sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste. | Les Tours de Frahars sont sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste. | ||
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* [[2481]] : Le Grand Essaim | * [[2481]] : Le Grand Essaim | ||
* [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.<br /> | * [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.<br /> |
Profil de Milam | Brouillons | NotesHRP | Archives |
L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).
To do | In progress | Done LACS | Done JUNGLE | Done DÉSERT | Done FORET |
---|---|---|---|---|---|
Dunes Impériales | Tours de Frahars | Vents du Songe | Bosquet Vierge | Oasis_d'Oflovak | -- |
Mines de Sciure | -- | Plages d'Abondance | Havre de Pureté | Dunes de l'Exil | -- |
Dunes Sauvages | -- | Source | Bosquet de l'Ombre | -- | -- |
-- | -- | Île Enchantée | Vide | -- | -- |
-- | -- | Lagons de Loria | Nœud de la Démence | -- | -- |
-- | -- | Lac de la Liberté | Cités_de_l'Intuition | -- | -- |
-- | -- | Eau du Repos | -- | -- | -- |
-- | -- | Chutes de la Rosée | -- | -- | -- |
Ambre Geographique | |
Tours de Frahar | |
Sous-continent | Désert Ardent |
---|---|
Écosystème | Désert |
Tribus | Chasseurs de Frahars |
Autels neutres | Kami |
Niveau de la région | 100-150 |
Aire | 1.1 km² |
Les Tours de Frahar (ou Frahars) est une région du Désert Ardent.
Les Tours de Frahar est une région intermédiaire entre l'Oasis d'Oflovak et les Dunes de l'Exil. Comme son nom l'indique, elle est peuplée de nombreux Frahars et notamment d'un des plus grands d'entre eux: Fraketh. Le nom de Tours provient vraisemblablement des hauts-plateaux érodés par les vents qui forment une barrière naturelle au milieu de la région. Ces tours constituent des points d'appuis stratégiques; c'est donc à leurs abords que les homins ont installés leurs campements pour contrôler les points de passage.
Les Tours de Frahar ...
Il y a 2 passages inter-régions :
Il y a 3 téléporteurs :
Prédateurs
Faune passive
Végétaux
Les "nommés" et Rois
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Frahar+Q150
Les Tours de Frahars est une région de passage entre la capitale impériale et l'ensemble oasien Oflovak-Dyron. Région centrale sur une carte, elle est dans les faits marginalisée, peu fréquentée et n'a guère d'intérêt militaire ou stratégique. A ce postulat s'imposent deux conséquences :
Les Tours de Frahars sont sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.
Un avant-poste dont l'activité s'est développée sous l'influence des Chasseurs de Frahars, qui désiraient exploiter les ressources de la région. Les patrouilles fréquentes des guerriers de cette tribu contribuèrent à sécuriser les gisements, permettant aux récolteurs de prospecter sans crainte d'être attaqués.