(→Géomorphologie et hydrologie) |
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===Géomorphologie et hydrologie=== | ===Géomorphologie et hydrologie=== | ||
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[[Image:FR_DESERT_tours_frahar_panorama.JPG|thumb|Panorama des Tours de Frahar]] | [[Image:FR_DESERT_tours_frahar_panorama.JPG|thumb|Panorama des Tours de Frahar]] | ||
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− | + | Les Tours de Frahars est une région longiligne selon un axe nord-sud de type [[Désert]].<br/> | |
− | Tours de Frahars | + | La région est dominée par un imposant plateau rocheux (ressemble à un Reg), très large et élevé, aux versants abrupts, qui coupe la région selon un axe nord/est - sud/ouest, du Col de la Solitude à la Ferme des Hautes Tours. Ce plateau, véritable obstacle naturel, est heureusement percé de part en part par des défilés et des canyons nombreux et étroits qui permettent de traverser la région d'est en ouest, d'où l'importance des deux axes, qui relient les Dunes de l'Exil à l'Oasis d'Oflovak, et qui structurent la région. |
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− | Ce plateau, véritable obstacle naturel, est heureusement percé de part en part par des défilés et des canyons nombreux et étroits qui permettent de traverser la région d'est en ouest, d'où l'importance | ||
Au pied du plateau central s'étend un paysage dunaire de sciure typique du Désert Ardent, avec son lot de dunes en croissant, de collines voire d'édifices dunaires plus imposants (Ghourt) | Au pied du plateau central s'étend un paysage dunaire de sciure typique du Désert Ardent, avec son lot de dunes en croissant, de collines voire d'édifices dunaires plus imposants (Ghourt) | ||
Les Dunes de l'Exil est une région longiligne selon un axe nord-sud de type [[Désert]].<br/> | Les Dunes de l'Exil est une région longiligne selon un axe nord-sud de type [[Désert]].<br/> | ||
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* '''L'erg :''' Vaste paysage de sciure formée de dunes de type barkhanes (en forme de croissant), de collines voire de Ghourds (en forme de colline élevée). C'est un paysage de désolation, balayé par des vents têtus, fréquenté par des prédateurs tenaces.<br/> | * '''L'erg :''' Vaste paysage de sciure formée de dunes de type barkhanes (en forme de croissant), de collines voire de Ghourds (en forme de colline élevée). C'est un paysage de désolation, balayé par des vents têtus, fréquenté par des prédateurs tenaces.<br/> | ||
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L'ateegraphe averti prendra soin de relever l'existence de curiosités :<br/> | L'ateegraphe averti prendra soin de relever l'existence de curiosités :<br/> |
Profil de Milam | Brouillons | NotesHRP | Archives |
L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).
To do | In progress | Done LACS | Done JUNGLE | Done DÉSERT | Done FORET |
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Dunes Impériales | Tours de Frahars | Vents du Songe | Bosquet Vierge | Oasis_d'Oflovak | -- |
Mines de Sciure | -- | Plages d'Abondance | Havre de Pureté | Dunes de l'Exil | -- |
Dunes Sauvages | -- | Source | Bosquet de l'Ombre | -- | -- |
-- | -- | Île Enchantée | Vide | -- | -- |
-- | -- | Lagons de Loria | Nœud de la Démence | -- | -- |
-- | -- | Lac de la Liberté | Cités_de_l'Intuition | -- | -- |
-- | -- | Eau du Repos | -- | -- | -- |
-- | -- | Chutes de la Rosée | -- | -- | -- |
Ambre Geographique | |
Tours de Frahar | |
Sous-continent | Désert Ardent |
---|---|
Écosystème | Désert |
Tribus | Chasseurs de Frahars |
Autels neutres | Kami |
Niveau de la région | 100-150 |
Aire | 1.1 km² |
Les Tours de Frahar (ou Frahars) est une région du Désert Ardent.
Les Tours de Frahar est une région intermédiaire entre l'Oasis d'Oflovak et les Dunes de l'Exil. Comme son nom l'indique, elle est peuplée de nombreux Frahars et notamment d'un des plus grands d'entre eux: Fraketh. Le nom de Tours provient vraisemblablement des hauts-plateaux érodés par les vents qui forment une barrière naturelle au milieu de la région. Ces tours constituent des points d'appuis stratégiques; c'est donc à leurs abords que les homins ont installés leurs campements pour contrôler les points de passage.
Les Tours de Frahar ...
Il y a 2 passages inter-régions :
Il y a 3 téléporteurs :
Prédateurs
Faune passive
Végétaux
Les "nommés" et Rois
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Frahar+Q150
Les Tours de Frahars...
Les Tours de Frahars sont sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.
Ferme des Hautes Tours
Un avant-poste dont l'activité s'est développée sous l'influence des Chasseurs de Frahars, qui désiraient exploiter les ressources de la région. Les patrouilles fréquentes des guerriers de cette tribu contribuèrent à sécuriser les gisements, permettant aux récolteurs de prospecter sans crainte d'être attaqués.