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(L'histoire)
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===L'histoire===
 
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Les Tours de Frahars...
Les Tours de Frahars est une région trompeuse. Sur une carte elle fait pâle figure, elle semble en marge de l'empire Fyros, isolée, de piètre importance, sans intérêt.<br />
 
C'est une gravissime erreur.<br />
 
Car les Dunes de l'Exil est une région insolite et majeure à plus d'un titre :
 
* C'est une région stratégique et militaire puisqu'elle commande le seul accès direct entre [[Pyr]] et [[Zora]], sans parler de la présence d'un des deux seuls vortex fyros permettant d'accéder aux [[Primes Racines]]. Elle est un pôle et un carrefour à la croisée des chemins.
 
* La région est organisée par une route nord-sud qui va du vortex septentrional au canyon qui mène au [[Couloir Brûlé]]. C'est un axe majeur qui structure toute la région. Étonnamment, l'axe de l'ouest à l'est, c'est à dire le cordon ombilical qui logiquement doit relier la région au reste de l'empire (et à Pyr) est délaissé, non entretenu ni surveillé. En fait, c'est comme si la région avait privilégié pour son développement un axe qui contrarie radicalement ses liens avec Pyr.
 
* Le rôle de Dyron : Dyron est plus qu'un village, c'est une cité dont l'importance s'accroit, qui bénéficie d'une situation remarquable, à la médiance de l'axe nord-sud et de la route vers Pyr. A ce titre Dyron est un carrefour commercial. Il suffit d'aller, tôt le matin, visiter son hall ou son marché pour mesurer l'ampleur de son activité. Dyron possède sa propre milice urbaine qui est d'une efficace redoutable pour repousser les kitins qui ont des poussées hominophages.
 
* Le rôle des Renégats : En parcourant la région, il est surprenant de constater qu'on ne croise jamais de soldats impériaux. La GIF (Garde Impériale Fyros) est tout simplement absente. Pour le dire autrement, la région n'est pas contrôlée par l'empire, mais par les [[Renégats]] dont le rôle ici est essentiel. Ces derniers sont les vrais maîtres de la contrée (sauf à Dyron), ils possèdent une base conséquente au sud-est de Dyron, contrôlent l'axe majeur nord-sud par tout un chapelet de fortins, et ont en prime une garnison derrière la Colline de Dyron. Voilà un rôle bien étonnant pour une tribu qui a su prendre la place d'une autorité impériale absente.
 
 
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Le constat est sans appel : Les Dunes de l'Exil appartiennent à l'empire Fyros sur le papier mais certainement pas dans la réalité. Contrôlée par Dyron, une cité florissante, et par les puissants Renégats, la région suit son propre destin loin des intrigues de la cour impériale.<br />
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Les Tours de Frahars sont sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.  
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Les Dunes de l'Exil est sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.  
 
 
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[[Ferme des Hautes Tours]]
 
[[Ferme des Hautes Tours]]
 
* [[2481]] : Le Grand Essaim
 
* [[2481]] : Le Grand Essaim
 
* [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.<br />
 
* [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.<br />
* [[2485]] : [[Oflovak Rydon]] trouve un passage vers les Nouvelles Terres.
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* [[2485]] : [[Oflovak Rydon]] trouve un passage vers les Nouvelles Terres. La région des Tours de Frahars est explorée et nommée ainsi en raison des nombreux Frahars présents en ces lieux.
* [[2488]] : Le village de Dyron est fondé.  
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* [[2491]] : création de la [[Ferme des Hautes Tours]] <br/>
* [[2489]] : création de la [[Ferme_de_Malmontagne|La Ferme de Malmontagne]] <br/>
 
 
Avant-poste construit au sud de Malmontagne et de la Queue du Dragon, son activité se concentrait sur l'exploitation des ressources dans cette région hostile. Une partie de ces ressources était acheminée vers le village de Dyron et les deux ateliers des environs. Le reste des matériaux prenait la route de Pyr sous bonne escorte.<br/>
 
Avant-poste construit au sud de Malmontagne et de la Queue du Dragon, son activité se concentrait sur l'exploitation des ressources dans cette région hostile. Une partie de ces ressources était acheminée vers le village de Dyron et les deux ateliers des environs. Le reste des matériaux prenait la route de Pyr sous bonne escorte.<br/>
 
* [[2494]] : Abandon de la [[Ferme_de_Malmontagne|La Ferme de Malmontagne]] <br />
 
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* [[2606]] : La [[Ferme_de_Malmontagne|La Ferme de Malmontagne]] est conquise par la guilde [[Guilde:Lune_éternelle|Lune éternelle]]  
 
* [[2606]] : La [[Ferme_de_Malmontagne|La Ferme de Malmontagne]] est conquise par la guilde [[Guilde:Lune_éternelle|Lune éternelle]]  
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Version du 6 juillet 2020 à 21:29

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L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

Ma "ToDo List"
To do In progress Done LACS Done JUNGLE Done DÉSERT Done FORET
Dunes Impériales Tours de Frahars Vents du Songe Bosquet Vierge Oasis_d'Oflovak --
Mines de Sciure -- Plages d'Abondance Havre de Pureté Dunes de l'Exil --
Dunes Sauvages -- Source Bosquet de l'Ombre -- --
-- -- Île Enchantée Vide -- --
-- -- Lagons de Loria Nœud de la Démence -- --
-- -- Lac de la Liberté Cités_de_l'Intuition -- --
-- -- Eau du Repos -- -- --
-- -- Chutes de la Rosée -- -- --

de:Frahar-Türme
en:Frahar Towers
es:Torres de Frahar
fr:Tours de Frahar
ru:Башни фрахаров


Ambre Geographique
Tours de Frahar
Sous-continent Désert Ardent
Écosystème Désert
Tribus Chasseurs de Frahars
Autels neutres Kami
Niveau de la région 100-150
Aire 1.1 km²

Les Tours de Frahar est une région du Désert Ardent.
Les Tours de Frahar est une région intermédiaire entre l'Oasis d'Oflovak et les Dunes de l'Exil. Comme son nom l'indique, elle est peuplée de nombreux Frahars et notamment d'un des plus grands d'entre eux: Fraketh. Le nom de Tours provient vraisemblablement des hauts-plateaux érodés par les vents qui forment une barrière naturelle au milieu de la région. Ces tours constituent des points d'appuis stratégiques; c'est donc à leurs abords que les homins ont installés leurs campements pour contrôler les points de passage.

Cartographie

Comment y accéder ?

Les Tours de Frahar ...

Il y a 2 passages inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :

  • 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
  • 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
  • 1 Zinuakeen (maraud).

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Végétaux

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie

la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Frahar+Q150

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Chasseurs
Deusse Xaphaan
Tirius Gacaps
Colporteurs
Mi Ye-Ciang
Ulymus Zessen
Viccia Gini
Compagnons artisans
Apola Boethus
Vani Frechini
Éclaireurs
Ba'Reiliam Breggie
Xymus Tindix
Patrouilleurs
Cekos Lyseus
Prospecteurs
Deuseus Xaphaan
Xymus Mekops

Les camps de bandits

  • Canyon Creepers
  • Frahar Blazers
  • Stunning Stavons
  • Swords of Fury

Tribu

Centres d'intérêt

Ruines

  • Le Poste Frontière des Tours de Frahar
  • La Forteresse des Hautes Tours
  • L'Atelier de Dyron Est

Lieux remarquables

L'histoire

Les Tours de Frahars...
Les Tours de Frahars sont sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.
Ferme des Hautes Tours

  • 2481 : Le Grand Essaim
  • 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.
  • 2485 : Oflovak Rydon trouve un passage vers les Nouvelles Terres. La région des Tours de Frahars est explorée et nommée ainsi en raison des nombreux Frahars présents en ces lieux.
  • 2491 : création de la Ferme des Hautes Tours

Avant-poste construit au sud de Malmontagne et de la Queue du Dragon, son activité se concentrait sur l'exploitation des ressources dans cette région hostile. Une partie de ces ressources était acheminée vers le village de Dyron et les deux ateliers des environs. Le reste des matériaux prenait la route de Pyr sous bonne escorte.