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(Géomorphologie et hydrologie)
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L'Oasis d'Oflovak est une région de type [[Désert]] chaud<br/>
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L'Oasis d'Oflovak est une région de type [[Désert]] chaud longiligne selon un axe nord-sud.<br/>
La topographie générale est dunaire, avec un vaste ensemble de dunes de sciure (un erg) dont les formes varient selon les caprices du vent, mais celle-ci est contrariée par la présence d'un ensemble oasien remarquable à plus d'un titre. et de reliefs accidentés qui délimitent la région.  
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La topographie générale est dunaire, avec un vaste ensemble de dunes de sciure (un erg) dont les formes varient selon les caprices du vent, mais celle-ci est contrariée par la présence d'un ensemble oasien remarquable à plus d'un titre, et de reliefs accidentés qui délimitent la région.  
 
 
On peut semble-t-il diviser cette région en  sous-ensembles :<br/>
 
* L'Oasis =  Le coeur de la région, c'est une dépression fermée (un rift?) qui forme une cuvette délimitée et cernée par des corniches abruptes à l'ouest, des escarpements d'écorce à l'est, les contreforts rocheux au nord et la Route de la Forêt Enflammée au sud. Cet ensemble oasien a deux étendues d'eau assez profondes séparées par des collines de sciure (des ghourds). C'est un havre de verdure avec une végétation abondante, une terre irriguée et fertile d'une teinte brunâtre, une zone d'occupation (tribu, 2 bandits), carrefour naturel où .<br/><br/>
 
Les corniches rocheuses
 
  
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On peut semble-t-il diviser cette région en 5 sous-ensembles :<br/>
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* L'Oasis = Pôle central de la région, c'est une dépression fermée (un rift?) qui forme une cuvette délimitée et cernée par des corniches abruptes à l'ouest, des escarpements d'écorce à l'est, les contreforts rocheux au nord et la Route de la Forêt Enflammée au sud. Cet ensemble oasien a deux étendues d'eau assez profondes séparées par des collines de sciure (des ghourds). C'est un havre de verdure avec une végétation abondante, une terre irriguée et fertile d'une teinte brunâtre qui casse la monotonie de la sciure. L'air est d'une fraicheur bienséante avec une petite brise qui véhicule une odeur de fruits et de palmiers. C'est un carrefour naturel peuplé aussi bien par les homins (1 tribu et des bandits) que les prédateurs.
 
* A l'ouest, un ensemble de plateaux rocheux inclinés (hammadas?) , aux talus élevés et abrupts, séparés par des "canyons" étriqués. Le royaume des Shooki ou du mystérieux ermite  
 
* A l'ouest, un ensemble de plateaux rocheux inclinés (hammadas?) , aux talus élevés et abrupts, séparés par des "canyons" étriqués. Le royaume des Shooki ou du mystérieux ermite  
* A l'est :  
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* A l'est : le Couloir aux Écorces : escarpements d'écorce assez remarquables et insolites qui forment, du côté est, des abris à l'ombre très appréciée.
 
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* Les contreforts : Au nord on trouve des contreforts rocheux, aux versants abrupts et d'une altitude sidérante, qui forment une muraille inexpugnable. Celle-ci constitue la frontière septentrionale de l'ensemble du Désert Ardent.
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* La [[Route de la Forêt Enflammée]] : C'est la limite méridionale de la région qui forme une frontière avec La Forêt Enflammée, structurée par la route qui va de la Dune Impériale aux Tours de Frahar. C'est un endroit périlleux fréquenté par une palanquée de Goaris et de Cloppers.
  
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[[Désert]] chaud
 
[[Désert]] chaud
 
La topographie générale est dunaire : un erg, vaste ensemble de dunes de sciure dont les formes varient selon les caprices du vent : avec des barkhanes (dunes en forme de croissant) et des ghourds (édifice dunaire avec des arêtes)
 
La topographie générale est dunaire : un erg, vaste ensemble de dunes de sciure dont les formes varient selon les caprices du vent : avec des barkhanes (dunes en forme de croissant) et des ghourds (édifice dunaire avec des arêtes)
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Le climat aride, forte amplitude thermique entre le jour et la nuit / vent omniprésent
 
Le climat aride, forte amplitude thermique entre le jour et la nuit / vent omniprésent
 
Végétation quasi absente, plantes adaptées  
 
Végétation quasi absente, plantes adaptées  
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Pour un désert, c'est peuplé ! desertus = solitude
 
Pour un désert, c'est peuplé ! desertus = solitude
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L'ateegraphe averti prendra soin de relever l'existence de  curiosités :<br/>
 
L'ateegraphe averti prendra soin de relever l'existence de  curiosités :<br/>
* Le [[Couloir aux Écorces]]
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* Le [[Couloir aux Écorces]] : escarpements d'écorce assez remarquables et insolites qui forment, du côté est, des abris à l'ombre très appréciée.
* La [[Colline aux Cloppers]]
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* La [[Colline aux Cloppers]] : C'est une colline dunaire de sciure qui appartient à l'ensemble des Pics du Milieu. C'est le siège du roi des CLoppers, le célèbre qui y réside avec sa cour. Autant dire que peu d'homin(e)s ont l'audace de fouler ce lieu.
* Les [[Pics du Milieu]]
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* Les [[Pics du Milieu]] :  Ce sont deux édifices dunaires de sciure qui trônent au milieu de l'oasis. Ces collines offrent une vue remarquable sur la région, elles sont à ce titre deux points stratégiques d'où la présence d'une tour de guet.
 
* La [[Crevasse des Oasis]] : corniches rocheuses et abruptes orientées nord-sud séparées par des "canyons", qui permettent un accès aux Tours de Frahar.
 
* La [[Crevasse des Oasis]] : corniches rocheuses et abruptes orientées nord-sud séparées par des "canyons", qui permettent un accès aux Tours de Frahar.
* La [[Route de la Forêt Enflammée]]
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* La [[Route de la Forêt Enflammée]]
 
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Version du 4 juillet 2020 à 12:58

Profil de Milam Brouillons NotesHRP Archives

L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

To do In progress Done LACS Done JUNGLE
Dunes Impériales Oasis_d'Oflovak Vents du Songe Bosquet Vierge
Dunes de l'Exil -- Plages d'Abondance Havre de Pureté
Dunes Sauvages -- Source Bosquet de l'Ombre
Source Cachée -- Île Enchantée Vide
-- -- Lagons de Loria Nœud de la Démence
-- -- Lac de la Liberté Cités_de_l'Intuition
-- -- Eau du Repos --
-- -- Chutes de la Rosée --

de:Oflovaks Oase
en:Oflovak's Oasis
fr:Oasis d'Oflovak


Ambre Geographique
Oasis d'Oflovak
FR DESERT oasis oflovak situation.JPG
Sous-continent Désert Ardent
Écosystème Désert
Tribus Dresseurs d'Eau
Autels neutres Kami
Niveau de la région 50-100
Aire 1 km²

L'Oasis d'Oflovak est la plus petite région du Désert Ardent.


Situé au bord du couloir brûlé à l'ouest de Pyr, l'oasis d'Oflovak, porte le nom d'Oflovak Rydon, cartographe fyros. L'oasis est l'endroit idéal pour les homins désireux de commencer leur entraînement après leur arrivée a Pyr. En effet, la diversité de la faune et de la flore promet de grandes surprises. De plus, la beauté du paysage en séduira plus d'un. Autre point important, l'oasis est, avec la mare de Thesos, un des rares points d'eau du Désert Ardent et c'est sans doute une des raisons pour laquelle les deux Puissances (les Kamis & la Karavan) y ont installé des points de téléportation. Cloppeketh, le Roi clopper, domine parfois la colline aux cloppers, entouré de ses nombreux gardiens.

Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a 2 passages inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :

  • 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
  • 1 téléporteur Karavan.
  • 1 Zinuakeen (maraud).

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Végétaux

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie

la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Oflovak+Q100

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Chasseurs
Xyan Zessen
Ibitis Xalon
Colporteurs
Ba'Neppy Aeddan
Deutheus Xaphaan
Pei-Ziao Ciai
Compagnons artisans
Kungi Ke-Piang
Zenix Mekops
Éclaireurs
Apolus Abygrian
Gichi Cinia
Fournisseur frontalier
Rogia Chiano
Patrouilleurs
Apodix Abygrian
Prospecteurs
Cibre Frelo
Ulyron Lyseus
Xyllo Zessen
Ermite
Iophyrus Phynix

Les camps de bandits

Tribu

Centres d'intérêt

Ruines

  • Le Poste d'Échange du Lac du Nord
  • La Ferme du Lac du Nord
  • L'Atelier du Couloir aux Écorces

Lieux remarquables

L'histoire

L'Oasis d'Oflovak est une région...
L'Oasis d'Oflovak est sous l'influence ... au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.

Poste Frontière Ouest de la Combustion

Construit sur un nexus localisé aux frontières de la Forêt Enflammée, cet avant-poste a été utilisé pour maintenir une surveillance constante des brasiers de la forêt, afin d'éviter qu'ils ne s'étendent à la région des oasis. Les soldats de l'empire considéraient comme un honneur l'affectation au Poste Frontière Ouest.