Mission/Escort : Différence entre versions

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Objectif : Le joueur doit escorter un seul PNJ ou un groupe sur un trajet. Ce trajet peut être défini sous forme de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Spline spline], ou le groupe escorté peut suivre le joueur durant son voyage. L'objectif est généralement controllé par des instructions d'AIS :
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Objectif : Le joueur doit escorter un seul PNJ ou un groupe sur un trajet. Ce trajet peut être défini sous forme de [[wikipedia:fr:Spline|spline]], ou le groupe escorté peut suivre le joueur durant son voyage. L'objectif est généralement controllé par des instructions d'AIS :
 
* end_escort: en cas de succès
 
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* fail: en cas d'échec
 
* fail: en cas d'échec

Version actuelle datée du 28 août 2019 à 11:39

fr:Mission/Escort

Fonction utilisée pour la création des missions.

Objectif : Le joueur doit escorter un seul PNJ ou un groupe sur un trajet. Ce trajet peut être défini sous forme de spline, ou le groupe escorté peut suivre le joueur durant son voyage. L'objectif est généralement controllé par des instructions d'AIS :

  • end_escort: en cas de succès
  • fail: en cas d'échec

Propriétés

name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.

group_to_escort: Nom de la balise du groupe à escorter.

hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.

overload_objective: Permet de préciser une description spécifique pour la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.

save_all (Booléen): Si coché, la mission échoue lorsqu'un membre du groupe escorté meurt.