De EncyclopAtys
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Alors que le Ch 3 est plus gameplay. Bien des sujets entre ch 2 et 3 sont proches... c'est la partie la plus difficile à rédiger (éviter trop de redondance, rester bref - on lit moins sur un écran, surtout sur un smartphone que sur une page de livre). | Alors que le Ch 3 est plus gameplay. Bien des sujets entre ch 2 et 3 sont proches... c'est la partie la plus difficile à rédiger (éviter trop de redondance, rester bref - on lit moins sur un écran, surtout sur un smartphone que sur une page de livre). | ||
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+ | Des aspects ergonomiques du jeu, configuration et personnalisation de l'interface... | ||
== Caractéristiques communes == | == Caractéristiques communes == | ||
Pour l'interface (Ryzom existe depuis longtemps), on distingue plusieurs grands principes: | Pour l'interface (Ryzom existe depuis longtemps), on distingue plusieurs grands principes: | ||
− | * | + | * des objets '''à bords transparents''': le compas, chat, Inventaire (I), [[File:Task-bar Hori small 2019-06-07.png|Une barre des taches plus petite]]... |
− | * toutes les | + | * [[Fichier:FR top windows B and P 2019-06-09.png|vignette|Deux fenetres (B et P), avec le motif floral]]toutes les fenêtres avec un bord à motif floral, avec en haut à droite un X pour fermer et des ᐅ ᐁ pour réduire au titre (tell privés, Panneau d'affichage publics/Forum, Accueil Web, izam/email, bloc note...) |
+ | * Des "entre deux" et/ou des spéciales: comme Actions B (pas de ᐅ ᐁ), ou ajouts récents: les Events Dynamiques de la carte, artefact de Teleportation Kami/Karavan... | ||
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+ | FR top windows B and P 2019-06-09.png|Deux fenêtres avec un motif floral sur le titre, avec des X pour fermer | ||
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Les fonctions ordinaires du clic droit sur une fenêtre ou une barre de l'interface sont : Opacité de la fenêtre, Verrouiller/Déverrouiller et Aide. | Les fonctions ordinaires du clic droit sur une fenêtre ou une barre de l'interface sont : Opacité de la fenêtre, Verrouiller/Déverrouiller et Aide. | ||
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La plupart des fenêtres peuvent être redimensionnées et déplacées avec la souris. | La plupart des fenêtres peuvent être redimensionnées et déplacées avec la souris. | ||
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Déplacer la fenêtre de Chats, et opacité | Déplacer la fenêtre de Chats, et opacité |
Version du 9 juin 2019 à 20:05
La dernière édition était de Amosys le 2019-06-09.
Ch 2 interface Fenêtres et barres d'outils, Actions, Pop-ups, Missions, Stocker (Mektoubs, Appartements, Marchands), WebApps, Macros
Ch 3 Gameplay: Chat et Emotes, Mort/coma et pénalités, Transport et Téléportation, Compétences (Forage, Artisanat, Combat, Magie), Guildes et Avant-postes, Missions Quêtes et Rites (métiers), NPC/PNJ et Niveaux des créatures d'Atys
Le Ch 2 se concentre sur l'interface du jeu: nommer les parties de l'écran (sans vocabulaire de base commun, difficile de poser une question ou de comprendre une réponse via l'uni ou email) et rapide présentation de sa fonction (avec des liens vers des articles de fond), déplacer une fenêtre, préférences (taille de l'écran, ce qu'on y affiche ou pas)...et Alors que le Ch 3 est plus gameplay. Bien des sujets entre ch 2 et 3 sont proches... c'est la partie la plus difficile à rédiger (éviter trop de redondance, rester bref - on lit moins sur un écran, surtout sur un smartphone que sur une page de livre).
Des aspects ergonomiques du jeu, configuration et personnalisation de l'interface...
Caractéristiques communes
Pour l'interface (Ryzom existe depuis longtemps), on distingue plusieurs grands principes:
- des objets à bords transparents: le compas, chat, Inventaire (I), ...
- toutes les fenêtres avec un bord à motif floral, avec en haut à droite un X pour fermer et des ᐅ ᐁ pour réduire au titre (tell privés, Panneau d'affichage publics/Forum, Accueil Web, izam/email, bloc note...)
- Des "entre deux" et/ou des spéciales: comme Actions B (pas de ᐅ ᐁ), ou ajouts récents: les Events Dynamiques de la carte, artefact de Teleportation Kami/Karavan...
Les fonctions ordinaires du clic droit sur une fenêtre ou une barre de l'interface sont : Opacité de la fenêtre, Verrouiller/Déverrouiller et Aide.
- Opacité de la fenêtre règle notamment la transparence du fond de la fenêtre, sa capacité à laisser voir la scène en arrière-plan.
- Verrouiller/Déverrouiller interdit ou autorise le déplacement, dans l'interface, de la fenêtre par glisser/déposer.
- Aide vous donnera des informations utiles.
Réinitialiser l'interface utilisateur n'est possible que via la barre des tâches (située, par défaut, en bas à droite de l'interface). à vérifier La plupart des fenêtres peuvent être redimensionnées et déplacées avec la souris.
Les barres d'outils WebApps et Taches ont toutes deux un nouveau , on a maintenant le choix entre 4 dispositions.
Déplacer la fenêtre de Chats, et opacité
Touches
Les touches de fonction (F1, F2, etc.) sont très utilisées dans Ryzom. Par exemple, on dispose de 4 bureaux différents (de F1 à F4, très pratique pour les Luciographes). Maintenir la touche F1 enfoncée ouvre de plus cette fenêtre de configuration (qui permet d'ajouter une seconde barre de mains). Leur liste complète, ainsi que celles des touches permettant le contrôle de l'interface utilisateur, est consultable dans l'interface de configuration des touches, ouverte par la frappe de la touche K. Vous pouvez, grâce à cette interface, réassigner toutes les touches listées, mais la prudence vous est recommandée pour cette opération. Ci-dessous quelques touches de fonction utiles :
- F5 Parler/Partir
- F6 Engager/Rompre le combat
- F7 Monter/ Descendre de votre monture
- F10 Se cibler soi-même
- F12 Ne rien cibler
Très utile aussi est la combinaison de touches Maj+W qui affiche la page d'information principale du jeu et donne accès aux forums, au courrier, aux applications, etc.
la v EN ne parle pas de f1. Parler des 4 bureaux + F1 enfoncée