Kincher/Encyclopédie

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Thème de l'Encyclopédie
Encyclopédie
Album Les Kitins
Theme Le Kincher
Récompense Crée pendant 60 secondes une barrière électrique autour de vous qui diminue provisoirement de 20 niveaux les compétences d'attaque de tous les ennemis qui vous atteignent au corps à corps[1].
➀ 
Ency step done.png
Ba'Caussey Machen
Chasser les plantes intelligentes qui prolifèrent dans la Source.
-
4383 dappers
➁ 
Ency step done.png
Ba'Duffy Dappan
Ba'Duffy Dappan a besoin de quelqu'un pour abattre les carnivores qui déciment les troupeaux dans la Source.
-
5357 dappers
➂  
Ency step done.png
Ba'caussey Machen
Eliminer les carnivores qui déciment les troupeaux dans la Source.
-
4383 Dappers
➃  
Ency step done.png
Ba'Duffy Dappan
Ba'duffy Dappan a besoin de quelqu'un pour tuer les herbivores qui dévorent les plantes dans la Source.
-
4383 Dappers
➄  
Ency step done.png
Ba'arppy Jidgen
Partir à la chasse pour aider Ba'arppy Jidgen à collecter des os.
-
76798 Dappers
Rite  
Ency rite done.png
Ana Ryon
Le Kincher
-


Les Kitins
Le Kincher




Chronique

    Ce chasseur kitin est reconnaissable à ses énormes mâchoires, à son petit abdomen et à son excroissance dorsale. Le kincher précède les autres kitins dans les territoires inconnus pour repérer les proies et les ressources précieuses. Il tue, broie et analyse tout sur son passage, sélectionnant et marquant les meilleures matières.

― Famille : Kitins, type combattant.

― Rôle social dans la colonie kitin : Chasseur.

― Comportement : Agressif.

― Habitat : Atys dans son ensemble.

― Spécimens rares : kinitch, daï-den, cherkin, chaghan, gerder, edna, rippa

― Sociabilité : instinct de groupe modéré, viendra en aide aux autres kitins en danger à proximité.

― Vitesse de déplacement : Très rapide.

― Armure naturelle : Aucune.

― Protections Magiques : Immunisé contre les attaques acides, très forte protection contre les attaques de pourriture, protection moyenne contre les attaques de froid, de feu, de poison, d'ondes de choc et les attaques électriques.

― Immunités magiques : Immunisé contre les attaques d'étourdissement, de ralentissement et de piège.

― Type d'attaque : Mêlée (frappe perforante).

― Attaque spéciale : Mandibules électriques (attaque qui électrocute l'adversaire).

― Ressources précieuses : mandibule (flèche, balle de munitions), carapace (canon, carapace d'armures), dard (lame, pointe), sécrétion (explosif, rembourrage), queue (percuteur, fixation d'armures), chair.

Icon Material Uses
Dards lame, pointe,
Carapaces canon, carapace d'armures,
Mandibules Flèche, balle de munitions,
Sécrétion explosif, rembourrage,
Queues percuteur, fixation d'armures,
Chair Matière de mission.

Spoiler

 France road sign A14.svg  SPOILER  :  Cliquer à droite pour afficher ou masquer son contenu
===Avant d'entreprendre ce rite===


Missions prérequises

Les missions préalables sont à prendre auprès de trois homins :

Détruisez les plantes intelligentes qui fleurissent à la Source
  • Tuer :
  • Récompense : 4383 dappers
  • NOTE : la mission ci-dessus est donnée par Ba'caussey Machen
Éliminer les carnivores qui déciment les troupeaux à la Source
  • Tuer :
    • 2 de n'importe quel type de Ragus à la Source
    • 2 de n'importe quel type de Zerx à la Source
  • Récompense : 5357 dappers
  • NOTE : la mission ci-dessus est donnée par Ba'caussey Machen
Ba'duffy Dappan a besoin de quelqu'un pour éliminer les carnivores qui déciment les troupeaux à la Source
  • Tuer :
    • 4 de n'importe quel type de à la Source
  • Récompense : 4383 Dappers
Ba'duffy Dappan a besoin de quelqu'un pour tuer les espèces d'herbivores qui dévorent toutes les plantes à la Source
  • Tuer :
    • 1 de n'importe quel type de Yelk à la Source
    • 1 de n'importe quel type de Cray à la Source
  • Récompense : 4383 Dappers
Partez à la chasse pour aider Ba'arppy Jidgen à rassembler des os
  • Récupérez :
    • 3 Fragments de crane de Cute des Lacs d'une qualité minimum de 110
    • 2 Fragments de crane de Ragus des Lacs d'une qualité minimum de 130
    • 1 Fragment de crane de Izam des Lacs d'une qualité minimum de 131
  • Récompense : 76798 Dappers

Le Rite

Les Kinchers

  • 1. Parler à Ana Ryon qui se trouve à l'entrée de la Kitinière pour commencer le rite..
  • 2. Rendez-vous aux Lagons de Loria et trouve Dixie Keale, située directement à l'est du portail vers Avendale. Tu devrais la trouver autour d'une petite oasis. Elle te remettra 4 Fioles.
  • 3. Aller à l'arche du Kincher et cible Gerder (il n'est pas nécessaire de le cibler à l'arche de Kincher. Il peut aussi se trouver au nord-ouest de Loria, autour de la forteresse Loria.).
  • 4. Attendre 30 minutes. Tu peux soit suivre Gerder et marquer les emplacements de fouille qu'il produit, soit faire autre chose jusqu'à ce que les 30 minutes soient écoulées.
  • 5. Equipes-toi d'une fiole et tiens-toi dans l'un des lieux de fouille de la sécrétion de Kincher. Ta fiole devrait se remplir et être remplacée par une fiole avec le mot "Gerder" dans ton inventaire. Si ce n'est pas le cas, déplace-toi vers un autre lieu de sécrétion et réessayes. Après avoir fait cela, tu devras attendre 30 minutes de plus. Cela se produit chaque fois que tu remplis une fiole. Répète cette opération 3 fois de plus.
  • 6. Maintenant, tu dois tuer Gerder ! Rassemble tes amis et pars à l'aventure ! Ensuite, retourne parler à Dixie Keale, puis reparle à Ana Ryon.
  • 7. Vous devez maintenant vous rendre dans le coin le plus à l'est de la tanière et invoquer un kincher que vous devrez tuer. Une fois là, vous trouverez le crâne "Source". (Soyez prudent car Kizokoo est connu pour s'asseoir à l'endroit exact où vous devez vous rendre). Activez la source pour attirer un Grand Kincher. Tuer le Grand Kincher peut être difficile avec les petits kinchers qui l'entourent. Dès que vous en attaquez un, les autres se précipitent sur vous. Il faut soit avoir une grande équipe, soit attirer le Grand Kincher au moins du côté ouest de la Salle du bétail pour éviter d'être submergé.
  • 8. Retourne perler à Ana Ryon pour terminer le rite.


Félicitations ! Tu as accompli le rite !

  • Récompense : Pendant 60 secondes, un mur d'électricité est créé autour de toi et réduit temporairement de 20 la compétence d'attaque de n'importe quelle compétence !
Remarque : si vous tu as accompli le rite du Bawaab, l'aura peut être améliorée pour réduire la compétence d'attaque de 30 au lieu de 20.




Complements de cette page :

  1. Note: Si vous avez aussi terminé le rite du Bawaab, l'aura sera améliorée pour reduire les compétences d'attaques de 30 niveaux au lieu de 20.

Modèle:Encyclopédie