Guilde:Seigneurs de l'Aube

De EncyclopAtys

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La guilde Seigneurs de l'Aube n'existe plus à la surface de l'Ecorce.

Si cette guilde existe toujours, veuillez enlever ce bandeau, merci.


Informations Générales :

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Nom :

  • Les Seigneurs de l'Aube

Race Principale :

Nous ne faisons aucune distinction entre les différents peuples d'atys. La valeur d'un homin se mesure en fonction de ses actes, de ses pensées, de ses idéaux et non en fonction de leur apparence. Ce principe de tolérance envers les autres peuples est l'un des fondements de la guilde et c'est ce qui sauva la vie à de nombreux homins durant le gand essaim (cf l'origine de la guilde). Par conséquent, tout homin possédant les mêmes ideaux que ceux de la guilde est potentiellement une nouvelle recrue. Il n'y aura aucune distinction compte tenu de la race. Par ailleurs, on peux remarquer que chaque civilisations occupent des postes d'officiers au sein de la guilde.

Allégeance :

La Karavan est l'une des deux plus grande puissance d'atys mais ce sont les seuls à se préoccuper de l'hominité. A l'origine, la guilde etait composée de Matis de la moyenne noblesse et des liens tres étroits unissait les Seigneurs de l'Aube à la Karavan. Aujourd'hui ces liens se sont affermis, la Karavan représente le seul rempart de l'hominité face aux Kamis ! Ce sont nos alliés les plus fidèles et nous bénéficions des bienfaits de Jena tous les jours. Nous combattrons à leur côté avec assiduité tant que nos intêrets coincideront avec les leurs: il ne faut pas oublier que la lutte contre les Kamis n'est qu'un des buts avoués de la Karavan nous restons cependant mefiant sur les autres objectifs plus secrets qu'elle possède.

-->A noter : les homins pro-Kamis ont toujours un espoir de rédemption et certain sont plus fanatiques que d'autres. Par conséquent tous les homins pro-Kamis ne sont pas nos ennemis.



La Guilde :

Background :

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Sous le début de l'empire du puissant Aniro III, seules les plus hautes maisons Matis comptaient, jamais le pouvoir de la grande noblesse n'avait été aussi grand. Ainsi la petite et la moyenne noblesse dans un souci de protection fondèrent une société secrète unie du nom de "Seigneurs du Crépuscule". Cette alliance cachée était censée préserver les interêts de la nation Matis en son ensemble et laisser de côté les chamailleries entre hautes maisons. Alors que la haute noblesse s'entredéchirait et déclinait, hors des frontières Matis face aux rebelles Trykers et Fyros, les Seigneurs du Crépuscule ne prennaient pas part à ces batailles accroissant leur puissance dans l'ombre.

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Ce n'est que deux générations plus tard après le massacre des hautes maisons par les Kitins que les Seigneurs du Crépuscule sortirent de l'anonymat engageant la totalité de leurs forces contre l'essaim. Les premières vagues kitins furent mises en déroute au prix de nombreux sacrifices et d'un grand courage. Néanmoins, les soldats exténués perdaient confiance en voyant toujours l'ennemi revenir en surnombre.

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La bataille suivante changea totalement la facon de voir des Seigneurs du Crépuscule: les kitins attaquèrent en masse de facon aussi soudaine que ravageuse et des centaines de Seigneurs du Crépuscule tombèrent devant les assaults répétés de la horde qui semblaient infinis...C'est alors que des Seigneurs Fyros entendant les échos de la bataille prirent part au combat. Sans hésiter, ils chargèrent les kitins par l'arrière changeant ainsi l'issu de la bataille et sauvant des centaines de Seigneurs du Crépuscule d'un massacre certain.

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Ces nobles guerriers du desert fuyaient depuis de nombreuses semaines leur monde natal a la recherche d'un refuge devant l'essaim qui, ils n'en doutaient plus, etait capable de réduire a néant toute trace de l'hominité. Ils proposerent ainsi pour préserver l'hominité une alliance avec les Seigneurs du Crépuscule. Ceux-ci, affaiblis et reconnaissant firent fi de décénnies de haines et de combats inutiles entre les deux peuples!, alliant leur force dans un but commun: la sauvegarde de leur peuple respectif. Ainsi naquit une nouvelle organisation: Les Seigneurs de l'Aube, qui se battraient jusqu'à la mort pour protéger et servir les homins quelque soit leur race face aux nombreux dangers regorgeant dans les terres d'atys.

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Très vite et aussi étrange que cela sembla paraître, des rescapés trykers fuyant depuis le grand sud eurent vent de cette étrange guilde composée a la fois de Fyros et et de Matis combattant main dans la main et souhaitèrent la rejoindre. Malheureusement, même grâce a l'aide des nombreux réfugiés grossissant les rangs des Seigneurs de l'Aube, la menace kitin n'avait jamais semblé aussi présente. Et c'est lors d'une bataille mémorable marquée par la traitrise de certain Matis ne supportant pas une alliance avec des races differentes que fut scellée la défaite des Seigneurs de l'Aube. Ces traitres désertèrent, ouvrant les portes a l'ennemi kitins préférant "un peuple mort à un peuple corrompu!". Les hordes kitins se déversèrent en masse et les Seigneurs de l'Aube restés fidèles a leurs idées furent submergés...au bout de queques heures d'ultimes résistances, la guilde des Seigneurs de l'Aube s'effondra! Cependant bien que la fin en fût tragique, les Seigneurs de l'Aube par leur résistance acharnée permirent et contribuèrent à la fuite de nombreux homins par delà ces sortes d'arc en ciel transportant les homins vers des abris sûrs.

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Deux générations plus tard alors que des empires recommencèrent à se former, des descendants des Seigneurs de l'Aube decidèrent de reformer la guilde de leurs ancêtres pour en défendre les valeurs et empêcher que l'histoire ne se répète...ce n'est qu'unis que nous vaincrons!

Hiérarchie :

Chaque membre de la guilde a des attributions et des fonctions différentes, compte tenu de son titre. Ainsi pour intégrer un corps spécifique des Seigneurs de l'Aube les conditions à remplir sont diverses.

Il y a globalement 5 niveaux hiérarchiques principaux :

  • Niveau 1 / le Conseil des Anciens : les Dirigeants de la Guilde. Chacun d'entre eux peut demander une réunion de la guilde. (Chef & Officiers supérieur ig)
  • Niveau 2 / la Chambre des Paires : ce sont les Officiers et Hauts Fonctionnaires qui secondent le conseil des anciens et assistent à leurs réunions. (Officiers ig)
  • Niveau 3 / Les Nobles de l'Aube : représente l'élite de la guilde, permettant d'avoir l'atout nécessaire pour la victoire.
  • Niveau 4 / Les Serviteurs de l'Aube : les membres à part entière de la Guilde sans qui rien ne fonctionnerait.
  • Niveau 5 / Les Candidats de l'Aube : regroupe les Homins qui veulent rejoindre la guilde et qui sont à l'essai.


Liens :

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