Justice zoraï/HRP

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Justice zoraï Justice zoraï Notes HRP

Notes HRP pour l'organisation

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Rappeler régulièrement en canal Région le déroulement en cours du procès et le lien vers les explications abrégées et complètes.

4.2 Entracte : délibérations

C'est la fin de la première étape, et les délibérations peuvent se faire en public ou non, en jeu ou par un autre canal, privé ou non. Il n'y a pas de règle : on choisira le mode le plus aisé et commode compte-tenu des circonstances.

Petit florilège de sentences

  • Tout ce qui est sentence de mort est inenvisageable, étant donné la capacité de régénération offerte par les puissances (désormais aux Maraudeurs même).
  • Détruire la Graine de Vie est techniquement impraticable et moralement indéfendable (joueur privé de son personnage).
  • Les mutilations sont difficiles à utiliser car non permises par le gameplay ; elle peuvent néanmoins être discutées avec le joueur animant le Pai-ho ;
  • L'emprisonnement pourrait être une solution mais là encore, le gameplay pose problème, et ses conséquences seraient mal supportables (joueur privé de son personnage si l'emprisonnement se traduit par une mise hors-jeu prolongée).
  • Les amendes et confiscations sont envisageables lorsque décidées en concertation avec le joueur animant le Pai-ho.
  • Les peines de travaux forcés sont également envisageables, là encore en concertation avec le joueur, par fixation d'objectifs précis, en accord avec l'Équipe d'Animation.
  • Le bannissement enfin, peut être lui aussi envisagé, en concertation avec le joueur (ou avec l'Équipe d'Animation pour plafonner des renommées).