Utilisatrice:Craftjenn/Mimi Fame Tribu désert : Différence entre versions

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Voir cet [https://ryzom.siela1915.com/rp/download/histoire_fyros_a_travers/histoire_fyros_a_travers_les_tribus_du_desert_et_d_ailleurs.pdf excellent doc sur les tribus], soit 37 pages de Azazor, Refyia and co, et qui est organisée en 3 catégories:
 
* amies des Fyros (désert ardent ou autres régions)  '''p 4 à 20''': Les [[Veilleurs]], [[Percécorces]], [[Pyromanciennes]] de la fosse aux épreuves...
 
* neutres ou en froid (qui ont une histoire avec l'Empire Fyros) '''p 21 à 32''': [[Sauvages]] (sud des dunes sauvage), [[Fraiders]], [[Pillards du Désert]], [[Sanguins]] (profondeurs interdites), [[Façonneurs Nocturnes]] (non loin du vortex menant au couloir brûlé, porte des vent)
 
* ennemis (qui ont une histoire avec l'Empire Fyros, aucune tribu Matis) '''p 33 à 37''': [[Renégats]], [[Ecorchés]] du [[Couloir Brûlé]]
 
  
  
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'''Spoiler''': les PNJ intéressants pour remonter Fraiders, Veilleurs et Ecorchés sur la carte [https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Grrem+%2BXarus+Tindix+%2BBotuur+%2BDeubus+Deps+%2BThenix+Tindix+%2BXyros+Tindix  sur la carte de BM].
 
'''Spoiler''': les PNJ intéressants pour remonter Fraiders, Veilleurs et Ecorchés sur la carte [https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Grrem+%2BXarus+Tindix+%2BBotuur+%2BDeubus+Deps+%2BThenix+Tindix+%2BXyros+Tindix  sur la carte de BM].
 
== Les Fraiders ==
 
== Les Fraiders ==
Leur camp est à l'ouest du [[Couloir Brûlé]], il n'y a pas d'Hotel Kami ou Kara - ceci dit, on perd en Kami et on gagne en fame Kara. Ma fame avec eux était mauvaise, je l'ai monté à +27. Dans leur camp, 3 PNJ donnent des missions.
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Leur camp est à l'ouest du [[Couloir Brûlé]], il n'y a pas d'Hotel Kami ou Kara - ceci dit, on perd en Kami et on gagne en fame Kara. Ma fame avec eux était mauvaise, je l'ai monté à +50. Dans leur camp, 3 PNJ donnent des missions.
  
 
Ils sont ennemis avec les [https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Scorchers%20Karavan Ecorchés (sur map bm)] (ma fame écorchés est à -65). <br />
 
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* hache ou épée parfait (résiste aux perçant), magie : aveuglement ne marche pas sur eux <ref>Source: Timari à https://ballisticmystix.net/?p=mob;info;typ1048  </ref>
 
* hache ou épée parfait (résiste aux perçant), magie : aveuglement ne marche pas sur eux <ref>Source: Timari à https://ballisticmystix.net/?p=mob;info;typ1048  </ref>
  
Pour la mission exploration :<br />
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'''Pour la mission exploration :'''<br />
Partie de Pyr, aller à pied dans l'Atelier du Couloir aux Ecorces (à l'est d'Oflo, à pied depuis Pyr) <br />
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Partir de Pyr, aller à pied dans l'[[Atelier du Couloir aux Ecorces]] (à l'est d'Oflo, à pied depuis Pyr) <br />
Atelier de la Colonne du Dragon (sud de la partie en haute altitude du Canyon Interdit, via Pyr - ponts du Horst Etincelant) <br />
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L'[[Atelier de la Colonne du Dragon]] est au sud de la partie en haute altitude du Canyon Interdit: via Pyr (kara) - ponts du [[Horst Etincelant]] <br />
Repère des Varinx (au couloir brulé): il suffit d'aller vers le vortex Porte des Vents pour valider) => Facile
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L’hôte d'accueil est [[Deubus Deps]].
  
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=== Missions Sauvages ===
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Au sud des dunes sauvage (zone 200), pour la '''fame''' :
 
Au sud des dunes sauvage (zone 200), pour la '''fame''' :
 
* 6 bottes Rilonyx et 6 gilets Kostomsyx 150 (3e plan moyen et 3e plan lourde)
 
* 6 bottes Rilonyx et 6 gilets Kostomsyx 150 (3e plan moyen et 3e plan lourde)
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* Be'Arppy Effer, Journey(wo)man : '''pas sur bm'''
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* Prospector : Gaps Eubus
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{{KO}} -6 aux [[Dunes Impériales]] [https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;%2BLeviers+%2B%22Kyan+Xalon%22+%2B%22Xyrius+Mekops%22 tous PNJ sur bm]
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== Notes ==
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Voir cet [[Histoire Fyros à travers les tribus du Désert et d'ailleurs|excellent doc sur les tribus]], soit 37 pages de Azazor, Refyia and co, et qui est organisée en 3 catégories:
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* amies des Fyros (désert ardent ou autres régions)  '''p 4 à 20''': Les [[Veilleurs]], [[Percécorces]], [[Pyromanciennes]] de la fosse aux épreuves...
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* neutres ou en froid (qui ont une histoire avec l'Empire Fyros) '''p 21 à 32''': [[Sauvages]] (sud des dunes sauvage), [[Fraiders]], [[Pillards du Désert]], [[Sanguins]] (profondeurs interdites), [[Façonneurs Nocturnes]] (non loin du vortex menant au couloir brûlé, porte des vent)
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* ennemis (qui ont une histoire avec l'Empire Fyros, aucune tribu Matis) '''p 33 à 37''': [[Renégats]], [[Ecorchés]] du [[Couloir Brûlé]]
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[[Pillards du Désert]] de la Source Cachée ([https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Woven+Bridles sur la carte de bm à Woven Bridles]) : les kirosta pour Apoan Boethus sont des Kirosta enragé (faire /tar Kirosta enragé)
  
 
{{portail OVNI}} {{Portail|Tribu}}
 
{{portail OVNI}} {{Portail|Tribu}}
[[catégorie:OVNI]][[Catégorie:Tribus Désert]][[catégorie:Fyros]]
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Version actuelle datée du 7 avril 2022 à 21:55

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Couloir Brûlé

Spoiler: les PNJ intéressants pour remonter Fraiders, Veilleurs et Ecorchés sur la carte sur la carte de BM.

Les Fraiders

Leur camp est à l'ouest du Couloir Brûlé, il n'y a pas d'Hotel Kami ou Kara - ceci dit, on perd en Kami et on gagne en fame Kara. Ma fame avec eux était mauvaise, je l'ai monté à +50. Dans leur camp, 3 PNJ donnent des missions.

Ils sont ennemis avec les Ecorchés (sur map bm) (ma fame écorchés est à -65).
Plus à Fraiders et la position de leur camp sur bm


L'Hôte d'accueil est Botuur (15 missions pour monter sa fame). Beaucoup sont des missions de forage (mp 210 à 240), dont certaines ne sont disponibles qu'en certaines saisons. Pour les missions de chasse, tout est aux alentours. Ses missions craft requièrent au moins des level 150 (plutôt 200) Fyros.

Dès que sa fame est à 0 au moins, voir le contremaître Korrkhor et/ou Tarrg (fournisseur: la 7e mission est juste à coté - timer > 10h)

A vérifier IG:

Spoiler:

  • tous les PNJ pour remonter une fame Fraiders très basse, sur la carte de BM
  • Astuce: On peux passer voir Titis Lyseus, Messager des Terres Lointaines à Dyron, prendre des missions livraisons, certaines sont pour des Fraiders : la 1ere et 7e.

chasse et explo

Avec Botuur en bas, les missions chasse (ne pas prendre celle du bas c'est une tribu ennemies, les Ecorchés), avec des timers. Prendre, en partant du bas:

  • la fourrure: 5 poils magnifiques Zerx 210.
  • stock de viande: 4 viandes magnifiques Timari 200 mini + 4 viandes magnifiques Cuttler 210 mini du désert
  • exploration: Repère des Varinx, Atelier de la Colonne du Dragon et Atelier du Couloir aux écorces
  • tuer 2 cuttlers (couloir brulé : en sortant du camps à gauche). Avec timer de 2 jours 22h.


Infos supplémentaires (spoilers)

Pour les cuttlers

  • Avec timer de 2 jours 22h
  • masse ou pique (pas de tranchant) ; magie : pas peur ni attaque lente. [1]
  • /tar "Cuttler horrifiant" pour 221 basic et /tar "Cuttler charismatique" pour du 231 fin

Pour les Zerx,

  • /tar "Zerx charismatique"
  • utiliser hache ou pique (pas la masse), magie : tout sauf acide [2]

Les Timaris sont à coté mais

  • Avec /tar "Timari fier" pour le 206 fin ou /tar "Timari féroce" pour le 215 basic
  • hache ou épée parfait (résiste aux perçant), magie : aveuglement ne marche pas sur eux [3]

Pour la mission exploration :
Partir de Pyr, aller à pied dans l'Atelier du Couloir aux Ecorces (à l'est d'Oflo, à pied depuis Pyr)
L'Atelier de la Colonne du Dragon est au sud de la partie en haute altitude du Canyon Interdit: via Pyr (kara) - ponts du Horst Etincelant
Repère des Varinx (au couloir brulé): il suffit d'aller vers le vortex Porte des Vents pour valider => Facile

craft

Hôte d'accueil Botuur, on gagne en renommée.Les missions craft (3e plan) sont de level > 150 :

  • la 3e mission: 4 haches clevenyx 210 mini, 4 batons Talusyx 210 min (3e plans "qualité Haute" fyros) -> je n'ai pas (encore) le plan Talusyx (il faut au min level 150 en baton une main pour prendre ce plan)
  • 4e: 8 gants Rilonyx 200 et 2 manches Kostomyx 220 (moyennes et lourdes Fyros, 3e plan)


Missions dappers avec le Contremaître Korrkor
(HRP: pour prendre les missions de Korrkor, il faut un level craft >=200 et fame >=0).

Pour moi, la dernière et 3e (en partant du bas).

Liste complète des missions de Korrkor :

  1. 30 bagues fyros 240 payées 301 320 dappers
  2. muni 240
  3. tir 210 et 220
  4. 7 batons Talusyx 210, 1 massue Hampyx 220: 217 798 dappers
  5. boucliers 200
  6. 4 casques Kostomyx 240: 334 800 dappers
  7. manches Rilonyx 200 et bracelets 210
  8. 8 haches clevenyx 200 pour 187 496 dappers (13, 3e plan, c'est la 3e en partant du bas). Timer 1 jour.
  9. objets fyros (dont muni 240)
  10. 8 manches Kostomyx 210 pour 283 392 dappers (226 mp géné)

forage

avoir level 240 en forage désert (ce qui n'est pas mon cas) Rien en foret : 2 Céréale séchée magnifique q240 https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Dried+Cereal+250

Ecorchés

-64 Les Ecorchés sont des ennemis des Fraiders.


Leur camp est au nord est de celui des Fraiders, vers la frontière - voir Ecorchés (sur map bm) (ma fame écorchés est à -65).

L’hôte d'accueil est Deubus Deps.

En région:

  • Chasseur (plus tous PNJ) : Miaera Antoldo
  • Eclaireur affilié Ba'Naer Derren pas sur bm

Veilleurs

-44

Autres zones

Missions Sauvages

+6

Au sud des dunes sauvage (zone 200), pour la fame :

  • 6 bottes Rilonyx et 6 gilets Kostomsyx 150 (3e plan moyen et 3e plan lourde)

Sans Loi

-67 au nord du Canyon Interdit sur carte de BM

affiliés:

  • Be'Arppy Effer, Journey(wo)man : pas sur bm
  • Prospector : Gaps Eubus

Taxeurs

-6 aux Dunes Impériales tous PNJ sur bm


Notes

Tribus du Désert Ardent
Chasseurs de Frahars Dresseurs d'Eau Ecorchés Fraiders Percécorces Renégats Sans Loi Sauvages Taxeurs Veilleurs

Voir cet excellent doc sur les tribus, soit 37 pages de Azazor, Refyia and co, et qui est organisée en 3 catégories:

Pillards du Désert de la Source Cachée (sur la carte de bm à Woven Bridles) : les kirosta pour Apoan Boethus sont des Kirosta enragé (faire /tar Kirosta enragé)