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De EncyclopAtys

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<big>L'Oasis d'Oflovak est la plus petite région du [[Désert Ardent]].</big>
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<big>Les Dunes de l'Exil est une région du [[Désert Ardent]].</big>
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<q><big> Situé au bord du couloir brûlé à l'ouest de Pyr, l'oasis d'Oflovak, porte le nom d'Oflovak Rydon, cartographe fyros. L'oasis est l'endroit idéal pour les homins désireux de commencer leur entraînement après leur arrivée a Pyr. En effet, la diversité de la faune et de la flore promet de grandes surprises. De plus, la beauté du paysage en séduira plus d'un. Autre point important, l'oasis est, avec la mare de Thesos, un des rares points d'eau du Désert Ardent et c'est sans doute une des raisons pour laquelle les deux Puissances (les Kamis & la Karavan) y ont installé des points de téléportation. Cloppeketh, le Roi clopper, domine parfois la colline aux cloppers, entouré de ses nombreux gardiens. </big></q>
 
 
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==Cartographie==
 
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FR_DESERT_oasis_oflovak_carte_generale.JPG|Carte détaillée de L'Oasis d'Oflovak
 
FR_DESERT_oasis_oflovak_carte_generale.JPG|Carte détaillée de L'Oasis d'Oflovak
 
FR_DESERT_oasis_oflovak_carte_BMsite.JPG|Relevé typographique précis fait par les homins
 
FR_DESERT_oasis_oflovak_carte_BMsite.JPG|Relevé typographique précis fait par les homins
 
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==Comment y accéder ?==
 
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Il y a 2 passages inter-régions :
 
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* Depuis le / Vers les [[Tours de Frahar]]
 
* Depuis le / Vers les [[Tours de Frahar]]
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* Depuis le/vers le [[Couloir Brûlé]]
 
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* 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
 
* 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
* 1 téléporteur Karavan.
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* 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
 
* 1 [[Zinuakeen]] (maraud).
 
* 1 [[Zinuakeen]] (maraud).
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* Depuis le / Vers les [[Sources Interdites]]
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==L'Ateegraphie naturelle==
 
==L'Ateegraphie naturelle==
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'''Prédateurs'''
 
'''Prédateurs'''
*[[Clopper]]
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*[[Frahar]]
*[[Goari]]
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*[[Kincher]]
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*[[Kipesta]]
 +
*[[Kipucka]
 +
*[[Kirosta]]
 +
*[[Ocyx]]
 +
*[[Varynx]]
  
 
'''Faune passive'''
 
'''Faune passive'''
*[[Arma]]
+
*[[Arana]]
*[[Bodoc]]
+
*[[Kiban]]
*[[Igara]]
 
 
*[[Kipee]]
 
*[[Kipee]]
 
*[[Kizoar]]
 
*[[Kizoar]]
*[[Rendor]]
+
*[[Lumper]]
 
+
*[[Ploderos]]
'''Végétaux'''
+
*[[Timari]]
* [[Shooki]]
 
  
 
'''Les "nommés" et Rois'''
 
'''Les "nommés" et Rois'''
*[[Bingle]]
+
* [[Cherkin]]
*[[Kussok]]
+
* [[Fimpon]]
*[[Goari tueur]]
+
* [[Nekothus]]
*[[Clopperketh]] (Roi)
+
* [[Skellop]]
 +
* [[Clopper tueur]]
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* [[Kincher tueur]]
 +
* [[Kinrey tueur]]
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* [[Tyrancha tueur]]
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* [[Tarron]]
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* [[Aranaketh]] (Roi)
  
 
===Géomorphologie et hydrologie===
 
===Géomorphologie et hydrologie===
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[[Image:FR_DESERT_oasis_oflovak_panorama.JPG|thumb|Panorama de l'Oasis]]
 
[[Image:FR_DESERT_oasis_oflovak_panorama.JPG|thumb|Panorama de l'Oasis]]
 
L'Oasis d'Oflovak est une région longiligne selon un axe nord-sud de type [[Désert]].<br/>
 
L'Oasis d'Oflovak est une région longiligne selon un axe nord-sud de type [[Désert]].<br/>
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FR_DESERT_oasis_oflovak_paysage_dunaire_nocturne.JPG|Un paysage dunaire nocturne
 
FR_DESERT_oasis_oflovak_paysage_dunaire_nocturne.JPG|Un paysage dunaire nocturne
 
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===la géologie (le forage)===
 
===la géologie (le forage)===
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Oflovak+Q100
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===La population===
 
===La population===
 
====Personnages notables====
 
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;Chasseurs
 
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: Xyan Zessen
 
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: Iophyrus Phynix
 
: Iophyrus Phynix
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====Les camps de bandits====
 
====Les camps de bandits====
  
*[[Dragonfire Angels]]
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*[[Ridge Ravagers]]
*[[Dragon Breath]]
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*[[Dyron Dragons]]
*[[Hothead Hackers]]
+
*[[Waylayers]]
*[[Shadow Riders]]
+
*[[Firebooters]]
  
 
====Tribu====
 
====Tribu====
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[[Image:FR_DESERT_oasis_oflovak_camp_dresseurs_deau.JPG|thumb|Les Dresseurs d'Eau]]
 
[[Image:FR_DESERT_oasis_oflovak_camp_dresseurs_deau.JPG|thumb|Les Dresseurs d'Eau]]
* [[Dresseurs d'Eau]]
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* [[Renégats]]
  
 
===Centres d'intérêt===
 
===Centres d'intérêt===
 
==== Ruines====
 
==== Ruines====
* Le Poste d'Échange du Lac du Nord
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* La forteresse de Dyron Nord
* La Ferme du Lac du Nord
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* Le Poste Frontière de la Colline de Dyron
* L'Atelier du Couloir aux Écorces
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* L'Atelier de la Queue du Dragon
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* L'Atelier de la Route du Canyon
  
 
==== Lieux remarquables====
 
==== Lieux remarquables====
* Le [[Couloir aux Écorces]]
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* [[Colline de Dyron]]
* La [[Colline aux Cloppers]]
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* [[Queue du Dragon]]
* Les [[Pics du Milieu]]
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* [[Malmontagne]]
* La [[Crevasse des Oasis]]
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* [[Ruines de Mossok]]
* La [[Route de la Forêt Enflammée]]
 
  
 
===L'histoire===
 
===L'histoire===
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[[Image:FR_DESERT_oasis_oflovak_garde_imperiale_fyros.JPG|thumb|La garnison de la GIF (Garde Impériale Fyros)]]
 
[[Image:FR_DESERT_oasis_oflovak_garde_imperiale_fyros.JPG|thumb|La garnison de la GIF (Garde Impériale Fyros)]]
 
L'Oasis d'Oflovak est une région de passage qui n'a pas de réel intérêt militaire ou politique. Région éponyme de [[Oflovak Rydon]], elle est pacifiée depuis 2601.<br />
 
L'Oasis d'Oflovak est une région de passage qui n'a pas de réel intérêt militaire ou politique. Région éponyme de [[Oflovak Rydon]], elle est pacifiée depuis 2601.<br />
 
L'Oasis d'Oflovak est sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.  
 
L'Oasis d'Oflovak est sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.  
 
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* [[2481]] : Le Grand Essaim
 
* [[2481]] : Le Grand Essaim
 
* [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.<br />
 
* [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.<br />
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Version du 5 juillet 2020 à 12:48

Profil de Milam Brouillons NotesHRP Archives

L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

To do In progress Done LACS Done JUNGLE Done DÉSERT
Dunes Impériales Dunes de l'Exil Vents du Songe Bosquet Vierge Oasis_d'Oflovak
-- -- Plages d'Abondance Havre de Pureté --
-- -- Source Bosquet de l'Ombre --
-- -- Île Enchantée Vide --
-- -- Lagons de Loria Nœud de la Démence --
-- -- Lac de la Liberté Cités_de_l'Intuition --
-- -- Eau du Repos -- --
-- -- Chutes de la Rosée -- --

de:Dünen der Verbannung
en:Dunes of Exile
fr:Dunes de l'Exil


Ambre Geographique
Dunes de l'Exil
Sous-continent Désert Ardent
Écosystème Désert
Tribus Renégats
Autels neutres Kami
Niveau de la région 50-100
Aire 1 km²

Les Dunes de l'Exil est une région du Désert Ardent.

Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a 2 passages inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :

  • 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
  • 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
  • 1 Zinuakeen (maraud).


Il y a 2 vortex :

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie

L'ateegraphe averti prendra soin de relever l'existence de curiosités :

  • Le Couloir aux Écorces : Ce sont des escarpements d'écorce assez remarquables et insolites qui forment, du côté est, des abris dont l'ombre et la fraîcheur sont très appréciées.
  • La Colline aux Cloppers : C'est une colline dunaire de sciure qui appartient à l'ensemble des Pics du Milieu. C'est le royaume de Clopperketh qui y réside avec sa cour. Autant dire que peu d'homin(e)s ont l'audace de fouler ce lieu.
  • Les Pics du Milieu : Ce sont deux édifices dunaires de sciure qui trônent au milieu de l'oasis. Ces collines offrent une vue remarquable sur la région, elles sont à ce titre deux points stratégiques d'où la présence d'une tour de guet.
  • La Crevasse des Oasis : C'est un ensemble de plateaux rocheux, inclinés, aux talus élevés et abrupts qui forment des corniches, orientés selon un axe nord-sud, et séparés par des "canyons" étriqués. C'est le domaine des Shooki (shùk en Fyrk) et d'un mystérieux ermite.




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la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Dunes+Q200

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Les camps de bandits

Tribu

Centres d'intérêt

Ruines

  • La forteresse de Dyron Nord
  • Le Poste Frontière de la Colline de Dyron
  • L'Atelier de la Queue du Dragon
  • L'Atelier de la Route du Canyon

Lieux remarquables

L'histoire