Storyline : Différence entre versions

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Descripción
 
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Número
 
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}¿Cómo funciona?
 
< poema >[[Storyline]] es un marco para el desarrollo y la animación del juego. Abarca la evolución del Lore, eventos de rol, forja (aspectos técnicos, jugabilidad, interfaz de usuario), documentación y comunicación interna y externa. En otras palabras, con Storyline, el equipo de Ryzom se vuelve a conectar con los métodos de trabajo de sus orígenes.
 
 
  La [[Storyline]] se basa en desarrollos recientes como "[[eventos dinámicos]]" (programados con [[ARK], luego lanzados manual o automáticamente), rompecabezas, mejoras gráficas, geográficas o arquitectónicas, así como el dinamismo y la imaginación de sus animadores.
 
 
  Los períodos de desarrollo se agrupan primero en ""'seasons "" que representan cada uno una parte de la historia. Cada temporada se divide en "" 'episodios ""' que resultan, para los jugadores, en un conjunto de eventos de rol, recompensado o no, y una serie de tareas, misiones que se completarán en principio antes del siguiente episodio. Los objetos permanentes, misiones u otros ritos que se han introducido durante el episodio permanecen después de su conclusión.< / poema> 
 
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< big > [[categorization]]: < / big>
 
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Las páginas y posiblemente las categorías que tengan una relación directa o indirecta con este marco se clasificarán de la siguiente manera :
 
: [[: Category: Storyline]: categoría transversal, que a su vez se clasificará como esta página. ([[: Category:Ryzom Team|Ryzom Team]], [[: Category:Forge|Forge]], [[: Category:Ryzom, el juego|Game]], [[: category: Lore/Lore]]). Contiene "solo categorías", excepto las páginas que modifican el "[[Storyline]] " en sí.
 
:: [[: Category: Storyline_Saison_1]: todos los episodios de la temporada en el texto de la página, así como el nombre de la temporada (para las búsquedas) y:
 
::: Forja:el individuo [[: categoría: Parches]], <br|>
 
::: Forja: Páginas modificadas<br / >
 
::: RP <ref group = "Nota" > Juego de rol, juego de rol.</ref>: Páginas modificadas (aquí [[Nexus]]) < BR / >
 
::: RP: Fechas ([[2608]]), <br />
 
::: RP: Páginas de Lore (Crónicas), <br / >
 
::: GP < ref group="Note"> Juego, Cómo jugar, < |ref>: el [[event:Storyline|Storyline events]] ya creado por [[user:CraftJenn / Jenn]], < BR / >
 
::: GP: interfaz de usuario, <br / >
 
::: ...<br />
 
:: [[: Categoría: Storyline_Saison_2]]<br / >
 
:sucesivamente.
 
<br />
 
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<references group= "Nota"/>
 
<credencial/>
 
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< noinclude>{{portal / Forja / Juego / Juego de rol / Animación}}
 
[[Categoría: Forja]] [[Categoría:Equipo de Ryzom]] [[Categoría:Ryzom, el juego]] [[Categoría:Lore]] [[Categoría:Storyline]]< / noinclude>
 
 
  <poem>  [[Storyline]] est un cadre de développement et d'animation du jeu. il englobe l'évolution de la Lore, les événements jeu de rôle, la Forge (les aspects techniques, Gameplay, interface utilisateur), la documentation et la communication interne et externe. Autrement dit, avec la Storyline, l'équipe Ryzom renoue avec les méthodes de travail de ses origines.
 
  <poem>  [[Storyline]] est un cadre de développement et d'animation du jeu. il englobe l'évolution de la Lore, les événements jeu de rôle, la Forge (les aspects techniques, Gameplay, interface utilisateur), la documentation et la communication interne et externe. Autrement dit, avec la Storyline, l'équipe Ryzom renoue avec les méthodes de travail de ses origines.
  

Version du 14 mai 2020 à 14:01

de:Storyline
en:Storyline
es:Storyline
fr:Storyline
ru:Storyline

  Storyline est un cadre de développement et d'animation du jeu. il englobe l'évolution de la Lore, les événements jeu de rôle, la Forge (les aspects techniques, Gameplay, interface utilisateur), la documentation et la communication interne et externe. Autrement dit, avec la Storyline, l'équipe Ryzom renoue avec les méthodes de travail de ses origines.

  La Storyline s'appuie sur les développements récents tels que les "événements dynamiques" (Programmés avec ARK, puis lancés manuellement ou automatiquement), les puzzles, des améliorations d'ordre graphiques, géographiques ou architecturales, autant que sur le dynamisme et l'imagination de ses animateurs.

  Les périodes de développement sont d'abord regroupées en Saisons qui représentent chacune un pan de l'histoire. Chaque saison est divisée en épisodes qui se traduisent, pour les joueurs, par un ensemble d'événements jeu-de-rôle, récompensés ou non, et un certain nombre de tâches, de missions à accomplir en principe avant l'épisode suivant. Les objets, missions ou autres rites permanents qui auront été introduits durant l'épisode restent après sa conclusion.



Catégorisation :
Les pages et éventuellement les catégories qui auront un rapport direct ou indirect avec ce cadre seront catégorisées comme suit :

Category:Storyline : catégorie transversale, qui sera elle-même catégorisée comme cette page. (Ryzom Team, Forge, Jeu, Lore). Elle ne contient QUE des catégories sauf les pages qui modifient la "Storyline" elle-même.
Category:Storyline_Saison_1 : tous les épisodes de la Saison dans le texte de la page ainsi que le nom de la saison (pour les recherches) et:
Forge: les Patches individuels,
Forge: Pages modifiées
RP [Note 1]: Pages modifiées (ici Nexus)
RP: Dates (2608),
RP: pages Lore (chroniques),
GP[Note 2]: les Événements Storyline déjà crée par Jenn,
GP: interface utilisateur,
...
Category:Storyline_Saison_2
etc.




  1. Roleplay, jeu de rôles.
  2. Gameplay, comment jouer,