Storyline : Différence entre versions

De EncyclopAtys

(Page créée avec « <noinclude>{{Trad |DE = Storyline |DEs= |EN = Storyline |ENs= |ES = Storyline |ESs= |FR = Storyline |FRs= |RU = Storyline |RUs= |H = |palette= |ref= |com= }}</no... »)
 
Ligne 14 : Ligne 14 :
 
   La [[Storyline]] s'appuie qur les développements récents tels que les "[[événements dynamiques]]" (Programmés avec [[ARK]], puis lancés manuellement ou automatiquement par le serveur), les puzzles, des améliorations d'ordre graphiques, géographiques ou architecturales, autant que sur le dynamisme et l'imagination de ses animateurs.  
 
   La [[Storyline]] s'appuie qur les développements récents tels que les "[[événements dynamiques]]" (Programmés avec [[ARK]], puis lancés manuellement ou automatiquement par le serveur), les puzzles, des améliorations d'ordre graphiques, géographiques ou architecturales, autant que sur le dynamisme et l'imagination de ses animateurs.  
  
   Les périodes de développement sont d'abord regroupées en '''Saisons''' qui représentent chacune un pan de l'histoire. Chaque saison est divisée en '''épisodes''' qui se traduisent, pour les joueurs, par un ensemble d'événements jeu-de-rôle, récompensés ou non, et un certain nombre de tâches, de missions à accomplir en principe avant l'épisode suivant. Les objets, missions ou autres rites permanents qui auront été introduits durant l'épisode restent après sa conclusion.</poem>   
+
   Les périodes de développement sont d'abord regroupées en '''''Saisons''''' qui représentent chacune un pan de l'histoire. Chaque saison est divisée en '''''épisodes''''' qui se traduisent, pour les joueurs, par un ensemble d'événements jeu-de-rôle, récompensés ou non, et un certain nombre de tâches, de missions à accomplir en principe avant l'épisode suivant. Les objets, missions ou autres rites permanents qui auront été introduits durant l'épisode restent après sa conclusion.</poem>   
  
  
 
<noinclude>{{Portail|Forge|Jeu|Gameplay|Role Play|Animation}}
 
<noinclude>{{Portail|Forge|Jeu|Gameplay|Role Play|Animation}}
 
[[Category:Forge]]</noinclude>
 
[[Category:Forge]]</noinclude>

Version du 14 mai 2020 à 05:42

de:Storyline
en:Storyline
es:Storyline
fr:Storyline
ru:Storyline

  Storyline est un cadre de développement et d'animation du jeu. il englobe l'évolution de la Lore, les événements jeu de rôle, la Forge (les aspects techniques, Gameplay, interface utilisateur), la documentation et la communication interne et externe. Autrement dit, avec la Storyline, L'équipe Ryzom renoue avec les méthodes de travail de ses origines.

  La Storyline s'appuie qur les développements récents tels que les "événements dynamiques" (Programmés avec ARK, puis lancés manuellement ou automatiquement par le serveur), les puzzles, des améliorations d'ordre graphiques, géographiques ou architecturales, autant que sur le dynamisme et l'imagination de ses animateurs.

  Les périodes de développement sont d'abord regroupées en Saisons qui représentent chacune un pan de l'histoire. Chaque saison est divisée en épisodes qui se traduisent, pour les joueurs, par un ensemble d'événements jeu-de-rôle, récompensés ou non, et un certain nombre de tâches, de missions à accomplir en principe avant l'épisode suivant. Les objets, missions ou autres rites permanents qui auront été introduits durant l'épisode restent après sa conclusion.


Modèle:Portail JeuModèle:Portail Role Play