Sommeil : Différence entre versions

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(Le sommeil)
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Le sommeil est l'un des trois types de affliction céleste.
 
Le sommeil est l'un des trois types de affliction céleste.
  
==Le sommeil==
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===Effet===
Le sort de sommeil est un des sorts neutralisantes qu'un nouveau joueur prend en dernier.  
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Une créature sous l'effet de sommeil dort. Tous les sorts et les mouvements sont bloqués. Il est impossible de parer ou d'esquiver une attaque physique lorsqu'on est endormi.
  
Les [[Bawaab]]s, [[Clopper]]s, [[Cray]]s et [[Gnoof]]s [[Goari]] [[Horncher]] [[Kidinak]] [[Kinrey]] [[Kipucka]] [[Kizarak]] [[Mektoub]] [[Ocyx]] [[Ragus]] [[Tyrancha]] [[Vorax]] [[Yber]] sont même totalement immunisés à cette magie.
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===Le sommeil===
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Les joueurs sont capables d'infliger sommeil à une cible en faisant usage du sort sommeil de la magie d'affliction offensive. Le sort n'est disponible qu'à partir du niveau 30. Comme tous les sorts d'affliction, un lien doit être maintenu entre le lanceur et sa cible afin de garder l’envoûtement actif.  
  
==Protection au sommeil==
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Les joueurs peuvent augmenter leurs chances de résister à un sort de peur en portant des Bijoux qui renforcent la résistance au forêt.
Un homin peut être la cible d'un sort de sommeil lancé par un autre homin lors d'un conflit JcJ, ou bien par les magiciens des tribus et les bandits.
 
  
Aucune protection sur les sorts neutralisantes
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===Créatures immunisées à le sommeil===
 
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Les créatures suivantes sont immunisées au sort aveuglement: les [[Bawaab]]s, [[Clopper]]s, [[Cray]]s, [[Gnoof]]s, [[Goari]]s, [[Horncher]]s, [[Kidinak]]s, [[Kinrey]]s, [[Kipucka]]s, [[Kizarak]]s, [[Mektoub]]s, [[Ocyx]], [[Ragus]], [[Tyrancha]]s, [[Vorax]], [[Yber]]s.
Il est possible d'augmenter les chances de résistance aux sorts de sommeil en portant des bijoux augmentant la résistance au domaine de la forêt.
 

Version du 12 février 2015 à 23:38

En cour de creation

Ambre de la magie
Sommeil
Domaine forêt
Compétence neutralisante
Niveau requis 30

Le sommeil est l'un des trois types de affliction céleste.

Effet

Une créature sous l'effet de sommeil dort. Tous les sorts et les mouvements sont bloqués. Il est impossible de parer ou d'esquiver une attaque physique lorsqu'on est endormi.

Le sommeil

Les joueurs sont capables d'infliger sommeil à une cible en faisant usage du sort sommeil de la magie d'affliction offensive. Le sort n'est disponible qu'à partir du niveau 30. Comme tous les sorts d'affliction, un lien doit être maintenu entre le lanceur et sa cible afin de garder l’envoûtement actif.

Les joueurs peuvent augmenter leurs chances de résister à un sort de peur en portant des Bijoux qui renforcent la résistance au forêt.

Créatures immunisées à le sommeil

Les créatures suivantes sont immunisées au sort aveuglement: les Bawaabs, Cloppers, Crays, Gnoofs, Goaris, Hornchers, Kidinaks, Kinreys, Kipuckas, Kizaraks, Mektoubs, Ocyx, Ragus, Tyranchas, Vorax, Ybers.