m (Le "bon" RP c'est quoi ?)
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* '''S'exprimer'''. Pas besoin de s'exprimer en vieux français pour faire du RP. Pas besoin de vouvoyer les gens. En général, on utilise une certaine déférence envers des inconnus et on utilise le vouvoiement. Toutefois, votre personnage peut avoir un caractère à tutoyer tout le monde et il est donc parfaitement possible que vous utilisiez cette forme. Il faut juste être cohérent, et tutoyer dans ce cas tout le monde et tout le temps. Il est aussi possible que votre personnage connaisse déjà bien quelqu'un d'autre, et tutoie en particulier cette personne mais pas les autres.  
 
* '''S'exprimer'''. Pas besoin de s'exprimer en vieux français pour faire du RP. Pas besoin de vouvoyer les gens. En général, on utilise une certaine déférence envers des inconnus et on utilise le vouvoiement. Toutefois, votre personnage peut avoir un caractère à tutoyer tout le monde et il est donc parfaitement possible que vous utilisiez cette forme. Il faut juste être cohérent, et tutoyer dans ce cas tout le monde et tout le temps. Il est aussi possible que votre personnage connaisse déjà bien quelqu'un d'autre, et tutoie en particulier cette personne mais pas les autres.  
  
* '''Faire la distinction entre ce qui est visible au joueur et ce qui est visible au personnage'''. C'est parfois le plus dur à faire. Le joueur voit le nom affiché sur la tête du personnage en face de lui, voit peut-être ses titres.. mais votre personnage, s'il rencontre quelqu'un pour la première fois, ne sait rien de tout ça. Donc attention aux "Salut XDF" alors que c'est la première fois que votre personnage le rencontre (ça arrive tout le temps, et même aux joueurs aguérris). Il faudrait se contenter d'un simple "Bonjour", et ne pas oublier de demander le nom du personnage à un moment dans la conversation... lors d'une prochaine rencontre, vous pourrez l'appeler par son nom, car votre personnage peut le reconnaître. C'est similaire pour la guilde, on peut imaginer que le personnage en face de vous ait un blason et que vous reconnaissiez celui-ci. Mais cela ne s'applique qu'à des guildes bien établies sur l'Ecorce...
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==Eléments visibles au joueur <> éléments connus de votre perso ==
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En tant que joueur, l'outil de gameplay qu'est Ryzom vous donne beaucoup d'informations sur le personnage qui est en face de vous. Par contre, votre avatar, lui, ne peut pas connaitre cette information sans l'avoir demandée. Faites très attention à cette nuance... par exemple :
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*Le joueur voit le '''nom''' affiché sur la tête du personnage en face de lui, voit peut-être son '''titre'''... mais votre personnage, s'il rencontre quelqu'un pour la première fois, ne sait rien de tout ça. Donc attention aux "Salut XDF" alors que c'est la première fois que votre personnage le rencontre (ça arrive tout le temps, et même aux joueurs aguérris). Il faudrait se contenter d'un simple "Bonjour", et ne pas oublier de demander le nom du personnage à un moment dans la conversation... lors d'une prochaine rencontre, vous pourrez l'appeler par son nom, car votre personnage peut le reconnaître.  
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*C'est similaire pour la '''guilde''', on peut imaginer que le personnage en face de vous ait un blason et que vous reconnaissiez celui-ci. Mais cela ne s'applique qu'à des guildes bien établies sur l'Ecorce... donc le nom d'une guilde peu répandue ne sera pas connu de la plupart des joueurs.
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*Le '''tag PVP'''... il y a discorde sur ce point, mais la plupart des joueurs rp considèrent qu'il n'est pas visible par votre perso. C'est uniquement une information à vous, joueur, mais votre perso ne peut pas savoir sans connaitre quelqu'un d'autre auparavant. Ainsi, la pratique du "tir à vue" envers un ennemi potentiel ne peut se faire que vis-à-vis d'un ennemi que vous connaissez déjà... enfin, le "tag" est juste un moyen d'approfondir le rp, et non une autorisation de tuer tout ce qui est taggé. Vision hélas non partagée par tous les joueurs sur Atys...
  
 
==Le Background==
 
==Le Background==

Version du 2 mars 2006 à 13:37

Sommaire

Le Role Play : Généralités

Le Role Play, c'est tout simplement faire vivre un personnage, au-delà du joueur qui l'interprète. Ainsi lorsque l'on intéragit avec d'autres personnages, il faut toujours penser que c'est le personnage qui en rencontre d'autres, et non le joueur derrière l'écran rencontrant un autre joueur.


Chaque guilde a ses propres règles en termes de RP, mais en général le RP se fait sur le chat alentours. Le chat équipe peut être RP parfois (cela dépend des joueurs et des guildes), mais ne l'est pas en général. Le Chat guilde est HRP (Hors Role Play), le chat région l'est en général aussi.


Sur le chat Alentours, voici quelques règles qui peuvent aider à distinguer qui parle et comment :


Ainsi, dans la petite conversation suivante (imaginons lors d'une chasse), il est facile de distinguer les commentaires du joueur et les actions du personnage.

Exemple de dialogue
Vous dites > Bienvenue, Sire XYZ ! <-- le personnage ZZZ parle, suppose que ZZZ connaisse déjà XYZ 
XYZ > Bonjour Dame ZZZ. Auriez-vous de la place pour un guerrier dans votre groupe de chasse ? 
<-- Réponse du perso XYZ, suppose que XYZ connaisse déjà ZZZ 
Vous dites > (t'es quel niveau en mêlée) 
<-- question du joueur à un autre joueur 
XYZ > (125 mais je peux heal 180 aussi) <-- réponse d'un autre joueur 
Vous dites > Bien, je pense que vos dons de soigneur seront bienvenus dans notre équipée 
<-- Personnage ZZZ 
Vous dites > *Donne une tape amicale à XYZ et sourit* <-- Action du personnage ZZZ 
Vous dites > Serez-vous des nôtres ? <-- le personnage ZZZ parle 
XYZ > *acquièsce* <-- Action du personnage XYZ	

Le "bon" RP c'est quoi ?

Vous aurez des tonnes de théories là-dessus, et le RP est souvent vu comme élitiste car les gens s'expriment avec des phrases longues de trois kilomètres. Ca n'a pas besoin d'être comme ça. Quelques règles :

Eléments visibles au joueur <> éléments connus de votre perso

En tant que joueur, l'outil de gameplay qu'est Ryzom vous donne beaucoup d'informations sur le personnage qui est en face de vous. Par contre, votre avatar, lui, ne peut pas connaitre cette information sans l'avoir demandée. Faites très attention à cette nuance... par exemple :

Le Background

On voit souvent le background comme une longue histoire sur les origines de votre personnage. Ca en fait partie, mais ça n'est pas nécessaire. Nous sommes tous arrivés sur l'Ecorce des anciennes terres, il n'y a pas beaucoup. Par contre, ce qui peut être utile, c'est une espèce de "fiche personnage"

Créez vos mini-events

Certains joueurs couchent leur BG et ce qui se passent en jeu par le biais de blogs ou sur le forum officiel RP, mais cela peut tout simplement se faire de manière spontanée. Il suffit de saisir l'occasion parfois.

Rien ne vous empêche de contacter un autre joueur/euse (j'ai pas dit perso) et de lui proposer de faire un mini-event entre vous qui va créer un "climat" entre vos perso, une histoire commune. Un bête duel devant une étable peut dégénérer en une scène de jalousie qui va transformer les deux joueurs en ennemis jurés. Cette inimité peut ensuite se développer au cours de la vie de vos personnages et être utilisée lors d'animations plus importantes.

La règle : faire ces mini-events dans des endroits publics, de manière à ce que votre conversation/altercation puisse être captée (étables, en face d'un tp, tavernes, marchands, etc.)

Saluez les autres en général, ça ne mange pas de pain et ça offre souvent des occasions faciles pour des mini-rps (même si ça dure dix minutes)

Comportement lors d'évènements

Lire la Lore (et l'encyclopatys !)

Un minimum de connaissance de la Lore est important. Votre personnage fait partie d'une civilisation, il a été éduqué dans un système de croyances qui est bien particulier. Il y a peut-être rejeté ce système, mais pour savoir comment il en a dévié, il faut déjà savoir de quoi il a dévié. Les civilisations sont très typées, il faut utiliser ça dans vos persos.

Utiliser le vocabulaire, et le bon

Atys est un monde unique, particulier, il a sa faune, son climat, ses homins, ses Kamis, sa Karavan, sa Jena... ah non elle, elle est toujours perdue quelque part sur son vaisseau spatial (lisez ce sujet si vous ne voyez pas de quoi je parle).

Bref, pourquoi utiliser des expressions ou des termes typiquement terrestres alors que nous avons des alternatives ? Lisez ici notre Lexique des termes RP pour en savoir plus !

Quelques liens utiles et intéressants au sujet du RP

Finalement, le rôle play ça s'apprend en le pratiquant. Il n'y a pas de mal a tenter d'en faire et à se planter, mais si on en fait jamais, on n'aura jamais l'occasion de s'améliorer

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