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Atys n’est pas seulement un terrain de chasse pour les civilisations homins. Les [[Peuplades d'Atys|'''tribus primitives''' et rebelles]] s’opposent aux quatre peuples pour l’accès aux précieuses ressources de la planète. Quand vous vous aventurez sur leurs terres, vous pouvez être aussi bien laissé en paix qu’attaqué à vue. La prudence est donc de mise.
 
Atys n’est pas seulement un terrain de chasse pour les civilisations homins. Les [[Peuplades d'Atys|'''tribus primitives''' et rebelles]] s’opposent aux quatre peuples pour l’accès aux précieuses ressources de la planète. Quand vous vous aventurez sur leurs terres, vous pouvez être aussi bien laissé en paix qu’attaqué à vue. La prudence est donc de mise.
  
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Version du 31 juillet 2020 à 19:15

Atys Planète Flore Flore Faune Faune Races Tribus Civilisation

de:Portal:Atys/Stämme
en:Portal:Atys/Tribes
es:Portal:Atys/Tribus
fr:Portail:Atys/Tribus
ru:Portal:Atys/Племен

Le portail des tribus

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R2 scenario admin.png

Les peuplades d'Atys

Atys n’est pas seulement un terrain de chasse pour les civilisations homins. Les tribus primitives et rebelles s’opposent aux quatre peuples pour l’accès aux précieuses ressources de la planète. Quand vous vous aventurez sur leurs terres, vous pouvez être aussi bien laissé en paix qu’attaqué à vue. La prudence est donc de mise.

Zoom sur certaines des Tribus que vous rencontrerez lors de vos pérégrinations sur Atys
Zor emblem.png

Lumière sur...

Ambre: Tribus d'Atys
Esclaves de la seve.png

Atys/Tribus
Sapslavescamp.jpg
Sous-Continent Sommets Verdoyants
Région Bosquet de la Confusion
Race(s) Matis
Faction Karavan
Beero Antozzo, Chef des Esclaves de la Sève
Notables voir § Membres de la tribu ᐌ
Amis Matis
Ennemis Dryades, kami et les zoraïs

Information

Les Esclaves de la Sève sont une tribu de Matis vivant dans le lointain Bosquet de la Confusion. Ce sont des adeptes de la Karavan et des alliés du Royaume matis. Leur camp est un havre de paix bien connu pour les foreurs assez qualifiés pour récolter dans la région. Les disciples de kami et les zoraïs doivent être prudents quand ils s'approchent du camp, car ils peuvent être attaqués en raison de leur affinité avec les anciennes Dryades, une autre tribu dans la région qui sont en guerre avec les Esclaves de la Sève.

Membres de la tribu

Campement

  • Chef de Tribu : Beero Antozzo
  • Officier tribal des avant-postes : Cine Gidi
  • Hôte de la Tribu : Cuine Stasa
  • Fournisseur des Terres Lointaines : Rosissi Ciozzo
  • Contremaître expert : Cuiero Sidera
  • Gardes d'élite : 9

Ambassade

  • Ambassadeur : Sap Slaves Karavan Ambassador

En mission dans la région

  • Chasseur : Cuiccio Rorello
  • Patrouilleur : Piera Ciocco

Affiliés

  • Patrouilleur : Antonni Benio
  • Compagnon artisan : Gichi Cino

Uniform

  • Bottes, Veste & Gants : Noir
  • Pantalonss & Manches : Vert
  • Cheveux : Blond (Matis)

Relations

Fyros -16
Matis +50
Tryker -16
Zoraï -50

Histoire, Chroniques et articles connexes




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Dernière version 2019-12-06•
Stub.png

En savoir plus

Au cours de vos pérégrinations, vous croiserez des tribus primitives et homines. Mieux vaut savoir à qui vous avez affaire avant qu'il ne soit trop tard.

En raison de l'équilibre fragile des forces sur Atys, des ennemis d'aujourd'hui peuvent devenir des alliés de demain, et inversement. Il n'y a pas de "noir et blanc", stéréotype de la séparation des pouvoirs, où les bons et les mauvais ne changent jamais de camps et la situation Atyssopolitique est plus complexe qu'il n'y parait.

L'évolution de la situation politique, sociale et environnementale sur la Planète dépend entièrement de l'interaction des Habitants de ce monde.

Les Barbares, hors-la-loi, pèlerins, fanatiques, Agents Kamic' et de La Karavan, Mercenaires, Sociétés secrètes de toutes sortes peuplent Atys.

On peut toutefois classer les homins:

Selon leurs croyances, en factions
par allégeance:
Kami
Karavan
neutres, parmi lesquels
Maraudeurs
Rangers
Trytonistes
Selon leur Nationalité ou leur résidence, qui souvent détermine leur comportement envers autrui, sans toutefois en faire une règle absolue
Les Nations: (Fyros, Matis, Trykers et Zoraïs)
Les tribus proprement dites
Les Bandits à ne pas confondre avec les tribus.
Les individus isolés, tels que les ermites.

À part les bandits Les homins se forgent une renommée auprès de chacun de ces groupes à part ceux des bandits qui sont systématiquement hostiles envers tous les étrangers à leur groupe. Les différents groupes réagiront à la présence d'homins à proximité selon cette renommée de tribus(cf: app fametracker) qui varie selon les missions et actions réalisées.


Ico task rite.png

Plan

Les tribus du Désert Ardent

Chasseurs de FraharsDresseurs d'EauEcorchésFraidersPercécorcesRenégatsSans LoiSauvagesTaxeursVeilleurs

Les tribus de la Forêt

BagnardsDryadesEmbourbésEsclaves de la SèveFrères des PlantesGardes-FrontièresGraine VerteMatisagooMatis AridesMercenaires ÉcarlatesPillards du DésertPuisatiersSève Sacrée

Les tribus des Lacs

ContrebandiersCorsairesCuzansDéferlantsEsclavagistesFrères de la LaguneSculpteurs de Vase

Les tribus de la Jungle

Amazones MatisAntekamisCercle NoirCompagnie de l'Arbre EternelGibadsIconodoulesIlluminésMaîtres de la GooTrafiquants des OmbresTuteurs

Autres tribus

Tribus du Nexus

Compagnie de l'Arbre EternelKuildeRecycleurs

Tribus des Primes Racines

CancrelatsChlorogoosFaçonneurs NocturnesKitiniersMémoiresPyromanciennesSaigneurs de RacinesSanguinsSèves Sèches




Dernière version 2022-01-08•
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