Manuel de l'utilisateur/Point de résurrection : Différence entre versions

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(Attention, ne pas confondre les diverses façons de se transporter (sur les continents - ceci ne concerne pas Silan))
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Service de transport organisé par une nation ([[Portail:Fyros|Fyros]], [[Portail:Zoraï|Zoraï]], [[Portail:Tryker|Tryker]] ou [[Portail:Matis|Matis]]).
 
Service de transport organisé par une nation ([[Portail:Fyros|Fyros]], [[Portail:Zoraï|Zoraï]], [[Portail:Tryker|Tryker]] ou [[Portail:Matis|Matis]]).
Dans chaque ville (Pyr, Yrkanis, Fairhaven et Zora, mais aussi Min-Cho, Thesos, Avendale, Davae, etc.) un PNJ transporteur (nommé aussi NH pour "New Horizons") vous permet de voyager vers une autre ville située dans le même pays.
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Dans chaque ville (Pyr, Yrkanis, Fairhaven et Zora, mais aussi Min-Cho, Thesos, Avendale, Davae, etc.) un PNJ transporteur (nommé aussi NH pour "[[To New Horizons|NewHorizons]]") vous permet de voyager vers une autre ville située dans le même pays.
  
 
Lorsque vos renommées auprès de la nation concernée est faible, un tel voyage vous coûte 3 000 dappers et ne devient gratuit que lorsque votre renommée (ou fame) dépasse 30 (faire les bonnes missions pour monter sa fame dans ce pays ou cette religion).
 
Lorsque vos renommées auprès de la nation concernée est faible, un tel voyage vous coûte 3 000 dappers et ne devient gratuit que lorsque votre renommée (ou fame) dépasse 30 (faire les bonnes missions pour monter sa fame dans ce pays ou cette religion).

Version du 15 mars 2018 à 16:20

Quels sont les points de résurrection utilisables ? Comment les repérer ?

Fenêtre affichée durant le coma

Les Points de résurrection (ou "points de rez") sont signalés dans une fenêtre qui s'affiche lorsque vous tombez dans le coma (vous venez d’être tué, personne ne vous a encore ressuscité, vous n'avez pas cliqué sur le bouton "Ressusciter").


L'image de gauche montre un personnage mort (au nord-est de la carte), et divers points de rez : la capitale Yrkanis (au centre de l'image vers la droite) et trois vortex (un au nord-ouest, dans la Source Cachée, le second à l'ouest, près de l'autel Karavan du Tertre de la Dissidence et le dernier au sud, dans la Masure de l'Hérétique).


Sur la carte (touche M) on voit aussi les vortex mais tous ne sont pas des points de rez.


Peu importe votre race, ce qui compte, c'est votre renommée auprès des quatre nations et des deux religions (touches MAJ+F). Par exemple, un citoyen Fyros Kamiste tombé dans le Désert Ardent verra s'afficher par défaut sur sa carte les quatre villes fyros. On verra que le Désert Ardent est un cas particulier de carte, car c'est le seul continent qui a une ville par région.


Attention, ne pas confondre les diverses façons de se transporter (sur les continents - ceci ne concerne pas Silan)

Voir les chapitres Renommée et Téléportation du manuel de l’utilisateur. Voir aussi Téléportation et transport magique.

Transporteurs (ou NH)

Service de transport organisé par une nation (Fyros, Zoraï, Tryker ou Matis). Dans chaque ville (Pyr, Yrkanis, Fairhaven et Zora, mais aussi Min-Cho, Thesos, Avendale, Davae, etc.) un PNJ transporteur (nommé aussi NH pour "NewHorizons") vous permet de voyager vers une autre ville située dans le même pays.

Lorsque vos renommées auprès de la nation concernée est faible, un tel voyage vous coûte 3 000 dappers et ne devient gratuit que lorsque votre renommée (ou fame) dépasse 30 (faire les bonnes missions pour monter sa fame dans ce pays ou cette religion).

C'est à ces PNJ que vous pouvez offrir les produits du métiers de base (celui qui ne nécessite pas d'aller-retours à la Kitinière) du pays concerné.

Autels Kami ou Karavan

En général, les autels fonctionnent selon votre religion/faction :

  • Un personnage Kamiste confirmé peut acheter et utiliser des pactes de téléportation aux autels Kami mais ne peut pas en acheter aux autels Karavan ;
  • Un personnage Kara achètera ses pactes aux autels Karavan ;
  • C'est différent pour les personnages neutres (sans religion, Ranger, Maraudeur, etc...). Note: les Rangers et Maraudeurs confirmés disposent d'autres moyens de transports.

Les neutres peuvent acheter des pactes à tous les autel Kami et Karavan situés en zones neutres et à certains seulement de ces autels s'ils sont situés en zone plutôt Kami ou plutôt Karavan.

Pour voir ses renommées (ou fames) : Maj+F.

Le coût d'un pacte est de 1 000 dappers pour les zones de niveau 50 (Pyr, Yrkanis, Fairhaven et Zora), puis 1 500 dappers pour les zones de niveau 100... jusqu'à 10 000 dappers pour les zones de niveau maximal. Le désert est un peu particulier, puisque les villes Fyros sont dispersées dans les désert, et éloignées les unes des autres. Une fois acheté (dès que votre renommée est suffisante pour vous le procurer) le pacte apparaît dans votre Inventaire, et peux être utilisé à partir de n'importe quel lieu (attention, mieux vaut se mettre dans une zone sûre, pour ne pas risquer d'être tué durant la téléportation).

Téléports de factions (Rangers ou Maraudeurs)

Une fois terminé leur entraînement/rite, les Rangers et les Maraudeurs ont accès à un autre système de téléportation, qui leur est spécifique.

  • Les Rangers sont neutres (en général, ils ont une renommée de 50 pour les quatre nations et les deux religions - ce qui signifie qu'ils sont "bien vus" des quatre nations et des deux religions, mais sans adhérer à aucune). Une fois qu'ils ont terminé leur entraînement, ils disposent d'un morceau d'ambre magique dans leur Inventaire, qui les transporte sans frais sur les quatre zones de niveau 250 : ils l'appellent le nutella. Ils ne n'ont par contre aucun moyen de se téléporter vers les PR (Primes Racines).
  • Les Maraudeurs disposent d'un système différent : ils doivent recharger leur tp pour l'utiliser.

Vortex

Ils permettent le passage d'un pays (ou d'une région) à l'autre. Gratuits et utilisables par toute nation, faction et religion. On les emprunte lors des treks pour collecter le maximum de pactes, donc de points de rez.

Sur votre carte (touche M)

Une carte montrant deux points de rez

1. En regardant votre carte, vous voyez les points de rez du pays où vous vous trouvez actuellement. Seuls les vortex entre deux pays sont des points de rez.

2. Les autels des puissances...
Vous verrez les points de rez dans toutes les villes dès que votre renommée auprès des Kamis ou de la Karavan dépassera 30.

  • Si vous êtes kamiste : les autels Kami Zoraï et Fyros - Alors que si vous êtes karavanier : les autels Karavan Matis et Tryker.

Si vous êtes kamiste ou karavanier, c'est plus simple que si vous êtes neutre ou Ranger :)

  • Un neutre qui n'aurait pas la renommée suffisante ni auprès des Kamis, ni auprès de la Karavan, n'aura que le point de rez de la capitale du pays où il est tombé, sauf pour le Désert Ardent, où toutes les villes lui offrent un point de rez.

Le Désert Ardent (pays des Fyros) est différent des autres pays : tout personnage dispose d'un point de rez dans chacune de ses villes.

3. Les vortex : il n'apparaissent comme points de rez que si vous les avez passés.

Attention aux arrondis : on peut lire "Renommée 30" alors qu'en fait elle est à 29.8.
Pour les neutres (les Rangers ont toutes leur renommée à 50) ça peux être difficile et changeant... Un exemple simple : lundi vous êtes à 29.8 karavan et 30 kami, vous verrez les points de rez kami... alors que mardi (plusieurs missions faites la veilles depuis) vous êtes à 30.1 karavan et 30 kami, et vous verrez les points de rez karavan.

Astuce: l'app BM !

La webapp BM (Ballistc Mystix) contient l'outil "Fame tracker" qui affiche les renommées avec les décimales et regroupe les tribus en quatre familles, d'"Amicales" à "Haïes". Voir aussi le manuel de l'utilisateur, chapitre Barre WebApp.


Source : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25188

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(Fr) CraftJenn  de la guilde «Guilde du Cercle du Bois d'Almati», (discussion) 14 juin 2016 à 04:15 (CEST)