Le 22 septembre 2012, Ryzom eut à fusionner ses trois serveurs en un pour que le jeu survive. On annonça aux joueurs que leurs personnages ne survivraient pas à cette opération. Le choc fut rude pour les uns comme les autres. Certains voyaient tous leurs efforts perdus, leurs niveaux, leurs expériences... d'autres voyaient la trame de leur personnage s'évaporer dans l'oubli. Enfin, quelques développeurs imaginèrent même des méthodes pour ne pas tout perdre.

Cette page vous indique les trois sauvegardes à faire.

Sommaire

Sauvegarde du skill du perso

Sir Cotare, qui gère le site Ryzom Armory a pour projet de conserver une version de son site avec tous les anciens avatars, après le reset.

Il envisage de créer un mode «legacy» où les anciens profils seront visibles.

Si vous n'êtes pas inscrit sur l'armurerie, pensez-y, ce serait un bon moyen de garder une trace de vos personnages et guildes et constituer une sorte de mémorial en hommage à ces 8 dernières années.

Par contre, Sir Cotare précise qu'en aucun cas les données de l'armurerie ne permettront de restaurer un personnage.

Sauvegarde du BG/RP du perso

La sauvegarde dans EncycoplAtys permet quant à elle de « graver » le BG des persos, ceux qui en profiteront par exemple, pour terminer en apothéose ou ceux qui voudront se rappeler à eux ou leurs amis qui ils étaient afin de reprendre la suite de l'aventure.

Voici la méthode la plus simple qui ne requiert aucune connaissance des wikis de type Wikipedia.

Sauvagarde des données du perso

Si vraiment vous voulez sauvegarder vos données de joueurs pour une éventuelle ré-importation, le mieux est de procéder comme indiqué dans ce post : http://atys.ryzom.com/start/app_forum.php?page=topic/view/13944/68#68

Au préalable, il faudra récupérer la clé (la full) de son avatar dans son compte via https://secure.ryzom.com

Ensuite, il faudra remplacer cle_de_votre_perso dans http://atys.ryzom.com/api/character.php?part=full&key=cle_de_ votre_perso par la clé récupérée, sinon il y aura une insulte du genre : <error>Bad key</error>.

Si un jour, on récupéra notre perso, c'est cette info qu'il faudra probablement donner.

Voir aussi

Au secours!

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