Missions de Silan/Missions de combat : Différence entre versions

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Apprendre les bases du combat
 
Apprendre les bases du combat
  
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Bienvenue, Homin. Je suis Guilan Guiter, commandeur de la Lance Ardente, et une fière guerrière Fyros, peuple dont la maîtrise du maniement des armes n'est plus à prouver.  
 
Bienvenue, Homin. Je suis Guilan Guiter, commandeur de la Lance Ardente, et une fière guerrière Fyros, peuple dont la maîtrise du maniement des armes n'est plus à prouver.  
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En toute logique, un combattant chassera toujours son arme à la main.
 
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Certaines armes, sont dites 'A une main' et permettent l'utilisation conjointe d'un bnouclier ou d'une dague. Il existe aussi des armes à deux mains.
 
Certaines armes, sont dites 'A une main' et permettent l'utilisation conjointe d'un bnouclier ou d'une dague. Il existe aussi des armes à deux mains.
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Elle permet de toucher son adversaire à presque tous les coups. Plus ton adversaire sera fort, plus ton attaque devra être précise. Sinon, ton adversaire esquivera tes coups.
 
Elle permet de toucher son adversaire à presque tous les coups. Plus ton adversaire sera fort, plus ton attaque devra être précise. Sinon, ton adversaire esquivera tes coups.
  
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-> Le Coup Puissant :
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Il permet de frapper plus fort. Les dégâts que tu infliges sont plus importants. De même que pour l'Attaque Précise, plus ton adversaire est fort, plus ton coup devra être puissant.
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Tu verras qu'il est possible de combiner une attaque précise et un coup puissant, ainsi que d'autres options en échange d'une consommation d'Endurance plus importante.
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Tu pourras échanger tes points d'expérience en combat (appuie sur 'P' pour voir ta fiche de personnage) contre de nouvelles techniques de combat.
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Tu pourras, par exemple, acheter le Coup Puissant si tu l'as pas encore.
  
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Je ne t'ai pas trop ennuyé avec mes explications?
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Alors prouve-moi que tu as tout compris! Explore les alentours du campement et montre-nous que tu représente un plus grand danger pour tes adversaires que pour toi-même.
  
Explorez les environs du camp et de nous montrer que vous êtes un plus grand danger pour vos ennemis que de vous. Tuez dix Suckling Yubos et ne reviennent pas jusqu'à ce que vos mains sont couvertes de sang.
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Tue 3 Ybos allaitants, n'oublie pas de les dépecer et reviens me voir quand tu auras fini.
  
Ne pas oublier de couper vos victimes, jeune soldat. Je suis aussi vous envoyer là-bas afin que vous puissiez apprendre à tirer profit de la chasse.
 
  
 
===Chasseurs et proies 1===
 
===Chasseurs et proies 1===

Version du 3 août 2016 à 18:39

Les missions de combat sont données par le représentant Fyros dans le camp, Guilan Guiter. Guilan se trouve dans le nord du camp, près des tentes orange sur pilotis.

Lors de la prise d'une mission, assurez-vous de lire ce que dit le donneur de mission! Vous pourriez manquer des informations importantes, et il n'y a aucun moyen de relire ces informations en jeu.

Chasseurs et proies

Chasseurs et proies 1

Apprendre les bases du combat

Texte du dialogue bulle

Bienvenue, Homin. Je suis Guilan Guiter, commandeur de la Lance Ardente, et une fière guerrière Fyros, peuple dont la maîtrise du maniement des armes n'est plus à prouver.

Tu viens d'arriver ?

-> Ce n'était pas très compliqué à deviner vu l'arme que tu portes avec toi... Encore faudrait-il que tu saches t'en servir.

-> Je vais t'expliquer rapidement l'art du combat.

-> En toute logique, un combattant chassera toujours son arme à la main. Certaines armes, sont dites 'A une main' et permettent l'utilisation conjointe d'un bnouclier ou d'une dague. Il existe aussi des armes à deux mains.

-> Une fois l'arme à la main tu vas pouvoir attaquer ta cible. Pour le moment tu ne possèdes que 2 ou 3 actions de combat (dans la fenêtre action en haut).

-> L'Attaque de base : Simple, elle ne consomme pas d’Endurance, la force nécessaire pour frapper des coups spéciaux. Par contre, cette attaque est très peu efficace.

-> l'Attaque Précise : Elle permet de toucher son adversaire à presque tous les coups. Plus ton adversaire sera fort, plus ton attaque devra être précise. Sinon, ton adversaire esquivera tes coups.

-> Le Coup Puissant :

Il permet de frapper plus fort. Les dégâts que tu infliges sont plus importants. De même que pour l'Attaque Précise, plus ton adversaire est fort, plus ton coup devra être puissant.

-> Tu verras qu'il est possible de combiner une attaque précise et un coup puissant, ainsi que d'autres options en échange d'une consommation d'Endurance plus importante.

-> Tu pourras échanger tes points d'expérience en combat (appuie sur 'P' pour voir ta fiche de personnage) contre de nouvelles techniques de combat. Tu pourras, par exemple, acheter le Coup Puissant si tu l'as pas encore.

-> Je ne t'ai pas trop ennuyé avec mes explications? Alors prouve-moi que tu as tout compris! Explore les alentours du campement et montre-nous que tu représente un plus grand danger pour tes adversaires que pour toi-même.

Tue 3 Ybos allaitants, n'oublie pas de les dépecer et reviens me voir quand tu auras fini.


Chasseurs et proies 1

Chasseurs et proies 2

Chasseurs et proies 3

Chasseurs et proies 4

Travail d'équipe

Les lames rouges

Les lames rouges 1

Les lames rouges 2