Les missions d'artisanat (ou craft) sont donnés par le représentant Matis dans le camp de ranger, Sterga Hamla. Sterga se trouve au sud du camp, près des huttes jaunes.


Lors de la prise d'une mission, assurez-vous de lire ce que dit le donneur de mission! Vous pourriez manquer des informations importantes, et il n'y a aucun moyen de relire ces informations en jeu.

Retour vers les missions de Silan (ile d'arrivée de Ryzom, sorte du tutoriel du jeu).

Sommaire

Un futur artisan

Un futur artisan 1

Un futur artisan 2

Acheter des mp et les utiliser pour crafter des bottes

Achetez 1 Mesure de Sève de Base/Ardente d'une qualité au moins égale à 10 à Be'Tooly Lixie
Achetez 1 Huile de Base/Irin d'une qualité au moins égale à 10 à Be'Tooly Lixie
Achetez 2 Résine de Base de Colle d'une qualité au moins égale à 10 à Be'Tooly Lixie
Achetez 2 Fibre de Base/Buo d'une qualité au moins égale à 10 à Be'Tooly Lixie

Fabriquez une paire de bottes.
Donnez la paire à Sterga Hamla
Parlez à Milles Dodoine

Recontruire l'avenir 1

Apprendre à rcupérer des matériaux en chassant ou exploitant les ressources d'Atys

Requis : avoir Extraction et Prospection de Base (clic droit sur Sterga)

Sterga dit: Ces connaissances ne te seront pas inutiles, loin de là. Tu vas désormais pouvoir acquérir les mp nécessaires à tes travaux sans avoir à dépenser d'agent et sans dépendre des autres. La dernière méthode, je te recommande vivement de développer tes compétences en combat, que ce soit par la magie ou par le maniement des armes.

-> Mes homologues Fyros et Zoraï sont là pour te former. Au delà du fait que la chasse te permettra d'acquérir de nouvelles mp, être compétent en combat assurera ta survie sur ces terres hostiles. Libre à toi de suivre ce conseil, si tu es suicidaire, c'est ton problème. A vrai dire, je m'en lave les mains.

-> Bien, passons à la suite . Tu possèdes la compétence te permettant de fabriquer des pièces d'armure et c'est une bonne chose. Tu devrais donc pouvoir fabriquer des pantalons. Mais cela j'en doute fort, à moins que tu ais eu la présence d'esprit de te procurer un Plan de Pantalon auprès d'un entraîneur. Car tu l'auras compris, la technique ne suffit pas, il faut aussi posséder le plan correspondant à l’objet que tu veux créer.

-> Il est grand temps de mettre tes compétences à profit, et justement nous allons avoir besoin d’artisans capables de fabriquer des pantalons. Je vais donc te demander de te procurer ce Plan de Pantalon auprès d'un entraîneur en artisanat. Il est fort probable que tu n'aies pas l'expérience nécessaire pour faire cette acquisition, tu devras alors t’entraîner à fabriquer ce que tu peux, des bottes par exemple. Pour les mp, débrouilles-toi, tu sais désormais comment faire. Reviens me voir avec le plan et je te présenterai ta mission.

La bulle a 2 liens: "Très bien je vais voir l'entraineur" et "J'ai déja le plan de Pantalon". L'aide (disponible via la borne) "expérience et points de compétences" s'affiche.

Par clic droit sur l’entraîneur des artisans, Ta'Calc Odeh : Apprendre-art.png. En bas s'affiche les points de compétence acquis. On les voit aussi via P (onglet STATS, partie POINTS DE COMPETENCE) : Id.png

Recontruire l'avenir 2

Les secrets de Silan 1

Les secrets de Silan 2

Les secrets de Silan 3

Les secrets de Silan 4

Plus

Artisanat du Manuel de l'utilisateur

Tutoriel_de_craft


Silan
Île des Réfugiés
Silan
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