Mission/Recv xp : Différence entre versions

De EncyclopAtys

(Page créée avec « <noinclude>{{Trad |DE= |EN= |ES= |FR=Mission/Recv xp |RU= }} {{3DText|text= '''Fonction utilisée pour la création des missions.''' }}<... »)
 
(Aucune différence)

Version actuelle datée du 13 septembre 2018 à 14:01

fr:Mission/Recv xp

Fonction utilisée pour la création des missions.

Propriétés

name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.

skill: La branche de compétence où l'expérience est reçue : SF, SFM1, etc...

value: La quantité d'expérience (nombre positif seulement !) gagnée dans la branche.

Commentaires

  • Si la quantité d'expérience est importante, cela augmente les niveaux automatiquement. De multiples niveaux peuvent être gagnés d'un seul coup par ce moyen.
  • Si la branche de compétences est une branche basse (SF, SM, SC...), et que le joueur a déjà atteint le maximum pour cette branche (par exemple, déjà 20 en SF), alors aucune expérience n'est gagnée.
  • Il faut donc préciser la plus haute branche possible (par exemple : SFM1BMM)
  • Souvenez-vous que ce qui s'affiche dans l'Info Système est la quantité d'expérience multipliée par 100 !! Soyez donc prudents, et ne remplissez par exemple que 10 dans la valeur du champ, si vous voulez que le joueur gagne 100 d'XP (comme affiché dans le client).

Variables par défaut

skill:

value:

←Khaganat