Métiers/Outilleur/HRP : Différence entre versions

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Mission 1: donner des matières (q≥20):
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* 2 cuirs Izam de base ou fins.
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* 2 sabots  Capryni de base ou fins.
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* 3 fagots de bois Abhaya de choix
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Mission 2: donner des armes (de base, q≥20):
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* 1 Dague
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Outil fantastique (Summar) q10; +100 sur équilibre pendant 10s, durée de rafraichissement: 20s
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Mission 1: donner des matières (q≥40)
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* 4 cuirs Igara de base ou fins.
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*  6 fagots de bois Eyota de choix
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Mission 2: donner des armes (de base, q≥40):  idem grade 1
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Outil pratique (PRACT) q20; +300 sur équilibre pendant 10s, durée de rafraichissement: 70s (=Outil amélioré 2, 1mn 10s ).
  
 
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Version actuelle datée du 3 septembre 2020 à 13:44

en:Toolmaker/Spoilers
fr:Métiers/Outilleur/HRP

matériaux nécessaires

grade 1

Mission 1: donner des matières (q≥20):

  • 2 cuirs Izam de base ou fins.
  • 2 sabots Capryni de base ou fins.
  • 3 fagots de bois Abhaya de choix
  • 3 écorces Adriel de choix

Mission 2: donner des armes (de base, q≥20):

  • 1 Dague
  • 1 Hache
  • 1 Massue
  • 1 Baton

Recette: 16721

Outil fantastique (Summar) q10; +100 sur équilibre pendant 10s, durée de rafraichissement: 20s

grade 2

Mission 1: donner des matières (q≥40)

  • 4 cuirs Igara de base ou fins.
  • 4 Fragments de bassin de Mektoub de base ou fins.
  • 6 fagots de bois Eyota de choix
  • 6 écorces Beckers de choix

Mission 2: donner des armes (de base, q≥40): idem grade 1

Recette: 25257

Outil pratique (PRACT) q20; +300 sur équilibre pendant 10s, durée de rafraichissement: 70s (=Outil amélioré 2, 1mn 10s ).

grade 6

  • 3 Ambre Zun choix QL120
  • 3 Fibre Choix Shu QL120
  • 2 cuir fin Igara Ql 100
  • 2 griffe fin Yetin Ql 100