L'équipe d'animation : Différence entre versions

De EncyclopAtys

m
(Quel est le rôle de l'équipe d'animation ?)
(3 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 15 : Ligne 15 :
 
Pour tout ce qui ne concerne ni le [[Portail:Jeu/Gameplay|game play]] ni la modération ou l'aide technique (rôle des [[CSR]]), c'est aux animateurs qu'il faut s'adresser.
 
Pour tout ce qui ne concerne ni le [[Portail:Jeu/Gameplay|game play]] ni la modération ou l'aide technique (rôle des [[CSR]]), c'est aux animateurs qu'il faut s'adresser.
 
===Comment contacter un membre de l'équipe d'animation ?===
 
===Comment contacter un membre de l'équipe d'animation ?===
#Par mail à events@ryzom.com
+
#Par mail à [http://mailto:events@ryzom.com events@ryzom.com]
 
#Sur IRC http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomatys
 
#Sur IRC http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomatys
 
#En jeu :
 
#En jeu :
Ligne 21 : Ligne 21 :
 
#*  Par message privé lors des events (clic droit sur le PNJ puis sélectionner "Parler").
 
#*  Par message privé lors des events (clic droit sur le PNJ puis sélectionner "Parler").
 
#*  Par e-mail en jeu (shift+W) adressé à un animateur.
 
#*  Par e-mail en jeu (shift+W) adressé à un animateur.
 
  
 
==Quel est le rôle de l'équipe d'animation ?==
 
==Quel est le rôle de l'équipe d'animation ?==
  
Sur Ryzom, l'équipe d'animation se charge du volet Roleplay. Autrement dit, elle scénarise l'Histoire d'Atys et la partage avec les joueurs au cours d'événements joués en jeu, ainsi qu'au travers de chroniques publiées sur le forum.  
+
Sur Ryzom, l'équipe d'animation se charge du volet Jeu de rôles (Roleplay, ou RP). Autrement dit, elle scénarise l'Histoire d'Atys et la partage avec les joueurs au cours d'événements joués en jeu, ainsi qu'au travers de chroniques publiées sur le forum.  
 
En outre, elle aide les joueurs à mettre sur pied leurs propres événements et à affiner l'histoire de leur personnage afin que celui-ci se fonde dans l'univers de Ryzom.  
 
En outre, elle aide les joueurs à mettre sur pied leurs propres événements et à affiner l'histoire de leur personnage afin que celui-ci se fonde dans l'univers de Ryzom.  
 
Et bien entendu, elle est à l'écoute des demandes des joueurs : elle prend en compte toutes leurs idées et retours.
 
Et bien entendu, elle est à l'écoute des demandes des joueurs : elle prend en compte toutes leurs idées et retours.
Ligne 36 : Ligne 35 :
 
*Animateurs DE : Limai.
 
*Animateurs DE : Limai.
 
*Animateurs EN : Cerulean.
 
*Animateurs EN : Cerulean.
*Animateurs FR : Beesjy, Drumel,[[Utilisateur:PtitBill|P'tit Bill]], [[user:Tamarea|Tamarea]].
+
*Animateurs FR : Beesjy, Drumel, [[Utilisateur:PtitBill|P'tit Bill]], [[user:Tamarea|Tamarea]].
  
 
==Comment devenir animateur ? ==
 
==Comment devenir animateur ? ==
Ligne 48 : Ligne 47 :
  
 
{{Portail|Arcanes}}
 
{{Portail|Arcanes}}
 
+
{{Portail|Animation}}
 
[[Catégorie:Animations]] [[Catégorie:Animation]]  
 
[[Catégorie:Animations]] [[Catégorie:Animation]]  
 
[[Catégorie:Portail:Jeu/Articles liés‎]]
 
[[Catégorie:Portail:Jeu/Articles liés‎]]
 
[[Catégorie:Arcanes]]
 
[[Catégorie:Arcanes]]
 
[[Portail:Animation/Articles liés‎]]
 

Version du 20 août 2019 à 20:38

UnderConstruction.png

Cette page est une ébauche à compléter.

Pour aider l'Encyclopatys, Discutez-en ou améliorez-la !

Logo de Ryzom Ryzom à la particularité d'avoir des développeurs, des animateurs et des CSR (le support technique) qui sont ou ont été des joueurs.

L'équipe d'animation prépare et joue les events. Elle aide les joueurs demandeurs à réaliser leurs propres events, ainsi que toute personne voulant créer l'histoire de son personnage afin qu'elle colle au mieux à l'univers de Ryzom. Elle est à l'écoute de toute proposition concernant ces domaines et n'a qu'une idée en tête : power to Players.

De manière générale, nous cherchons à agrandir l'équipe d'Animation afin d'offrir des events plus réguliers et variés, ainsi qu'à avoir des animateurs sur les fuseaux horaires américains et australiens.

Qu'est-ce qu'un "event" ?

C'est un événement, ponctuel - le jour, heure et lieu sont indiqué sur le forum et l'accueil web (Maj+W) - ou parfois étalé sur plusieurs jours, et où des joueurs (tous, ou seulement d'une faction par ex) sont invités à se rendre.
Allemands, anglais, français (et autres langues - penser à prévoir des traducteurs) coopèrent pour une mission (voyage, ou autre histoire préparée par des joueurs ou/et avec l'équipe "event").

J'ai des questions sur le role play de Ryzom

À qui m'adresser ?

Pour tout ce qui ne concerne ni le game play ni la modération ou l'aide technique (rôle des CSR), c'est aux animateurs qu'il faut s'adresser.

Comment contacter un membre de l'équipe d'animation ?

  1. Par mail à events@ryzom.com
  2. Sur IRC http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomatys
  3. En jeu :
    • Par message privé (/tell nomdelanimateur), si un animateur est connecté sur Atys.
    • Par message privé lors des events (clic droit sur le PNJ puis sélectionner "Parler").
    • Par e-mail en jeu (shift+W) adressé à un animateur.

Quel est le rôle de l'équipe d'animation ?

Sur Ryzom, l'équipe d'animation se charge du volet Jeu de rôles (Roleplay, ou RP). Autrement dit, elle scénarise l'Histoire d'Atys et la partage avec les joueurs au cours d'événements joués en jeu, ainsi qu'au travers de chroniques publiées sur le forum. En outre, elle aide les joueurs à mettre sur pied leurs propres événements et à affiner l'histoire de leur personnage afin que celui-ci se fonde dans l'univers de Ryzom. Et bien entendu, elle est à l'écoute des demandes des joueurs : elle prend en compte toutes leurs idées et retours. Sa devise : Power to the Players (Le pouvoir aux joueurs).

Quels sont les animateurs actuellement actifs ?

(Liste mise à jour le 20 Août 2019)

  • Responsable de l'équipe d'animation : Tamarea.
  • Animateurs DE : Limai.
  • Animateurs EN : Cerulean.
  • Animateurs FR : Beesjy, Drumel, P'tit Bill, Tamarea.

Comment devenir animateur ?

Si le rôle d'animateur vous tente, veuillez consulter ce sujet sur le forum (thread): https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22046


L'Équipe d'Animation