m (→Les 3 indicateurs) |
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Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
== Les 3 indicateurs == | == Les 3 indicateurs == | ||
Chaque inventaire a 3 indicateurs en haut de la fenêtre: | Chaque inventaire a 3 indicateurs en haut de la fenêtre: | ||
− | * le '''nombre de ''slots''''' (on parle aussi d'''emplacements'' ou encore de nombre de ''piles'' d'éléments semblables): | + | * le '''nombre de ''slots''''' (on parle aussi d'''emplacements'' ou encore de nombre de ''piles'' d'éléments semblables). Il y a 2 nombres: les slots occupés et de nombre maximal (au dénominateur, varie selon de type d'inventaire: appart, toub etc). |
* le '''volume''' total (% représenté par une barre horizontale) et | * le '''volume''' total (% représenté par une barre horizontale) et | ||
* le '''poids''' total (en kg).<br /> | * le '''poids''' total (en kg).<br /> | ||
Des exemples:<br /> | Des exemples:<br /> | ||
− | [[File:Iranger.png|200px|cadre|gauche|La '''monture 1''': 11 slots occupés sur les 500 (pour 7.6 kg), vide au 2/3 et | + | [[File:Iranger.png|200px|cadre|gauche|La '''monture 1''': 11 slots occupés sur les 500 (pour 7.6 kg), vide au 2/3 et un '''appart''' avec 398 slots occupés sur les 1 000 (pour 298kg à cause de beaucoup de charge de sève)]] [[File:Compa inventaires 2020-06-08.png|200px|cadre|droite|L''''appart''' a 407 slots occupés (363kg), '''Monture 1''' (plein à cause du volume, porte peu de charge): 72 slots (7.43 kg), '''Mektoub 3''': 59 slots pris (0 kg) et '''Zig 1''': 14 (chargé de 126kg - stocke des charges de sève)]] |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Ligne 18 : | Ligne 18 : | ||
Nombre de '''slots maximal par type de stockage''' (au dénominateur) | Nombre de '''slots maximal par type de stockage''' (au dénominateur) | ||
* appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi | * appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi | ||
− | * sac, zigs et mektoubs (bat): chacun 500 emplacements maxi | + | * sac, zigs et mektoubs (monte ou bat): chacun 500 emplacements maxi |
Ne '''pas confondre ''pile'' et ''nombre d’éléments''''' - sachant qu'un d’élément = un type de mp, ou encore (et qui prend 1 emplacement par pièce): une arme, une pièce d’armure, une pile de munition, etc (qui prennent toute chacune un emplacement). <br /> | Ne '''pas confondre ''pile'' et ''nombre d’éléments''''' - sachant qu'un d’élément = un type de mp, ou encore (et qui prend 1 emplacement par pièce): une arme, une pièce d’armure, une pile de munition, etc (qui prennent toute chacune un emplacement). <br /> | ||
− | Il faut savoir que: | + | # Il faut savoir que, par exemple: |
− | * une botte | + | #* une botte de foin remplit une pile, pour un volume de 15. |
− | * chaque pile peux avoir au maxi 999 éléments | + | #* Chaque pièce d'armure a un volume de 7 => une légère prend 5 slots (18 avec des bijoux) - les poids varient selon la recette, au total d'environ de 10 à 12 kg |
+ | #* '''chaque pile''' peux avoir au '''maxi 999 éléments'''. Si on ajoute 1 élément à cette pile de 999, alors on aura 2 piles: une pile de 999 et une pile avec 1 truc dans la pile. | ||
− | Si par exemple, un inventaire affiche le max - par ex un GH (ou appart) qui | + | # Si par exemple, un inventaire affiche qu'il a atteint le max - par ex un GH (ou appart) qui affiche '''1000/1000''': |
− | * on peux ajouter | + | #* on peux ajouter 20 mp à une pile existante (qui a moins de 970 éléments pour cette mp), mais '''pas de nouvelle pile''' (une nouvelle mp ou une pièce d'armure) car le nombre de slots maxi est déjà atteint |
− | * | + | #* meme en retirant 50 mp d'une pile existante (du GH vers son sac) : le décompte reste à 1000/1000 (tant qu'on n'a pas vidé au moins une pile, comme une veste ou une arme) |
=== Volume === | === Volume === |
Explications sur les inventaires: nombre de pile, volume et poids.
Chaque inventaire a 3 indicateurs en haut de la fenêtre:
Des exemples:
Chaque type d'inventaire a :
Nombre de slots maximal par type de stockage (au dénominateur)
Ne pas confondre pile et nombre d’éléments - sachant qu'un d’élément = un type de mp, ou encore (et qui prend 1 emplacement par pièce): une arme, une pièce d’armure, une pile de munition, etc (qui prennent toute chacune un emplacement).
Regarder les fenetre d'infos pour consulter le poids de chaque item (mp, pièce d'armure, arme...).
L'appart a 407 slots occupés (363kg), Monture 1 (plein): 72 (7.43 kg), Mektoub 3: 59 (0 kg [1]) et Zig 1: 14 (chargé de 126kg - stocke des charges de sève)