Indicateurs des inventaires : Différence entre versions

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== Les 3 indicateurs ==
 
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Chaque inventaire a 3 indicateurs en haut de la fenêtre:  
 
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* le '''nombre de slots''',  
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* le '''nombre de ''slots''''' (on parle aussi d'''emplacements'' ou encore de nombre de ''piles'' d'éléments semblables): en haut les slots occupés et de nombre maximal (au dénominateur, varie selon de type d'inventaire: appart, toub etc).
* le '''volume''' (barre horizontale) et  
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* le '''volume''' total (% représenté par une barre horizontale) et  
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* le '''poids''' total (en kg).<br />
  
 
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[[File:Iranger.png|200px|cadre|gauche|La '''monture 1''': 11 slots occupés sur les 500 (pour 7.6 kg), vide au 2/3 et l''''appart''' a 398 slots occupés sur les 1 000 (pour 298kg) ]] [[File:Compa inventaires 2020-06-08.png|200px|cadre|droite|L''''appart''' a 407 slots occupés (363kg), '''Monture 1''' (plein à cause du volume, porte peu de charge): 72 slots (7.43 kg), '''Mektoub 3''': 59 slots pris (0 kg) et '''Zig 1''': 14 (chargé de 126kg - stocke des charges de sève)]]
 
[[File:Iranger.png|200px|cadre|gauche|La '''monture 1''': 11 slots occupés sur les 500 (pour 7.6 kg), vide au 2/3 et l''''appart''' a 398 slots occupés sur les 1 000 (pour 298kg) ]] [[File:Compa inventaires 2020-06-08.png|200px|cadre|droite|L''''appart''' a 407 slots occupés (363kg), '''Monture 1''' (plein à cause du volume, porte peu de charge): 72 slots (7.43 kg), '''Mektoub 3''': 59 slots pris (0 kg) et '''Zig 1''': 14 (chargé de 126kg - stocke des charges de sève)]]
 
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[[Fichier:CB exA1 FR Zorai choice 80 chev Shazcaps 2020-03-15.png|vignette|Fenetre d'infos: ce bijoux prend un volume de 2, 0.15 kg et un slot]]Pour presque tous les éléments (arme, pièce d'armure, mp), sa fenêtre d'infos montre:
 
* le '''volume''' - par ex: une botte a un volume de 7, une épée 2 mains un volume de 15 et une mp (forée ou chassée) 0.5.
 
* un poids (variable selon la recette)
 
  
 
=== les slots ou emplacements ===
 
=== les slots ou emplacements ===
 
Chaque type d'inventaire a :
 
Chaque type d'inventaire a :
# un nombre maximal d'emplacements (ou slots), au dénominateur.
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# au dénominateur: un nombre maximal d'emplacements (ou slots).  
# au numérateur: le nombre de slots occupés (par une pile à 1 à 999 éléments maxi)
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# au numérateur: le nombre de slots occupés (par une pile, composée de 1 à 999 éléments maxi)
  
 
Nombre de '''slots maximal par type de stockage''' (au dénominateur)
 
Nombre de '''slots maximal par type de stockage''' (au dénominateur)
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* sac, zigs et mektoubs (bat): chacun 500 emplacements maxi
 
* sac, zigs et mektoubs (bat): chacun 500 emplacements maxi
  
Ne '''pas confondre ''pile'' et ''nombre d’éléments'''''  - sachant qu'un d’élément = un type de mp, ou encore: une arme, une pièce d’armure, une pile de munition, etc (qui prennent toute chacune un emplacement). <br />
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Ne '''pas confondre ''pile'' et ''nombre d’éléments'''''  - sachant qu'un d’élément = un type de mp, ou encore (et qui prend 1 emplacement par pièce): une arme, une pièce d’armure, une pile de munition, etc (qui prennent toute chacune un emplacement). <br />
 
Il faut savoir que:
 
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* une botte par exemple remplit une pile.
 
* une botte par exemple remplit une pile.
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* on peux ajouter par ex 30 mp à une pile (qui a moins de 999 mp), mais pas une nouvelle mp ou une pièce d'armure car le nombre de slots maxi est atteint
 
* on peux ajouter par ex 30 mp à une pile (qui a moins de 999 mp), mais pas une nouvelle mp ou une pièce d'armure car le nombre de slots maxi est atteint
 
* retirer d'une pile existante (dans le GH) par ex 50 mp: le décompte reste à 1000/1000 (tant qu'on n'a pas vidé la pile)
 
* retirer d'une pile existante (dans le GH) par ex 50 mp: le décompte reste à 1000/1000 (tant qu'on n'a pas vidé la pile)
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[[Fichier:CB exA1 FR Zorai choice 80 chev Shazcaps 2020-03-15.png|vignette|Fenetre d'infos: ce bijoux prend un volume de 2, 0.15 kg et un slot]]Pour presque tous les éléments (arme, pièce d'armure, mp), sa fenêtre d'infos montre:
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* le '''volume''' - par ex: une botte a un volume de 7, une épée 2 mains un volume de 15 et une mp (forée ou chassée) 0.5.
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* un poids (variable selon la recette)
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=== Poids ===
 
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Version du 9 juin 2020 à 00:29

Explications sur les inventaires: nombre de pile, volume et poids.

Les 3 indicateurs

Chaque inventaire a 3 indicateurs en haut de la fenêtre:

  • le nombre de slots (on parle aussi d'emplacements ou encore de nombre de piles d'éléments semblables): en haut les slots occupés et de nombre maximal (au dénominateur, varie selon de type d'inventaire: appart, toub etc).
  • le volume total (% représenté par une barre horizontale) et
  • le poids total (en kg).

Des exemples:

La monture 1: 11 slots occupés sur les 500 (pour 7.6 kg), vide au 2/3 et l'appart a 398 slots occupés sur les 1 000 (pour 298kg)
L'appart a 407 slots occupés (363kg), Monture 1 (plein à cause du volume, porte peu de charge): 72 slots (7.43 kg), Mektoub 3: 59 slots pris (0 kg) et Zig 1: 14 (chargé de 126kg - stocke des charges de sève)


les slots ou emplacements

Chaque type d'inventaire a :

  1. au dénominateur: un nombre maximal d'emplacements (ou slots).
  2. au numérateur: le nombre de slots occupés (par une pile, composée de 1 à 999 éléments maxi)

Nombre de slots maximal par type de stockage (au dénominateur)

  • appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi
  • sac, zigs et mektoubs (bat): chacun 500 emplacements maxi

Ne pas confondre pile et nombre d’éléments - sachant qu'un d’élément = un type de mp, ou encore (et qui prend 1 emplacement par pièce): une arme, une pièce d’armure, une pile de munition, etc (qui prennent toute chacune un emplacement).
Il faut savoir que:

  • une botte par exemple remplit une pile.
  • chaque pile peux avoir au maxi 999 éléments (si on en rajoute 1, alors on aura 2 piles: une pile de 999 et une pile avec 1 truc dans la pile)

Si par exemple, un inventaire affiche le max - par ex un GH (ou appart) qui affiche affiche 1000/1000:

  • on peux ajouter par ex 30 mp à une pile (qui a moins de 999 mp), mais pas une nouvelle mp ou une pièce d'armure car le nombre de slots maxi est atteint
  • retirer d'une pile existante (dans le GH) par ex 50 mp: le décompte reste à 1000/1000 (tant qu'on n'a pas vidé la pile)

Volume

Fenetre d'infos: ce bijoux prend un volume de 2, 0.15 kg et un slot
Pour presque tous les éléments (arme, pièce d'armure, mp), sa fenêtre d'infos montre:
  • le volume - par ex: une botte a un volume de 7, une épée 2 mains un volume de 15 et une mp (forée ou chassée) 0.5.
  • un poids (variable selon la recette)


Poids

Regarder les fenetre d'infos pour consulter le poids de chaque item (mp, pièce d'armure, arme...).

Galerie des images

  1. Ce toub (Mektoub 3) est rempli d’œufs de vitesse et d'invu, de potions magiques, quelques mp (11 piles) et de fleurs (13 piles: de vie, sagesse, concentration...)