Indicateurs des inventaires : Différence entre versions

De EncyclopAtys

m (Les 3 indicateurs)
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* le '''poids'''.<br />
 
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Des exemples: [[File:Iranger.png|200px|cadre|gauche|La '''monture 1''': 11 slots occupés sur les 500 (pour 7.6 kg) et l''''appart''' a 398 slots occupés sur les 1 000 (pour 298kg) ]] [[File:Compa inventaires 2020-06-08.png|200px|cadre|droite|L''''appart''' a 407 slots occupés (363kg), '''Monture 1''' (plein): 72 (7.43 kg), '''Mektoub 3''': 59 (0 kg) et '''Zig 1''': 14 (126kg)]]
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Version du 9 juin 2020 à 00:04

Explications sur les inventaires: nombre de pile, volume et poids.

Les 3 indicateurs

Chaque inventaire a 3 indicateurs en haut de la fenêtre:

  • le nombre de slots,
  • le volume (barre horizontale) et
  • le poids.

Des exemples:

La monture 1: 11 slots occupés sur les 500 (pour 7.6 kg) et l'appart a 398 slots occupés sur les 1 000 (pour 298kg)
L'appart a 407 slots occupés (363kg), Monture 1 (plein): 72 (7.43 kg), Mektoub 3: 59 (0 kg) et Zig 1: 14 (126kg)


Volume

Fenetre d'infos: ce bijoux prend un volume de 2, 0.15 kg et un slot
Pour presque tous les éléments (arme, pièce d'armure, mp), sa fenêtre d'infos montre:
  • le volume - par ex: une botte a un volume de 7, une épée 2 mains un volume de 15 et une mp (forée ou chassée) 0.5.
  • un poids (variable selon la recette)

les slots ou emplacements

Chaque type d'inventaire a :

  1. un nombre maximal d'emplacements (ou slots), au dénominateur.
  2. au numérateur: le nombre de slots occupés (par une pile à 1 à 999 éléments maxi)

Nombre de slots maximal par type de stockage (au dénominateur)

  • appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi
  • sac, zigs et mektoubs (bat): chacun 500 emplacements maxi

Ne pas confondre pile et nombre d’éléments - sachant qu'un d’élément = un type de mp, ou encore: une arme, une pièce d’armure, une pile de munition, etc (qui prennent toute chacune un emplacement).
Il faut savoir que:

  • une botte par exemple remplit une pile.
  • chaque pile peux avoir au maxi 999 éléments (si on en rajoute 1, alors on aura 2 piles: une pile de 999 et une pile avec 1 truc dans la pile)

Si par exemple, un inventaire affiche le max - par ex un GH (ou appart) qui affiche affiche 1000/1000:

  • on peux ajouter par ex 30 mp à une pile (qui a moins de 999 mp), mais pas une nouvelle mp ou une pièce d'armure car le nombre de slots maxi est atteint
  • retirer d'une pile existante (dans le GH) par ex 50 mp: le décompte reste à 1000/1000 (tant qu'on n'a pas vidé la pile)

Poids

Regarder les fenetre d'infos pour consulter le poids de chaque item (mp, pièce d'armure, arme...).

Galerie des images

  1. Ce toub (Mektoub 3) est rempli d’œufs de vitesse et d'invu, de potions magiques, quelques mp (11 piles) et de fleurs (13 piles: de vie, sagesse, concentration...)