Guilde:Cercle du Bois d'Almati : Différence entre versions

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(Projets et missions)
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*Diplomates : ambassadeurs (représentation neutre des Atysiens...), négociateurs (prise d’otage...), médiateurs... ;
 
*Diplomates : ambassadeurs (représentation neutre des Atysiens...), négociateurs (prise d’otage...), médiateurs... ;
 
*Chercheurs : scientifiques à la recherche de solution pour améliorer les techniques de lutte contre les fléaux, et aussi pour mieux comprendre le monde où nous vivons, voire ce que nous sommes.
 
*Chercheurs : scientifiques à la recherche de solution pour améliorer les techniques de lutte contre les fléaux, et aussi pour mieux comprendre le monde où nous vivons, voire ce que nous sommes.
 
 
 
 
 
  
 
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Sans eux la maison n'aurait aucune valeur, ils sont la fierté de la maison, car leurs conduites est le reflet du miroir de notre guilde, de l'idée que se font les homins extérieurs à notre maison.
 
Sans eux la maison n'aurait aucune valeur, ils sont la fierté de la maison, car leurs conduites est le reflet du miroir de notre guilde, de l'idée que se font les homins extérieurs à notre maison.
 
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== Les membres du Cercle==
 
== Les membres du Cercle==
 
Tout homin qui le souhaite peut rentrer dans la guilde dès l'instant où il n'est l'ennemi d'aucune nation ni religion<ref>HRP: Donc il faut au moins -24 au moins de réputation dans toutes les nations et factions.</ref>.
 
Tout homin qui le souhaite peut rentrer dans la guilde dès l'instant où il n'est l'ennemi d'aucune nation ni religion<ref>HRP: Donc il faut au moins -24 au moins de réputation dans toutes les nations et factions.</ref>.

Version du 5 juillet 2015 à 13:02

Le Cercle du Bois d'Almati est né de la fusion de deux guildes hoministes pour accueillir et aider les aspirants rangers dans leur progression et leurs missions homininitaires. La Fédération de Commerce a apporté l'esprit du Traité pour l'Équilibre des Nations Atysiennes dans les Nouvelles Terres, et la guilde Hoodo a apporté sa charte de savoir vivre ensemble.

Principes

Comme l'a déclaré Orphie dans son dernier discours:

[...] Une chose est sûre : plus que jamais, nous avons besoin de montrer notre solidarité.
En tant que Ranger, je vais m’assurer, autant que possible, d’accomplir cette tâche que nous nous sommes fixée, celle de défendre l' hominité contre les dangers qui ne sont peut-être pas seulement Kitins.

Cette sentence est la nôtre. Nous sommes en bon terme avec tous les homins de toutes les nations et toutes les factions pour rassembler tout le monde pour lutter contre les dangers qui menacent Atys, kitins, goo et autres fléaux… Et si possible, progresser ensemble vers un monde meilleur.

Sella, talum, nirila, Tseu

La charte de la guilde

Projets et missions

  • Secourisme sans frontières ;
  • Sécurité des routes ;
  • Protection des prospecteurs et voyageurs ;
  • Force de soutien pour les homins dans leurs combats contre les kitins, la goo et d’autres fléaux ;
  • Exploration d’Atys dans ses moindres recoins, et guides d’excursions ;
  • Commerce à but non lucratif qui ne différencie pas ses prix et service en fonction des nations ou factions ;
  • Diplomates : ambassadeurs (représentation neutre des Atysiens...), négociateurs (prise d’otage...), médiateurs... ;
  • Chercheurs : scientifiques à la recherche de solution pour améliorer les techniques de lutte contre les fléaux, et aussi pour mieux comprendre le monde où nous vivons, voire ce que nous sommes.


Les membres du Cercle

Tout homin qui le souhaite peut rentrer dans la guilde dès l'instant où il n'est l'ennemi d'aucune nation ni religion[1]. Il peut aussi avoir n'importe quel dialecte maternel, mais doit pouvoir traduire en dialecte de Thesos, d'Avalae d'Avandale ou de Jen-Laï. Cette règle interdit toute allégeance à une nation ou une faction. En interne nous avons ces titres:

  • Ami du Cercle dès l'accueil.
  • Dès que la réputation est positive partout, Compagnon du Cercle.
  • À une réputation de +30 partout (donc tenant et gnost) il devient Aspirant ranger.

Recrutement des nouveaux membres

Selon son tempérament, le membre développe ses compétences de défenseur, de soigneur, de diplomate, de guide, de chercheur, d'artisan... toujours au service d'Atys.


Officiers supérieurs fondateurs

  • Kiwalie: Chef et fondatrice de guilde
  • Djiper: Maître d'armes, explorateur et gardien du savoir.
  • Zo'or-Argh: Chef scientifique.

Références

Voir aussi

Notes

  1. HRP: Donc il faut au moins -24 au moins de réputation dans toutes les nations et factions.