(Page créée avec « '''Source''' : traduction partielle d'un post en anglais de Yubina [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27326/2#2 sur le forum] <ref>https://app.ryzo... »)
 
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* La lame / les pointes se vendent généralement mal, même en qualité excellente.
 
* La lame / les pointes se vendent généralement mal, même en qualité excellente.
  
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== Vendre ses crafts ==
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Gagner des Dappers en vendant des objets fabriqués à d'autres joueurs:
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Gagner beaucoup de dappers avec des objets fabriqués en revente est peut-être le moyen le plus difficile de gagner des dappers, mais très gratifiant en termes de jeux de rôle, si vous rencontrez régulièrement des homins qui vous remercient pour le matériel acheté lors de la revente et pour commander des choses qu'ils ne trouvent pas sur le marché. (Je pense que les maraudeurs n’ont pas de métier ni de PNJ donnant des mission d'artisanat, c’est pourquoi vendre des MP et des objets fabriqués, ou jouer avec un adversaire sont les seuls moyens de gagner des dappers. Leurs anciens vendent des armes suprêmes incroyables, et elles sont achetées au prix de revente maximal.)
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Je pensais depuis quelque temps écrire cela sans trop de spoiler (donner des recettes, etc.), alors j'essaie de couvrir uniquement les bases les plus importantes ;)
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* En général, vous pouvez essayer de vendre des objets dont le nom est basique ou fin, mais ils se vendent vraiment mal, même s'ils ont de meilleures statistiques que des objets de choix à côté (et qu'il est assez facile de créer un article fin avec de meilleures statistiques qu'en choix), les autres homins vont rarement regarder les statistiques, à cause du nom. Assurez-vous donc que le nom de vos articles est au moins choix, mieux encore excellent (le fait de ne mélanger que quelques ingrédients dans une recette bien choisie donne le nom).
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* Et surtout, les jeunes préfèrent les objets à la mode, avec des effets sur leurs épées (feu, électrique...).
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* Les armures sont complètement différentes sur les homins et les homines.
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* Et la couleur de l'armure est également très importante, beaucoup de gens détestent le beige, vert, turquoise, violet et rouge, peut-être parce qu'ils ont l'air bon marché. Les couleurs les plus vendues sont peut-être le noir et le bleu.
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* Les armes de tir (et munitions) se vendent très mal, même avec un look superbe et super stats =) <ref>A ce sujet, un patch est prévu</ref>.
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* Vous devez toujours utiliser le bonus Vie ou Concentration, le best-seller est Vie (ou hp), l'équipement concentration est plus spécifique et dure beaucoup plus longtemps. Les bonus de sève et d'endurance sont un peu inutiles, car la vie vaut toujours plus.
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Les acheteurs recherchent de bonnes stats, mais dans les faits, ils regardent principalement : le nom, le niveau de l’article et l’aspect <br />
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(valeurs des stats de pré-fabrication, tout ce qui est possible uniquement avec des MP forées):
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* Arme: vitesse 50+ et dégâts 74+ (choix). vitesse 65+ et dégâts 84+ (excellent)
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* Amps: off et heal tous 78+ (ex concentration magique)
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* La (Armure légère, ou *): protection 50+ ou dodge = 100
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* Ma (Armure Moyenne ou **): protection 50+
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* Ha (Lourde): protection 50+ et dodge 75+
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* Buckler: dodge = 100 Shield: Parry 50+ et Dodge 50+
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* Range Arme: vitesse 50+
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* Parure de bijoux: la plupart des combinaisons de MP de choix au moins (Remarque: les bijoux dans KipeeCraft sont supposés être corrigés dans les bêtas les plus récents)
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Et je vous recommande vivement de vous procurer une copie de '''KipeeCraft''' de Arcueid pour créer de nouvelles recettes. Il est préférable de commencer avec des MP choix et exelentes disponibles à vos spôts de forage préférés. http://www.mollylovescake.de/kipeecraft/ (C’est un programme Windows, mais il fonctionne très bien avec Wine sous MacOS et Linux.)
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Si vous voulez essayer de calculer les valeurs post-artisanales, cela peut vous aider (mais sachez qu'il peut y avoir différentes valeurs dans le jeu en fonction de l'arrondi). http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/8922/56#56 (ma fiche technique, en anglais) et http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25037/24#24 (version de freddys, principalement les mêmes données)
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KipeeCraft prend désormais également en charge ses propres formules pour les valeurs post-craft, consultez http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25957/
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Et si vous ressentez le besoin urgent de comprendre les bases mathématiques de l'artisanat, vérifiez ceci: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23853
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Et si vous avez besoin d'exemples de recettes, consultez Ryzepte 17: https://www.flickr.com/photos/yubolina/sets/72157681972250806/
  
 
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[[catégorie:OVNI]]
 
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Version du 20 mars 2019 à 15:44

Source : traduction partielle d'un post en anglais de Yubina sur le forum [1]


Sommaire

Mise à jour

Copié en 2019. Sur l'original est indiqué:

PART 1: Dapper par les Métiers (Occupation) (jusque 180 000 Dapper par jour pour les neutres
PART 2: Dapper avec les Missions
PART 3: Gagner des Dappers en vendant des MP (mats) à d'autres homins
PART 4: Gagner des Dappers en vendant des objets qu'on a fait à d'autres homins

2017.07.24 corrections mineur, ajout de 17 liens "Ryzepte", added KC post-craft formulas link, added Kitin camp missions (many thanks to Daomei and Jahuu)

2016.10.11 (internal) release of PART 4 of the guide


Avec les métiers

On gagne jusque 180 000 Dapper par jour pour les neutres: chaque capitale a 2 métiers (dont un facile, prendre les produits, les donner au NH [2]). On peux changer de métier toutes les 48h. Plus à Métiers.

Voir le transporteur nation, lui dire qu'on veux l'aider et lui donner les produits de métiers faciles.

(sachant que lorsqu'on pratique le métier à deux, vous devrez vous rendre dans la zone du niveau 100 pour y récupérer le matériel)

Face au NH, il dit qu'il ne veux pas de vos trucs ?

vous voudrez peut-être suivre ces temps de récupération avec les outils Bunny en jeu (/appzone 1823), http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25037

avec des missions

Il existe fondamentalement 2 types de joueurs différents sur Atys, ceux qui préfèrent l’artisanat, et ceux qui préfèrent le combat. Ils vivent en symbiose ensemble, les combattants acquièrent des mp des mobs et les échangent contre du bon équipement, auprès des artisans.

....

vendre des MP

Astuces pour vendre aux homins:

Vente de MP fins et basiques:

Vendre des MP de nommés (choix et excellent):


Vendre des MP suprêmes (boss et de forage):

ils seront vendus tôt ou tard (principalement en fonction du niveau, plus le niveau sera élevé, plus vite ils devraient être vendus).

Vente de Mp forées: C’est similaire à la vente de MP chassées, mais les prix sont généralement plus bas, car les MP forées sont plus faciles à récolter en grand nombre.

Vendre ses crafts

Gagner des Dappers en vendant des objets fabriqués à d'autres joueurs:

Gagner beaucoup de dappers avec des objets fabriqués en revente est peut-être le moyen le plus difficile de gagner des dappers, mais très gratifiant en termes de jeux de rôle, si vous rencontrez régulièrement des homins qui vous remercient pour le matériel acheté lors de la revente et pour commander des choses qu'ils ne trouvent pas sur le marché. (Je pense que les maraudeurs n’ont pas de métier ni de PNJ donnant des mission d'artisanat, c’est pourquoi vendre des MP et des objets fabriqués, ou jouer avec un adversaire sont les seuls moyens de gagner des dappers. Leurs anciens vendent des armes suprêmes incroyables, et elles sont achetées au prix de revente maximal.)

Je pensais depuis quelque temps écrire cela sans trop de spoiler (donner des recettes, etc.), alors j'essaie de couvrir uniquement les bases les plus importantes ;)

Les acheteurs recherchent de bonnes stats, mais dans les faits, ils regardent principalement : le nom, le niveau de l’article et l’aspect
(valeurs des stats de pré-fabrication, tout ce qui est possible uniquement avec des MP forées):

Et je vous recommande vivement de vous procurer une copie de KipeeCraft de Arcueid pour créer de nouvelles recettes. Il est préférable de commencer avec des MP choix et exelentes disponibles à vos spôts de forage préférés. http://www.mollylovescake.de/kipeecraft/ (C’est un programme Windows, mais il fonctionne très bien avec Wine sous MacOS et Linux.)

Si vous voulez essayer de calculer les valeurs post-artisanales, cela peut vous aider (mais sachez qu'il peut y avoir différentes valeurs dans le jeu en fonction de l'arrondi). http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/8922/56#56 (ma fiche technique, en anglais) et http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25037/24#24 (version de freddys, principalement les mêmes données)

KipeeCraft prend désormais également en charge ses propres formules pour les valeurs post-craft, consultez http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25957/

Et si vous ressentez le besoin urgent de comprendre les bases mathématiques de l'artisanat, vérifiez ceci: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23853

Et si vous avez besoin d'exemples de recettes, consultez Ryzepte 17: https://www.flickr.com/photos/yubolina/sets/72157681972250806/

Portail des arcanes d'Atys (X-files) Portail des arcanes d'Atys (X-files)Objets Volontairement Non Identifiés!
  1. https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27326/2#2 a un lien vers https://docs.google.com/document/d/1D-1Sq2wMpJuQzNV1_5MWNsUAu-j9zuGR7Vr6DA5Lu-g/edit - c'est ce document qui a été entièrement copié sur la version anglaise (sert de sauvegarde)
  2. leurs mektoubs mangent des fleurs et boivent, les NH consomment beaucoup de cartes (du métier cartographe) et d'objets
  3. A ce sujet, un patch est prévu
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