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* Help Ryzom Core team to polish RyzomCore Studio and its plugins (old OVQT), fix bugs and propose recent compilated version of the tool and plugins for all platforms (Windows/Linux/Mac). We really need efficient tools if we want to attract non-developper peoples, and there is not enough people in Ryzom Core nowadays to developp and debug the tools.
 
* Help Ryzom Core team to polish RyzomCore Studio and its plugins (old OVQT), fix bugs and propose recent compilated version of the tool and plugins for all platforms (Windows/Linux/Mac). We really need efficient tools if we want to attract non-developper peoples, and there is not enough people in Ryzom Core nowadays to developp and debug the tools.

Version du 22 juillet 2018 à 18:51

de:Entwickler
en:Dev
fr:Dev

Sommaire

Rôles de l'équipe

Participant joignables sur IRC

Contacts Dev de Ryzom Core sur IRC


Outils


Compte-rendus des réunions


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Pour en savoir plus sur le Dev/Intégration

Intégrer les créations des autres pôles dans un ensemble exportable vers le serveur de Ryzom. Il s'agit donc de mettre les outils et l'infrastructure nécessaires au développement de la zone à la disposition de la comunauté du projet.

Mettre à disposition les outils Ryzom et NEL de RyzomCore pour les différentes plateformes (OVQT/ WorldEditor). Il serait dommage de ne pas profiter de la base élargie d'utilisateurs de ces outils pour stabiliser ceux-ci, voire les améliorer, en profitant des remontées des utilisateurs ou de leurs patchs. Dans cette optique, une coordination avec le groupe RyzomCore serait un plus (d'autant qu'un projet GSoC sur la mise au point et l'amélioration d'OVQT a été validé pour 2014).



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