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Couloir Brûlé : Différence entre versions

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Le sol du Couloir Brûlé est très accidenté. Au nord, la [[Forêt Enflammée]] est tout particulièrement escarpée et a des arbres très particuliers.
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Le Couloir Brûlé étant plutôt au centre du Désert Ardent, divers passages permettent d'aller à pied dans les régions limitrophes (Dunes Sauvages, Dunes de l'Exil, Canyon Interdit...). Un vortex mène à la [[Porte des Vents]] (au nord de la Route de Ombres).  
 
Le Couloir Brûlé étant plutôt au centre du Désert Ardent, divers passages permettent d'aller à pied dans les régions limitrophes (Dunes Sauvages, Dunes de l'Exil, Canyon Interdit...). Un vortex mène à la [[Porte des Vents]] (au nord de la Route de Ombres).  

Version actuelle datée du 18 octobre 2019 à 17:00


en:Scorched Corridor
es:Corredor Quemado
fr:Couloir Brûlé
 
UnderConstruction.png
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Texte de référence (original utilisé comme référence) :
Notes :


Ambre Geographique
Couloir Brûlé
Sous-continent Désert Ardent
Écosystème Désert
Tribus Fraiders, Ecorchés, Veilleurs
Bandits Underground Slicers, Tunnel Hounds, Alleyway Strays
Autels neutres none
Niveau de la région 200 - 250
Area 2.644 km²

Le sol du Couloir Brûlé est très accidenté. Au nord, la Forêt Enflammée est tout particulièrement escarpée et a des arbres très particuliers.

Un camp, Foret Enflammée (lieu-dit du Couloir Brûlé)

On y trouve les tribus: Fraiders (à l'ouest), les Ecorchés (Scorchers en anglais) et les Veilleurs (Watchers en anglais) dans la Forêt Enflammée. Il y a de plus 3 bandes de bandits (Underground Slicers, Tunnel Hounds, Alleyway Strays).

Le Couloir Brûlé étant plutôt au centre du Désert Ardent, divers passages permettent d'aller à pied dans les régions limitrophes (Dunes Sauvages, Dunes de l'Exil, Canyon Interdit...). Un vortex mène à la Porte des Vents (au nord de la Route de Ombres).

Continent

Ecosystème