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Une équipe (ou team) regroupe au plus 9 homins : | Une équipe (ou team) regroupe au plus 9 homins : | ||
− | * pour s'entraîner (ou ''pexer''), car l'équipe est indispensable pour, par exemple, gagner de l''xp'' en ''heal'' (progresser en magie salvatrice). Ainsi peut-il arriver qu'on fasse équipe avec la personne à proximité pour se rendre compte après coup que la personne en question est d'une autre faction et qu'on n'aurait pas dû ! :p ; | + | * pour s'entraîner (ou ''pexer''), car l'équipe est indispensable pour, par exemple, gagner de l' ''xp'' en ''heal'' (progresser en magie salvatrice). Ainsi peut-il arriver qu'on fasse équipe avec la personne à proximité pour se rendre compte après coup que la personne en question est d'une autre faction et qu'on n'aurait pas dû ! :p ; |
* dans un ''chat'' dédié à leur échanges, en jeu ([[Manuel_de_l'utilisateur#Discussion| onglet]] entre REGION et UNIVERS) et hors jeu (voir [https://chat.ryzom.com ''Chats'' hors Jeu]) ; | * dans un ''chat'' dédié à leur échanges, en jeu ([[Manuel_de_l'utilisateur#Discussion| onglet]] entre REGION et UNIVERS) et hors jeu (voir [https://chat.ryzom.com ''Chats'' hors Jeu]) ; | ||
* dans une fenêtre listant tous les personnages de l'équipe (sauf le vôtre :p) avec leurs barres de vie, de sève et d'endurance (taper T pour l'afficher ou la masquer). | * dans une fenêtre listant tous les personnages de l'équipe (sauf le vôtre :p) avec leurs barres de vie, de sève et d'endurance (taper T pour l'afficher ou la masquer). |
Américains, canadiens, russes, chinois... tous utilisent le même serveur[1]. Il est difficile de savoir combien sont là, à un instant précis[2]. On peux juste en avoir une idée via des Webapps.
Selon l'heure où tu viens et le pays, tu verras (ou pas) beaucoup de monde - et, surtout quand on débarque, qu'on est en zone 50 (les zones "faciles"), souvent, on a la désagréable impression d’être seul, mais c'est à tord :p En effet, il faut savoir que :
Mieux vaut prendre du temps pour choisir une guilde, car souvent les Guildes ont une faction (soit Kami, Karavan, Maraud, Ranger...), et cela détermine la façon de voyager. En d'autres termes, certains ont accès à certains TP et d'autres pas - ce qui va peut-être (ou pas) plus tard te gêner (si ton meilleur pote est de la faction ennemie, par ex). Ainsi, mieux vaut d'abord se familiariser avec l'environnement, gagner en xp et papoter avec les homins rencontrés sur son chemin.
Certains homins n'ont pas de nation ni faction, ni de guilde. Certains homins changent de guilde, de nation et/ou de faction, car on est toujours libre sur Atys de changer de route. Certains sont par ex: Trykers, citoyens Tryker, Karavan, dans une guilde "RP Tryker Kara seulement" (ainsi, s'ils te voient pexer avec un kami et un maraud, tu seras renvoyé de leur guilde, à raison s'ils ont été clairs sur leur ligne).
Pour plus d'informations voir le chat et ses commandes, les emotes.
Une équipe (ou team) regroupe au plus 9 homins :
Plus sur la page Guilde.
Le Temps sur Atys (et HRP).