Combattre

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Le combat de Mêlée est complexe dans Ryzom, car de nombreuses variables interviennent.

  • L'arme utilisée est primordiale, car le dommage causé et la vitesse avec laquelle le dommage agit en dépendent.
  • Le dommage peux être doublé avec la stanza (ou brique) "augmenter le dommage", et l'attaque circulaire permet d'atteindre plusieurs cibles d'un seul coup (un peu comme un effet lié aux alentours, comme les auras ou boucliers).
  • Ce coup peux être alors soit paré, soit esquivé par la cible.
  • Si le coup porte, le dommage causé dépend aussi des protections utilisées sur cette partie (armure et bijoux).
  • Un "coup critique" peut survenir ; cela aura un effet débilitant sur l'adversaire, et cela facilite le combat (pour celui qui l'utilise).

Traduction en cours de l'anglais https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Melee

A traduire : Techniques de mêlée

A traduire : Coups critiques

Esquive et parade

Interruption de sorts