(Commandes spécifiques en guilde)
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Les '''chat ''(fenêtres de conversations)'' ''' de Ryzom offrent de grandes possibilités. Encore faut-il les connaître...  
Les chat (fenêtres de conversations) de Ryzom offrent de grandes possibilités. Encore faut-il les connaître...  
 
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==Les canaux==
 
==Les canaux==
 
Il y a plusieurs canaux de discussions, chacun ayant ses spécificités.
 
Il y a plusieurs canaux de discussions, chacun ayant ses spécificités.
*Alentours : Affiche votre texte à toutes les personnes présentes dans un cercle de 25 mètres autour de vous. La commande /sh (crier) permet de se faire entendre jusqu'à 50 mètres. Par convention, le canal Alentours est utilisé pour le [[RP Généralités|RP]].
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*'''Alentours''' : Affiche votre texte à toutes les personnes présentes dans un cercle de 25 mètres autour de vous. La commande /sh (crier) permet de se faire entendre jusqu'à 50 mètres. Par convention, le canal Alentours est utilisé pour le '''[[RP Généralités|RP]]'''.
*Région : Vos paroles sont visibles pour tous ceux dans la même région que vous. Très pratique sur Silan pour demander de l'aide, moins sur le reste de l'écorce car les régions sont grandes et pas toujours très peuplées.  
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*'''Région''' : Vos paroles sont visibles pour tous ceux dans la même région que vous. Très pratique sur Silan pour demander de l'aide, moins sur le reste de l'écorce car les régions sont grandes et pas toujours très peuplées.  
*Univers : Tout le monde peut voir ce que vous écrivez ici. Ce canal n'est sensé être utilisé que pour demander de l'aide sur Atys. Dans la pratique, c'est le seul canal qui permet de rassembler tous les homins et il y a parfois des conversations dont l'intérêt est... discutable.
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*'''Univers''' : Tout le monde peut voir ce que vous écrivez ici. Ce canal n'est sensé être utilisé que pour demander de l'aide sur Atys. Dans la pratique, c'est le seul canal qui permet de rassembler tous les homins et il y a parfois des conversations dont l'intérêt est... discutable. Il peut être utile de se référer alors aux [[Règles de conduite]]de Ryzom.
*Équipe : Si vous êtes en équipe, vous pourrez communiquez entre membres ici. Seuls les membres de l'équipe voient ce qui est écrit dans ce canal.
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*'''Équipe''' : Si vous êtes en équipe, vous pourrez communiquez entre membres ici. Seuls les membres de l'équipe voient ce qui est écrit dans ce canal.
*Guilde : Comme Équipe, mais à propos de votre Guilde, quand vous en avez une.
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*'''Guilde''' : Comme Équipe, mais à propos de votre Guilde, quand vous en avez une.
*Sys.info : sert à afficher les données relatives au fonctionnement du jeu : données des combats, du forage, etc...
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*'''Sys.info''' : sert à afficher les données relatives au fonctionnement du jeu : données des combats, du forage, etc...  
*Utilisateur : Ce canal réunit les canaux que vous voulez suivre. Vous pouvez décider d'afficher ou de masquer ici les autres canaux. Pour cela, clic droit sur l'onglet, et cochez/décochez les canaux qui vous intéressent. Pratique si vous devez suivre ce qui se passe en alentours, région et équipe, mais que vous ne souhaitez pas suivre le bavardage dans votre guilde et dans univers (par exemple).
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*'''Utilisateur''' : Ce canal réunit les canaux que vous voulez suivre. Vous pouvez décider d'afficher ou de masquer ici les autres canaux. Pour cela, clic droit sur l'onglet, et cochez/décochez les canaux qui vous intéressent. Pratique si vous devez suivre ce qui se passe en alentours, région et équipe, mais que vous ne souhaitez pas suivre le bavardage dans votre guilde et dans univers (par exemple).
*Personnalisé : vous pouvez aussi avoir accès à des chats personnalisés (deux maximum en même temps). Pour cela, il faut taper /channel (nom de votre chat). Pour le fermer, il suffit de taper la même commande, puis le signe *.
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*'''Personnalisé''' : vous pouvez aussi avoir accès à des chats personnalisés (deux maximum en même temps). Pour cela, il faut taper /channel (nom de votre chat). Pour le fermer, il suffit de taper la même commande, puis le signe *.
**<b>Exemple
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**'''Exemple'''
***/channel test1</b> : Ouvre un channel appelé test1
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***'''/channel test1''' : Ouvre un channel appelé test1
***<b>/channel test1 *</b> : Ferme le channel test1
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***'''/channel test1 *''' : Ferme le channel test1
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*'''Canaux linguistiques''' : ces canaux permettent de ne voir que les conversations dans votre langues.
  
 
Ces canaux personnalisés demandent parfois qu'on active l'onglet correspondant (clic droit sur utilisateur, section onglets). Ces chats personnalisés sont un bon moyen de discuter avec des amis qui sont déjà dans des guildes et des équipes différentes. Le chat Univers ne devrait pas servir à ça...
 
Ces canaux personnalisés demandent parfois qu'on active l'onglet correspondant (clic droit sur utilisateur, section onglets). Ces chats personnalisés sont un bon moyen de discuter avec des amis qui sont déjà dans des guildes et des équipes différentes. Le chat Univers ne devrait pas servir à ça...
*Canal de Support : ce canal sert à l'équipe de CSR pour traiter des problèmes avec les joueurs. Attention, ici, c'est le nom de votre compte et non celui de votre personnage qui vous identifie. Si vous souhaitez l'utiliser, il faut taper la commande /supportChat. On peut aussi passer par un client externe, le [[Ceb]].
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*'''Canal de Support''' : ce canal sert à l'équipe de CSR pour traiter des problèmes avec les joueurs. Attention, ici, c'est le nom de votre compte et non celui de votre personnage qui vous identifie. Si vous souhaitez l'utiliser, il faut taper la commande /supportChat. On peut aussi passer par un client externe, le [[Ceb]].
  
  
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Si vous aimez danser à chaque fois que vous croisez quelqu'un, faites une macro en rentrant une emote du style <b>/danser none</b> et associez-le à une touche. Ainsi, en une frappe de clavier, vous pourrez danser dès que l'envie vous en prend !
 
Si vous aimez danser à chaque fois que vous croisez quelqu'un, faites une macro en rentrant une emote du style <b>/danser none</b> et associez-le à une touche. Ainsi, en une frappe de clavier, vous pourrez danser dès que l'envie vous en prend !
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[[Catégorie:Gameplay]][[Catégorie:Roleplay]]

Version du 3 mai 2015 à 15:36

Les chat (fenêtres de conversations) de Ryzom offrent de grandes possibilités. Encore faut-il les connaître...

Sommaire

Les canaux

Il y a plusieurs canaux de discussions, chacun ayant ses spécificités.

Ces canaux personnalisés demandent parfois qu'on active l'onglet correspondant (clic droit sur utilisateur, section onglets). Ces chats personnalisés sont un bon moyen de discuter avec des amis qui sont déjà dans des guildes et des équipes différentes. Le chat Univers ne devrait pas servir à ça...


Et les bulles au-dessus des gens ?

Vous voyez s'afficher au dessus des gens les textes de tous les canaux auxquels vous avez accès, même s'ils sont bloqués dans la fenêtre utilisateur. Quand vous parlez, tout le monde autour de vous voit ce que vous dites en Alentours, Région et Univers. Seuls les membres de l'équipe voient ce que vous dites en Equipe. Seuls les membres de votre Guilde voient ce que vous écrivez sur le canal Guilde. Seuls ceux qui ont tapé la même commande de chat personnalisé ont accès à votre chat personnalisé (test1, par exemple), cependant n'importe qui peut rentrer dans ce chat à condition de connaître son nom.

Si vous ne souhaitez plus voir les bulles de certains canaux au dessus de la tête des personnages, il ne suffit pas de décocher l'onglet en question.

Conversations privées

En tapant la commande /tell suivi du nom du personnage, on peut discuter directement avec lui. Seul vous deux voyez ce qui est écrit... C'est privé ! Sachez utiliser le chat privé à bon escient : si vous souhaitez juste saluer quelqu'un, le canal Alentours est plus approprié. Si vous souhaitez demander de l'aide à un inconnu, le canal Région est plus approprié. Imaginez que le /tell est l'équivalent d'un téléphone : on l'utilise seulement pour discuter avec une personne en particulier, mais ce n'est pas la première méthode à utiliser !

Commandes

Le chat sert aussi à taper des commandes. Toutes les commandes commencent par une barre oblique /. Il y a aussi des variables qui sont encadrés par le signe dollar $ : elles sont développées dans le chapitre consacré aux emotes.

Voici la liste des commandes.

Collez le contenu du fichier texte dans la case prévue. Cochez et décochez en fonction des canaux que vous souhaitez conserver, puis cliquez sur valider. Vous avez un log tout propre, prêt à être posté sur le forum ou ailleurs.

Commandes pour parler dans un canal spécifique

Exemple

/r Bonjour dans la zone !

Où qu'elle aie été écrite, la phrase va s'afficher en région :

Bonjour dans la zone !


À noter que quel que soit le canal sur lequel vous les écrivez, les emotes et la commande /em sont directement envoyés dans le canal Alentours. Il est impossible d'utiliser ces commandes sur d'autres canaux.


Ligues

Les informations de ce chapitre sont à vérifier, tester et compléterInfo à vérifier

Les ligues (ou leagues, à l'anglaise) permettent de regrouper des équipes ensemble. Très utile lors des events, des attaques d'avant-postes et autres, car les personnes d'une même ligue sont considérés comme alliés par rapport aux tags pvp.

La ligue a un canal dédié qui s'ouvre pour ses membres.

Commandes spécifiques en guilde

Certaines commandes ne servent qu'en Guilde. Les seuls à pouvoir les faire sont le chef et les officiers supérieurs (les officiers normaux peuvent aussi inviter des gens en guilde).

Les emotes et les messages de role-play

Ryzom permet de bien s'amuser avec les emotes, il suffit de savoir comment ça marche !

On accède de base à des emotes pré-configurées dans le chat. Mais il est possible de les personnaliser et de les lancer en un raccourci, sans taper une longue commande.

En général, une emotes est constituée d'une animation et d'un texte s'affichant dans le chat. Suivant si le personnage a une cible ou non, et aussi suivant s'il tient ou non un objet en main, l'action est parfois contextuelle et change.

Avoir un objet en main (ou non) influence l'animation du personnage.

Il n'y a pas toujours des animations/textes différents suivant la cible et ce qu'on a dans les mains.


Modifier le texte affiché

Le texte qui s'affiche dans le chat ne nous convient pas toujours. Dans ce cas, il suffit de le personnaliser...

Texte d'action sans animation

On tape la commande /em suivi de ce qui doit suivre notre nom. Pour le personnage du nom de Zirania :

On peut aussi ajouter ce que le personnage dit en rajoutant deux points.

On peut aussi se faire entendre plus loin que les 25m habituels en utilisant la commande /sh (crier).

On peut rajouter des variables, qui seront complétées automatiquement.

Par exemple :

/em rougit : $me$ aime $t$...

affiche

Zirania rougit : Zirania aime Yubo craintif...


On peut aussi rajouter des paramètres à ces variables de base (entre crochets) :


Par exemple

$me$ est membre de $t.guild$

Zirania est membre de Les amis des Yubos.

Réfléchissez bien à la manière dont la syntaxe va être torturée !


Enfin, on peut jouer sur les genres :

$<variable>.gs(m/f/n)$

m pour masculin, f pour féminin, n pour neutre. Neutre concerne la flore et la faune, m et f sont spécifiques aux homins et homines. Cela fonctionne toujours dans cet ordre et selon cette identification mais à vous de remplacer m/f/n par d'autres mots.

/em dit que $t$ est $t.gs(m/f/n)$.

affiche bêtement

Zirania dit que Yubo Allaitant est n.


Alors que

/em dit que $t$ est $t.gs(beau/belle/zoli)$.

devient, suivant la cible :

Zirania dit que Yubo Allaitant est zoli.

Zirania dit que Ba'daer est beau.

Zirania dit que Mya est belle.


Animations sans texte

Pour avoir l'animation sans qu'un texte s'affiche dans le chat, il suffit de rajouter none à la fin de la commande.

/danser none

joue l'animation associée à la commande « danser » sans afficher de texte. Ici, le personnage va faire quelques pas de danse.

Animations et texte personnalisé

On peut remplacer /em par l'emote qui nous plaît : le reste est semblable.

Ainsi :

/danser commence à danser : On fête ça ?

Donne l'animation d'un pas de danse, tandis que dans le canal Alentours s'affiche

Zirania commence à danser : On fête ça ?


Voilà comment lier animation avec le texte qui convient au moment...


Avoir ses emotes personnalisés

Taper un message un peu long casse la spontanéité du role-play. Mais on peut feinter en paramétrant quelques emotes personnalisés grâce aux macros. Ainsi, en un raccourci, on a accès à l'animation avec le texte qui correspond au moment. On peut même mettre ces macros dans la barre des actions (là où on met aussi les sorts et les coups...).

Pour créer une macro, il faut aller dans Système>Macro. On peut aussi affecter un raccourci à la fenêtre macro, en modifiant les touches de raccourci (appuyez sur k par défaut pour afficher la fenêtre, c'est la section « touches des fenêtres »).

Dans la fenêtre Macros, cliquez sur "Nouvelle Macro". En cliquant sur l'icône, vous pouvez modifier son apparence (bleu à pois, par exemple). A côté, donnez un nom parlant à votre macro. Vous pouvez aussi lier une touche à votre macro, mais ce n'est pas obligatoire : pour la mettre dans la barre des raccourci, il suffira de la faire glisser dessus quand elle sera créée.

Cliquez sur « Ajouter commande ». Là, sélectionnez Catégorie>Chat, Action>Parler à quelqu'un. Pour le Mode, je vous conseille Dire, mais vous pouvez aussi sélectionner Crier. Ensuite, dans le dernier champs, il reste à rentrer votre commande personnalisé, ce que vous écrivez dans le chat d'habitude.

Il suffit ensuite de cliquer sur OK, de refaire OK ou de rajouter des actions dans la fenêtre de la macro personnalisée, puis de tester ! Clic droit sur la macro et « executer », ou votre raccourci clavier, ou un clic dans votre barre des raccourcis...

Si vous aimez danser à chaque fois que vous croisez quelqu'un, faites une macro en rentrant une emote du style /danser none et associez-le à une touche. Ainsi, en une frappe de clavier, vous pourrez danser dès que l'envie vous en prend !

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