Catégorie:Maraudeurs : Différence entre versions

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Les Maraudeurs sont organisés en clans indépendants mais obéissant à un chef de guerre.
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Les Maraudeurs sont organisés en clans indépendants mais obéissant à un chef de guerre. Un de ces clans est le clan des [[Egorgeurs]], employés comme éclaireurs.
  
 
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*[[Melkiar]], dit "le Varinx Noir"
  
 
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'''Autres membres connus''':
 
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* [[Akilia]] (Fille de [[Melkiar]])
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* [[Akilia]] "Tempete de Cendres", (Fille et héritière de [[Melkiar]])
 
* [[Varran]]
 
* [[Varran]]
 
* [[Kaloar]]
 
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* [[Porthax]]
 
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* [[Stabre Sicco]]
 
* [[Stabre Sicco]]
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=== Historique ===
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* AJ 2529, Eté du 2e Cycle : Les [[Egorgeurs]] envahissent le [[Jardin Fugace]] et établissent des campements près du [[Cercle Kamique]]. Ils poussent leur avancée jusqu'à la [[Route des Charmeurs]]. Le Roi [[Yrkanis]] ordonne à la [[Guilde de Karavia]] de mener une contre-offensive de réfugiés armés. La [[bataille du Cercle Kamique]] est remportée par les Matis et les Egorgeurs sont exterminés.
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* AJ 2529, Hiver du 3e Cycle : Un groupe d'égorgeurs approchant de [[Fairhaven]] est vite repoussé par une armée Tryker, il s'agit d'une diversion couvrant l'installation d'un groupe dans le [[Couloir Brulé]]. Les Fyros, découvrant ce stratagème, chassent les Egorgeurs du désert.
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* AJ 2532, Printemps du 1er Cycle : Plusieurs groupes de Maraudeurs s'emparent de 28 [[avant-postes]] sur les quatre continents des Nouvelles Terres. La [[Guilde des Compagnons de la Foreuse]] intervient pour permettre aux Guildes de réfugiés de les reconquérir et de les exploiter.

Version du 22 décembre 2005 à 13:50

Résumé

Les Maraudeurs ont été délaissés dans les terres hostiles, et ont survécu aux attaques Kitins, alors que les homins se terraient dans les racines primaires. Leur objectif est de se venger de cet oubli de ces factions... En détruisant les civilisations homines, en occupant les villes homines ainsi que leurs avant-postes... pour ensuite réduire les survivants en esclavage.

Organisation

Les Maraudeurs sont organisés en clans indépendants mais obéissant à un chef de guerre. Un de ces clans est le clan des Egorgeurs, employés comme éclaireurs.

Leurs croyances

Ils se prétendent libres des influences des Kamis et de la Karavan mais semblent savoir les "utiliser" (nota : commentaire sybillin de Stabre Sicco dans les Chroniques d'Atys)

Effectifs

Grand Seigneur:

Devoués Serviteurs: (Nom temporaire car on en sait pas plus)

Autres membres connus:

Historique

  • AJ 2529, Hiver du 3e Cycle : Un groupe d'égorgeurs approchant de Fairhaven est vite repoussé par une armée Tryker, il s'agit d'une diversion couvrant l'installation d'un groupe dans le Couloir Brulé. Les Fyros, découvrant ce stratagème, chassent les Egorgeurs du désert.
  • AJ 2532, Printemps du 1er Cycle : Plusieurs groupes de Maraudeurs s'emparent de 28 avant-postes sur les quatre continents des Nouvelles Terres. La Guilde des Compagnons de la Foreuse intervient pour permettre aux Guildes de réfugiés de les reconquérir et de les exploiter.

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